classe_kcp:vengeur
Différences
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classe_kcp:vengeur [2023/12/01 16:26] – Ssym | classe_kcp:vengeur [2023/12/08 11:49] – Ssym | ||
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- | ====== | + | ====== |
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- | {{ :classe_kcp: | + | (**CLASSE DE PRESTIGE** |
- | Les vengeurs | + | Les Vengeurs |
+ | Les vengeurs tendent à avoir typiquement des niveaux de rôdeur, de roublard ou de moine. Ils utilisent la ruse et la discrétion pour atteindre leurs cibles, ce qui pourrait qualifier un barde pour cette classe, mais la flamboyance et les chants de ce dernier sont difficilement compatibles avec la mission d'un vengeur. | ||
- | En raison des aptitudes physiques nécessaires à l' | ||
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Ligne 19: | Ligne 19: | ||
- **Alignement :** Tous sauf Chaotique. | - **Alignement :** Tous sauf Chaotique. | ||
- | - **Compétences :** Déplacement silencieux 8 et Discrétion 8. | + | - **Compétences :** Discrétion 8 rangs, |
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Ligne 33: | Ligne 33: | ||
- **Jet(s) de sauvegarde favorable(s) :** Réflexes | - **Jet(s) de sauvegarde favorable(s) :** Réflexes | ||
- | - **Armes :** Maniement des armes courantes | + | - **Armes :** Armes courantes |
- | - **Armures :** Port des armures | + | - **Armures :** Armures |
- **Points de compétence :** 4 + Modificateur d' | - **Points de compétence :** 4 + Modificateur d' | ||
- | - **Compétences de classe :** Acrobatie ; Artisanat (Alchimie) ; Bluff ; Création d' | + | - **Compétences de classe :** Bluff, |
- | - **Sorts :** Un vengeur peut lancer des sorts profanes appartenant à la liste des sorts d' | + | --- |
- | - | + | ==== Aptitudes :==== |
- | - **Attaque mortelle :** Le vengeur peut effectuer une attaque sournoise spéciale nommée attaque mortelle. Celle-ci fonctionne exactement comme l' | + | --- |
- | + | ||
- | - **Utilisation du poison :** Le vengeur sait utiliser les poisons et n'a pas besoin d' | + | |
- | + | ||
- | - **Esquive instinctive :** A partir du niveau 2, le vengeur peut réagir instinctivement avant même que ses sens ne décèlent une menace. Il conserve son bonus de Dextérité à la CA même s'il est pris au dépourvu ou attaqué par un adversaire invisible (il perd toujours ce bonus s'il est immobilisé). | + | |
- | + | ||
- | - **Résistance au poison :** A partir du niveau 2, le vengeur bénéficie d'une résistance surnaturelle aux poisons de tous types. Il gagne en conséquence un bonus de +1 à tous ses jets de Vigueur contre le poison. Ce bonus augmente de +1 supplémentaire à chaque niveau pair. | + | |
- | + | ||
- | - **Esquive instinctive supérieure :** A partir du niveau 5, le vengeur ne peut plus être pris en tenaille, car il pare les assauts de ses adversaires avec autant d' | + | |
- | + | ||
- | - **Discrétion totale :** A partir du niveau 8, le vengeur peut se cacher en utilisant le mode furtif même s'il est observé. | + | |
- | + | ||
- | - **Toucher mortel :** A partir du niveau 10, le vengeur peut effectuer une attaque unique nommée toucher mortel. Celle-ci nécessite deux rounds pour être utilisée, desquels le vengeur lance 1d6 par niveau de classe et compare le résultat par rapport aux points de vie de la cible. Si le résultat est supérieur au nombre de point de vie de la cible, celle-ci meurt (sauf si elle est immunisée contre les effets de mort d' | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ### Tableau des sorts connus | + | |
- | ^ Niveau ^ Cercle ^ Sorts connus ^ | + | |
- | |02|I|// | + | |
- | | | |// | + | |
- | | | |//Visage spectal// | + | |
- | |04|II|// | + | |
- | | | |//Ruse du renard//| | + | |
- | | | |// | + | |
- | |06|III|// | + | |
- | | | | + | |
- | | | | + | |
- | | | | + | |
- | | | | + | |
- | |08|IV |// | + | |
- | | | | + | |
- | | | | + | |
- | | | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ### Tableau des sorts par jours | + | |
- | ^ Niveau ^ Cercle I ^ Cercle II ^ Cercle III ^ Cercle IV ^ | + | |
- | |01|- |-|-|-| | + | |
- | |02|1/ | + | |
- | |03|2/ | + | |
- | |04|3/ | + | |
- | |05|3/ | + | |
- | |06|3/ | + | |
- | |07|3/ | + | |
- | |08|3/ | + | |
- | |09|3/ | + | |
- | |10|3/ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ### Tableau récapitulatif | + | |
- | + | ||
- | ^ Niveau ^ Bonus de base à l' | + | |
- | |01|+0|Réflexes +2|Attaque mortelle +1d6 | | + | |
- | | | |Vigueur +0 |Utilisation du poison | | + | |
- | | | |Volonté +2 | | | + | |
- | |02|+1|Réflexes +3|Esquive instinctive | + | |
- | | | |Vigueur +0 |Résistance au poison (+1)| | + | |
- | | | |Volonté +0 |Sorts : Cercle I | + | |
- | |03|+2|Réflexes +3|Attaque mortelle +2d6 | | + | |
- | | | |Vigueur +1 | | + | |
- | | | |Volonté +1 | | + | |
- | |04|+3|Réflexes +4|Résistance au poison (+2)| | + | |
- | | | |Vigueur +1 |Sort : Cercle II | + | |
- | | | |Volonté +1 | | + | |
- | |05|+3|Réflexes +4|Attaque mortelle +3d6 | + | |
- | | | |Vigueur +1 |Esquive instinctive supérieure| | + | |
- | | | |Volonté +1 | | | + | |
- | |06|+4|Réflexes +5|Résistance au poison (+3) | + | |
- | | | |Vigueur +2 |Sort : Cercle III | + | |
- | | | |Volonté +2 | | | + | |
- | |07|+5|Réflexes +5|Attaque mortelle +4d6 | + | |
- | | | |Vigueur +2 | | | + | |
- | | | |Volonté +2 | | | + | |
- | |08|+6/ | + | |
- | | | | + | |
- | | | | + | |
- | |09|+6/ | + | |
- | | | | + | |
- | | | | + | |
- | |10|+7/ | + | |
- | | | | + | |
- | | | | + | |
+ | ^ Niveau | ||
+ | | 01 | Attaque mortelle +1d6 ; Utilisation du poison | ||
+ | | 02 | Esquive instinctive ; Résistance au poison (+1) | ||
+ | | 03 | Attaque mortelle +2d6 | 2 | | ||
+ | | 04 | Résistance au poison (+2) | 3 | 1 | | ||
+ | | 05 | Attaque mortelle +3d6 ; Esquive instinctive supérieure | ||
+ | | 06 | Résistance au poison (+3) | 3 | 3 | 1 | | | ||
+ | | 07 | Attaque mortelle +4d6 | 3 | 3 | 2 | | | ||
+ | | 08 | Discrétion totale ; Résistance au poison (+4) | ||
+ | | 09 | Attaque mortelle +5d6 | 3 | 3 | 3 | 2 | | ||
+ | | 10 | Résistance au poison (+5) | 3 | 3 | 3 | 3 | | ||
+ | - **Attaque mortelle :** Au niveau 1, un vengeur peut asséner une attaque spéciale nommée Attaque mortelle. Cette aptitude s' | ||
+ | - **Utilisation du poison :** Le vengeur sait utiliser les poisons et n'a pas besoin d' | ||
+ | - **Esquive instinctive :** Au niveau 2, le vengeur conserve son bonus de Dextérité à la CA même lorsqu' | ||
+ | - **Résistance au poison :** Le vengeur est très versé dans les poisons, ce qui lui donne une résistance surnaturelle aux poisons de tous types. Au niveau 2, il gagne en conséquence un bonus de +1 à tous ses jets de Vigueur contre le poison. Ce bonus passe à +2 au niveau 4, +3 au niveau 6, +4 au niveau 8 et +5 au niveau 10. | ||
+ | - **Esquive instinctive supérieure :** Au niveau 5, le vengeur ne peut plus subir d' | ||
+ | - **Discrétion totale :** A partir du niveau 8, le vengeur peut se cacher en utilisant le mode furtif même s'il est observé. | ||
+ | - **Sorts :** Les Assassins et les Vengeurs ont accès à un certain nombre de sorts, lancés par un sous-menu de choix. L' | ||
+ | ### Liste des sorts connus | ||
+ | ^ Niveau de Vengeur ^ Niveau de Sort ^ Sorts connus | ||
+ | | 02 | I | Coup au but ; Sommeil ; Visage spectral | ||
+ | | 04 | II | Grâce féline ; Ruse du renard ; Ténèbres | ||
+ | | 06 | III | Cercle magique contre le Bien ; Image miroir ; Invisibilité ; Simulacre de vie ; Sommeil profond | ||
+ | | 08 | IV | Clairvoyance / Clairaudience ; Invisibilité suprême ; Liberté de mouvement ; Poison | ||
classe_kcp/vengeur.txt · Dernière modification : 2024/02/04 09:09 de Vykiath