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lcda-sorts

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lcda-sorts [2020/12/19 13:01] – [Flétrissure] Riclamyrtillelcda-sorts [2021/01/12 19:17] – [Immunité contre les énergies destructives] Riclamyrtille
Ligne 418: Ligne 418:
 La cible bénéficie des effets du sort <i>Rapidité</i> pendant 3 round. La cible bénéficie des effets du sort <i>Rapidité</i> pendant 3 round.
  
 +
 +### Amplification
 +
 +- Niveau(x) de lanceur de sorts : barde 1
 +- Niveau inné : 1
 +- Ecole : Transmutation
 +- Registre(s) : 
 +- Composante(s) : verbale, gestuelle
 +- Portée : contact
 +- Zone d'effet / cible : 1 créature
 +- Durée : 6 secondes / niveau
 +- Jet de sauvegarde : aucun
 +- Résistance à la magie : non
 +
 +La cible bénéficie d'un bonus de +20 aux tests de Perception auditive. De plus la cible est immunisée à la surdité.
  
 ## Niveau 2 ## Niveau 2
Ligne 753: Ligne 768:
  
 Tant que le sort agit, la cible reçoit un malus de - 2 à toutes les compétences utilisant du charisme et un malus de - 2 aux Jet de sauvegardes si la cible à le don Grace Divine ou Bénédiction Impie Tant que le sort agit, la cible reçoit un malus de - 2 à toutes les compétences utilisant du charisme et un malus de - 2 aux Jet de sauvegardes si la cible à le don Grace Divine ou Bénédiction Impie
 +
 +### Vision Aveugle
 +
 +- Niveau(x) de lanceur de sorts : prêtre 3, druide 3, ensorceleur / magicien 2
 +- Niveau inné : 2
 +- Ecole : Transmutation
 +- Composantes(s) : verbale, gestuelle
 +- Portée : contact
 +- Zone d'effet / cible : 1 créature
 +- Durée : 60 secondes / niveau
 +- Jet de sauvegarde : aucun
 +- Résistance à la magie : non
 +
 +Le bénéficiaire peut distinguer les créatures invisibles (comme avec le sort Détection de l'invisibilité) et ne souffre d'aucun malus quand il combat ou agit dans le noir complet. De plus il est immunisé à la cécité.
  
 ## Niveau 3 ## Niveau 3
Ligne 1002: Ligne 1031:
  
 Si le lanceur réussit une attaque de contact, la cible subit 1d6 points de dégâts par niveau du lanceur (max 24d6). Ces dégâts sont minorés de 10%. Le lanceur absorbe les dégâts infligés en tant que points de vie temporaires. Si le lanceur réussit une attaque de contact, la cible subit 1d6 points de dégâts par niveau du lanceur (max 24d6). Ces dégâts sont minorés de 10%. Le lanceur absorbe les dégâts infligés en tant que points de vie temporaires.
 +
 +
 +### Clairaudience / Clairvoyance
 +
 +- Niveau(x) de lanceur de sorts : barde 3, magicien / ensorceleur 3, Connaissance 3
 +- Niveau inné : 3
 +- Ecole : Divination
 +- Registre(s) : 
 +- Composante(s) : verbale, gestuelle
 +- Portée : contact
 +- Zone d'effet / cible : 1 créature
 +- Durée : 6 secondes / niveau
 +- Jet de sauvegarde : inoffensif
 +- Résistance à la magie : non
 +
 +Pendant toute la durée du sort, la cible bénéficie d'un bonus de +10 à tous ses tests de Détection et de Perception auditive. De plus la cible est immunisée à la cécité et la surdité.
  
 ## Niveau 4 ## Niveau 4
Ligne 1844: Ligne 1889:
  
 Ce sort confère à la cible une __résistance contre les dégâts (au lieu d'une immunité totale)__ associés à l'un des cinq types d'énergie : acide, froid, feu, électricité et son. Il bénéficie ainsi d'un bonus de __3/- par niveau du lanceur de sort__, soit par exemple 45/- au niveau 15, 60/- au niveau 20... Ce sort confère à la cible une __résistance contre les dégâts (au lieu d'une immunité totale)__ associés à l'un des cinq types d'énergie : acide, froid, feu, électricité et son. Il bénéficie ainsi d'un bonus de __3/- par niveau du lanceur de sort__, soit par exemple 45/- au niveau 15, 60/- au niveau 20...
 +
 +
 +### Corps de roche
 +
 +- Niveau(x) de lanceur de sorts : prêtre 6, ensorceleur / magicien 6
 +- Niveau inné : 6
 +- Ecole : Transmutation
 +- Registre(s) :
 +- Composantes(s) : verbale, gestuelle
 +- Portée : personnelle
 +- Zone d'effet / cible : lanceur
 +- Durée : 60 secondes / niveau
 +- Jet de sauvegarde : aucun
 +- Résistance à la magie : non
 +
 +Le lanceur acquiert une réduction des dégâts de type 8/adamantium et un bonus d'altération de +4 à la Force, mais subit un malus de -4 à la Dextérité. La vitesse de déplacement est réduite de moitié. Le risque d'échec des sorts profanes est augmenté de 50 %, et le malus d'armure associé est de -8. Le lanceur est en outre immunisé contre les coups critiques, les maladies, et le poison. Les dégâts dus à l'acide et au feu sont réduits de 10 % et de 50 % pour l'électricité.
  
  
lcda-sorts.txt · Dernière modification : 2024/06/15 12:05 de Tyrionnunzi