Outils pour utilisateurs

Outils du site


set-mintarn

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révisionLes deux révisions suivantes
set-mintarn [2017/11/11 01:04] – [Bleu (N)] eLBRANOset-mintarn [2019/09/08 05:47] – [Jaune (N)] Elandir
Ligne 288: Ligne 288:
 ## Jaune (OK) ## Jaune (OK)
  
-^ Tête                     ^ Torse (8/3)                    ^ Pieds                              ^ Poignets                                           ^ Dos                              ^ Choix d'armes #1 Bouclier                         ^ Choix d'armes #2 Épée à deux mains    ^ Choix d'armes #3                      +^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  
-Intimidation +25         | CA 10 (Armure)                 | Constitution 12                    | Parade +25                                         | Attaque sournoise 2d6            | **Pavois Lourd d'Anthurion**                      | **Flamberge Triomphante d'Anthurion** | **Estramaçon Effroyable d'Anthurion** | +|{{:guerrier_casque.png?direct&200 |}}{{::guerrier_armure.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_bottes.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_gants.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_cape.png?direct&200 |}}
-| Raillerie+25             | Don Ruine artificielle         | CA 7 (esquive)                     | Force 12                                           | Ruine naturelle                  | CA base +4                                        | BA+ 7                                 | Au toucherAnathème 5% / 5rds        | + 
-| CA 8 (Parade)            | Immunité Magie de Mort         | Don Initiative supérieure          | Don Arme de prédilection sup(arbalète lourde)    Immunité attaques sournoises     Malus à l'attaque -2                              | Critique massifs +3d12                | Intimidation 10                       | +^ Choix ^ Choix ^ Choix 3 ^ 
-| Don Assaut expert        | Immunité contondant 10%        | Don Résistance au froid            | Don Attaque en puissance                           | Immunité coups critiques         | Malus d'armure aux tests -10                      | Regénération Vampirique +3            | Contondant 2d6                        | +|{{::guerrier_pavois.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_estramacon.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_flamberge.png?direct&200 |}}|
-| Don Borné                | Immunité perforant +10%        | Don Science de l'initiative        | Don Désarmement                                    | Immunité acide 5%                | Risque d'échec des sorts profanes 50%           | Contondants 2d6                       | Dégâts Electricité 1                  | +
-| Don Combat en aveugle    | Immunité tranchant +10%        | Don Science du combat à mains nues | Don Maniement des armes exotiques                  | Immunité contondant 5%           | Don requis Maniement des pavois                 | Arme emflamée (17) / Touché           | Altération +7                         | +
-| Don Esquive              | JS universel +7                | Immunité Renversement              | Don Pierre d'ioun STR+1                            Immunité Feu 5%                  Ca Parade 7 (Bouclier)                          | Sanglante                             | Critique massifs +3d12                | +
-| Don Expert tacticien     | Points de vie +50              | Immunité contondant +5%            | Don Résistance au feu                              | Immunité Froid 5%                | Immunité aux dégâts Acide Bonus +15%            Points de vie  +30                    Points de vie  +10                    | +
-| Don Résistance à l'acide | Réduction dégats 8/Métal (fer) | Immunité perforant +5%             | Don Science de la défense à deux armes             | Immunité Perforant 5%            | Immunité aux dégâts Divin Bonus +15%            | Bonus Raillerie +10                   | Régénération Vampirique 2             | +
-| Don Volonté de fer       | Régénération +7                | Immunité tranchant +5%             | Don Science du combat à deux armes                 | Immunité Tranchant 5%            | Immunité aux dégâts :Énergie négative  Bonus +15% |                                       | Avatar des Tempêtes 1/J               | +
-| Immunité contondant +10% | Résistance magie +40           | Liberté de mouvement               | Don Spécialisation martiale (arbalète lourde)      | JS universel +5                  | Immunité aux dégâts : Énergie positive Bonus +15% |                                                                             | +
-| Immunité perforant +10%  |                                | Ponts de vie +30                   | Don Spécialisation martiale sup(arbalète lourde) Points de vie +30                Immunité aux dégâts Feu Bonus +15%              |                                                                             | +
-| Immunité tranchant +10%  |                                | Rapidité                           | Don Tir à bout portant                             | Régénération +4                  | Immunité aux dégâts Froid Bonus +15%                                                  |                                       +
-| Points de vie +30        |                                | Régénération +2                    | Immunité contondant +5%                            | Utilisation régénération(13) 1/J | Points de vie +30                                                                                                             | +
-| Régénération +                                        | Bouclier (5) / ∞                   | Immunité perforant +5%                                                              | Régénération +2                                                                                                               | +
-Héroïsme suprême 2/J                                                                       Immunité tranchant +5%                                                              | Immunité contre les énergies destructives 2/J                                                                                 | +
-|                          |                                |                                    | Points de vie +50                                  |                                  |                                                                                                                               | +
-|                          |                                |                                    | Régénération +2                                    |                                  |                                                                                                                               | +
-|                          |                                |                                    | Déclamation 3/J                                    |                                  |                                                                                                                               |+
  
 # Hexblade # Hexblade
Ligne 313: Ligne 298:
 ## Blanc (OK) ## Blanc (OK)
  
-^ Tête                                        ^ Torse                                   ^ Pieds                             ^ Poignets                                             ^ Dos  +^ Tête                                        ^ Torse                                   ^ Pieds                             ^ Poignets                                             ^ 
-| Bluff +15                                   | Bonus de dex CA +2                      | CA 5 (esuive)                     | Fo +12                                               |      +| Bluff +15                                   | Bonus de dex CA +2                      | CA 5 (esuive)                     | Fo +12                                               | 
-| Intimidation +15                            | Au toucher : Malédiction niveau 40      | Don Initiative supérieure         | Don arme de prédilection sup Fléau d'armes lourd     |      +| Intimidation +15                            | Au toucher : Malédiction niveau 40      | Don Initiative supérieure         | Don arme de prédilection sup Fléau d'armes lourd     | 
-| Raillerie +15                               | Concentration +10                       | Don Science de l'initiative       | Don arme de prédilection sup Fléau d'armes           |      +| Raillerie +15                               | Concentration +10                       | Don Science de l'initiative       | Don arme de prédilection sup Fléau d'armes           | 
-| Cha +12                                     | Con +10                                 | Acide immu 50%                    | Don arme de prédilection sup Morgenstern             |      +| Cha +12                                     | Con +10                                 | Acide immu 50%                    | Don arme de prédilection sup Morgenstern             | 
-| CA 6 (parade)                               | CA 8 (armure)                           | Contondant immu 5%                | Don Feinte                                           |      +| CA 6 (parade)                               | CA 8 (armure)                           | Contondant immu 5%                | Don Feinte                                           | 
-| Don Ecole supérieure (Transmutation)        | Don Chant de malheur                    | Perforant immu 5%                 | Don Guerrier spectrale                               |      +| Don Ecole supérieure (Transmutation)        | Don Chant de malheur                    | Perforant immu 5%                 | Don Guerrier spectrale                               | 
-| Don Efficacité des sorts accrue             | Contondant immu 10%                     | Tranchant immu 5%                 | Don Spécialisation martiale Fléau d'armes lourd           | +| Don Efficacité des sorts accrue             | Contondant immu 10%                     | Tranchant immu 5%                 | Don Spécialisation martiale Fléau d'armes lourd      | 
-| Don Efficacité des sorts supérieure         | Perforant immu 10%                      | Liberté de mouvement              | Don Spécialisation martiale Fléau d'armes léger           | +| Don Efficacité des sorts supérieure         | Perforant immu 10%                      | Liberté de mouvement              | Don Spécialisation martiale Fléau d'armes léger      | 
-| Contondant immu 5%                          | Tranchant immu 15%                      | Rapidité                          | Don Spécialisation martiale Morgenstern              |      +| Contondant immu 5%                          | Tranchant immu 15%                      | Rapidité                          | Don Spécialisation martiale Morgenstern              | 
-| Perforant immu 5%                           | Jets de sauvegarde universel 5          | Régen 5                           | Don Spécialisation martiale sup Fléau d'armes lourd  |      +| Perforant immu 5%                           | Jets de sauvegarde universel 5          | Régen 5                           | Don Spécialisation martiale sup Fléau d'armes lourd  | 
-| Son immu 30%                                | Pv +50                                  | Résistance aux dégâts Acide 10/-  | Don Spécialisation martiale sup Fléau d'armes        |      +| Son immu 30%                                | Pv +50                                  | Résistance aux dégâts Acide 10/-  | Don Spécialisation martiale sup Fléau d'armes        | 
-| Tranchant immu 10%                          | Risque d'echec des sorts profanes 0.5   | Héroïsme suprême 1fois/jour       | Don Spécialisation martiale sup Morgenstern          |      +| Tranchant immu 10%                          | Risque d'echec des sorts profanes 0.5   | Héroïsme suprême 1fois/jour       | Don Spécialisation martiale sup Morgenstern          | 
-| Malédiction des lames de groupe  illimitée  | Réduction des dégâts 6/métal (mithral)  |                                   | Contondant immu 5%                                   |      +| Malédiction des lames de groupe  illimitée  | Réduction des dégâts 6/métal (mithral)  |                                   | Contondant immu 5%                                   | 
-| Vision lucide                               | Reflets d'ombre (11) 1fois/jour                                           | Energie négative immu  20%                           |      +| Vision lucide                               | Reflets d'ombre (11) 1fois/jour                                           | Energie négative immu  20%                           | 
-|                                                                                                                       | Magique immu 30%                                     |      +|                                                                                                                       | Magique immu 30%                                     | 
-|                                                                                                                       | Perforant immu 5%                                    |      +|                                                                                                                       | Perforant immu 5%                                    | 
-|                                                                                                                       | Tranchant immu 5%                                    |      +|                                                                                                                       | Tranchant immu 5%                                    | 
-|                                                                                                                       | Résistance aux dégâts Energie négative 5/-           |      +|                                                                                                                       | Résistance aux dégâts Energie négative 5/-           | 
-|                                                                                                                       | Barrière de lames (15) 5fois/jour                    |      |+|                                                                                                                       | Barrière de lames (15) 5fois/jour                    |
  
 ## Bleu (N) ## Bleu (N)
Ligne 397: Ligne 382:
 ## Jaune (N) ## Jaune (N)
  
-^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^ +^ Tête  ^ Torse  ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  | Choix d'armes #1  | 
-|             |        |                |+|              |        |                |                   |
  
 # Malfrat # Malfrat
Ligne 616: Ligne 601:
 ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^ ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^
 |                    |                | |                    |                |
 +
 +
 +
  
 # Prêtre # Prêtre
Ligne 762: Ligne 750:
 # Spadassin # Spadassin
  
-## Blanc (N)+## Blanc (OK)
  
-^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  +^ Tête                    ^ Torse                               ^ Pieds                        ^ Poignets                                 
-      |              |                |+Bluff 15                CA 8 (armure)                       | CA 5 (esquive)               | Parade 15                                | 
 +| Diplomatie 10           | Don Initiative sup                  | Don Esquive                  | Dex +12                                  | 
 +| Intimidation 15         | ioun Dex +1                         | Don Esquive instinctive      | Fo +6                                    | 
 +| Raillerie 15            | Don Science de l'initiative         | Don Vélocité                 | Don Arme de prédilection Dague           | 
 +| Inte +10                | Perforant immu 10%                  | Don Esquive extraordinaire   | Don Arme de prédilection sup Dague       | 
 +| CA 5 (parade)           | Tranchant immu 10%                  | Immunité Renversement        Don Arme de prédilection sup Rapière     | 
 +| Don Expert tacticien    | Jets de sauvegarde uni +5           | Contondant immu +5%          | Don Feinte                               | 
 +| Immunité Sorts mentaux  | Pv +50                              | Perforant immu +5%           | Don Maîtrise du critique Dague           | 
 +| Contondant immu 5%      | Réduction des dégâts 6/Métal (fer)  | Tranchant immu 5%            | Don Parade de projectile                 | 
 +| Perforant immu 5%       | Régen 5                             | Liberté de mouvement         | Don Science de la défense à deux armes   | 
 +| Tranchant immu 5%       | Héroïsme sup 1fois/jour             | Rapidité                     | Don Science de la parade                 | 
 +| Bouclier (5) 5/jour                                         | Déplacement (9) 2 fois/jour  | Don Science du critique Dague            | 
 +|                                                                                          | Don Spécialisation Martiale Dague        | 
 +|                                                                                          | Don Spécialisation Martiale sup Dague    | 
 +|                                                                                          | Don Spécialisation Martiale sup Rapière 
 +|                                                                                          | Contondant immu 5%                       | 
 +|                                                                                          | Perforant immu +5%                       | 
 +|                                                                                          | Tranchant immu +5%                       | 
 +|                                                                                          | Affûtage (17) 2 fois/jour                |
  
 ## Bleu (OK) ## Bleu (OK)
set-mintarn.txt · Dernière modification : 2020/09/30 19:02 de Riclamyrtille