# Les Invocations Les invocations de NWN2 sont relativement limitées pour les classes utilisatrices, tant en skins qu'en améliorations. Ainsi l'objectif est de **RENDRE VIABLE UN PJ DU NIVEAU 1 A 30 QUI SE SPÉCIALISE DANS LES INVOCATIONS**. **Aussi dans cette optique, des modifications pourront encore être apportées par la suite**. Mais voici ce qui est déjà mis en place (ci-dessous) ========= IMPORTANT : NE SURTOUT PAS GARDER LA FICHE PERSO DE LA CREATURE OUVERTE LORS D'UNE TRANSITION DE ZONE, SINON CRASH GARANTI ======== ## Amélioration générale des invocations : * Toutes les invocations ont été modifiés pour être viables sur le serveur, le détail est donné dans les tableaux plus bas. * Toutes les invocations sont maintenant adaptées au système de difficultés et sont renforcées selon la difficulté du donjon. * Il est possible de maintenir 2 invocations simultanées : une longue , et une courte. Les invocation courtes sont celles qui durent moins de 11minutes, les longues sont celles qui durent plus de 11minutes. (Extension de durée est pris en compte) ## Créations/Modifications de dons : ### Optimisation élémentaire (Prérequis : 10rangs en Concentration) : * Les élémentaires invoqués seront d'un cran supérieurs (Petit , Moyen , Grand , Noble, Seigneur, Génie) ### Lien cendré (Prérequis : aucun) : * Augmente de +3 l'attaque et les Jets de sauvegarde des créatures convoquées (+1 tous les 2 niveau de lanceur de sort au delà du 17) ### Convocation renforcée (Prérequis : 5rangs en Concentration) : * Augmente de +2 toutes les caractéristiques de la créature convoquée (+1 tous les 2 niveaux de lanceur de sort au delà du 17) ### Convocation accélérée (Prérequis : 10rangs en Art de la magie) : * Octroie la Rapidité aux créatures convoquées ainsi qu'un rang de don d'Incantation rapide automatique pour chaque 5 niveaux de lanceur de sort ### Convocation résistante (Prérequis : 5rangs en Art de la magie) : * Augmente de +3 la CA des créatures convoquées (+1 tous les 2 niveau de lanceur de sort au dela du 17) * Augmente de + 5 PV des créatures convoquées pour chaque niveau de lanceur de sort ## Créations/Modifications de sorts : * [Convocation de créatures 1](lcda-sorts) - [Convocation de créatures 2](lcda-sorts) - [Convocation de créatures 3](lcda-sorts) - [Convocation de créatures 4](lcda-sorts) - [Convocation de créatures 5](lcda-sorts) - [Convocation de créatures 6](lcda-sorts) - [Convocation de créatures 7](lcda-sorts) - [Convocation de créatures 8](lcda-sorts) - [Convocation de créatures 9](lcda-sorts) - [Animation des morts](lcda-sorts) - [Création de mort vivant](lcda-sorts) - [Création de mort vivant dominant](lcda-sorts) - Convocation d'ombres - Convocation d'ombre suprême - [Contrat](lcda-sorts) - [Contrat intermédiaire](lcda-sorts) - [Contrat suprème](lcda-sorts) - Chêne vivant - [Allié majeur d'outreplan](lcda-sorts) - Extraction d'élémentaire d'eau - Nuée d'élémentaires - Loup fantôme - Ours fantôme - Portail - Reflets d'ombres ## Convocations de créature I à IX (durée 2min) ^ Nom du sort ^ Barde ^ Chaman ^ Divin Evil ^ Divin good ^ Divin neutre ^ Druide ^ Enso ^ Mage ^ | Convocation de créature 1 | Oiseau Chanteur(barde soin & soutient) | Esprit des buissons(chamane soin & discretion) | Diablotin(sorcier poison) | Loup Celeste(combattant paladin) | Scarabée gardien(chamane tank) | Bec de hache (combattant raillerie) | Mephit de glace(ensorceleur froid) | Homoncule(ensorceleur acide) | | Convocation de créature 2 | Pixie(ensorceleur magique) | Esprit des marais(ensorceleur acide) | Molosse satanique(ensorceleur feu) | Panthère celeste(paladin furtif feinte renversement) | Soldat divin(combattant distance et corps à corps) | Blaireau sanguinaire(combattant saignement) | Lezard voltaique (ensorceleur electricité) | Coffre animé (tank) | | Convocation de créature 3 | Dryade(chamane plante) | Esprit des jungles (elu divin positif négatif) | Diable barbelé(elu divin negatif saignement armure mortelle) | Destrier celeste(chamane soin) | Petit élém(Air:combattant bourrasque, Eau:combattant renversement, Feu:combattant Bouclierfeu, Terre:tank ) | Loup sanguinaire (combattant feinte renversement) | Petit élémentaire(idem) | Monodrome(Tir) | | Convocation de créature 4 | Nymphe(elu divin lumière soin) | Esprit des mers(chamane froid noyade) | Succube(barde sonique chant malheur) | Archon frappeur (paladin aura de menace) | (Air:tank renversement bourrasque, Eau:tank renversement++, Feu:tank Feu, Terre:tank renversement) | Sanglier sanguinaire(tank rage renversement) | Elem (idem) | Mécablatte(chamane electricité) | | Convocation de créature 5 | Sirène(chamane tir froid) | Esprit des sables(furtif magique) | Diable cornu(combattant saignement feu) | Archon lumineux (elu divin positif soin auraMenace) | Gardien de la balance(elu divin positif negatif soin) | Lion sanguinaire(combattant faiblesseRévélée renversement) | Salamandre(chamane feu) | Mécaraignée(tank combattant) | | Convocation de créature 6 | Muse(barde tir sonique) | Esprit des tunnels(tir furtif) | Erinye(chevalier noir tir et corps à corps) | Azata (barde tir) | Grand Elem(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ froid, Feu:tank bouclierFeu Feu, Terre:tank renversement seisme) | Ours sanguinaire(combattant démoralisant renversement) | Grand Elem (idem) | Mécassistant (ensorceleur sonique) | | Convocation de créature 7 | | Esprit des toundras (ensorceleur froid vent renversement) | Cacodemon(ensorceleur tous elements) | Archon glaive(paladin auraMenace) | Champion eternel(barde combattant sonique) | Tigre sanguinaire(combattant furtif saignement renversement) | Jann(ensorceleur magique) | Gardien de fer(tank ensorceleur magique) | | Convocation de créature 8 | | Esprit des volcans(chamane feu bombardement) | Diantrefosse(combattant poison feinte feu) | Deva(elu divin soin lumière combattant) | Elem Noble(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) | Loup légendaire(barde renversement) | Elem Noble (idem) | Golem de pierre(tank renversement) | | Convocation de créature 9 | | Esprit des tempètes(chamane electricité combattant) | Balor(elu divin negatif feu) | Solar (elu divin tir positif auraProtection) | Seigneur Elem(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) | Ours légendaire(chamane soin positif renversement) | Seigneur Elem (idem) | Golem de fer(tank ensorceleur acide brumeMortelle) | ## Invocations diverses ^ Nom du sort ^ Niveau ^ TempsIncantation ^ Durée ^ Créature invoquée ^ | Nuée de rats | 1 | 1h | 4 rats successifs (chair a canon) | | Animation des morts | 3 ou 4 | 3rnd | 1h | Squelette (combattant) | | Animation des morts (chevalier noir) | 3-7 | 1rnd | 1h | Palefroi Mort-vivant (tank), puis Chevalier de la mort (chevalier noir renversement nega feu) | | Animation des morts (maitre blème) | - | 1rnd | 10min | Goule (combattant étourdissant) | | Marche des morts | Sorcier 2 | 1rnd | 1h | Arbaletrier Squelette (tireur) | | Convocation d'ombres | 4 | 2rnd | 10min | Ombre (furtif negatif) | | Contrat | 5 | 3rnd | 1h | Diable cornu (combattant saignement feu), Gardien de la balance (elu divin positif negatif soin) ou Archon frappeur (elu divin positif soin auraMenace) | | Contrat intermédiaire | 6 | 3rnd | 1h | Erinye(chevalier noir tir et corps à corps),(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ froid, Feu:tank bouclierFeu Feu, Terre:tank renversement seisme) ou Azata (barde tir) | | Chêne vivant | 6 | 2rnd | 1h | Tréant (Tank régénérant) | | Création de mort-vivant | 6 | 2rnd | 1h | Momie (tank combattant lent renversement) | | Création de mort-vivant (maitre blème) | - | 2rnd | 10min | Spectre (Tank furtif) | | Mur de pierre | 6 | 1rnd | 5min | Mur de pierre (tank immobile) | | Chien de malédiction / de ruine | 6hexblade | 1rnd | 1h | Chien de malédiction (combattant renversement terreur débuff) | | Invocation d'ombre suprême | 7 | 2rnd | 10min | Ombre majeure (furtif negatif) | | Allié majeur d'outreplan | 7 | 3rnd | 1h | Cacodemon(ensorceleur tous elements), Champion éternel(barde combattant sonique) ou Archon glaive(paladin auraMenace) | | Epée de Mordenkainen | 7 | instantané | 10min | Epée de Mordenkainen (combattant tank) | | Ennemi illusoire | 6-7 | 1rnd | 1h | Ennemi illusoire (tank CA camouflage magique) | | Contrat suprême | 8 | 3rnd | 1h | Diantrefosse(combattant poison feinte feu), Elementaire Noble (Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) ou Deva (elu divin soin lumière combattant)| | Création de morts-vivant dominant | 8 | 2rnd | 1h | Vampire (sorcier negatif magique) | | Création de morts-vivant dominant (maitre blème) | - | 2rnd | 10min | Liche (Ensorceleur) | | Loup fantome | 8 | instantané | 5min | Loup fantome(elu divin négatif) | | Blob corrosif | 8 | 1rnd | 10min | Blob corrosif (Tank acid degat-retour) | | Vermines géantes | 8 | 1rnd | 5min | Araignée(Tir), Scarabé(tank) et Scorpion(furtif) successifs aléatoire | | Nuée d'élémentaires | 9 | 3rnd | 1h | Elémentaire Noble puis Grand Elementaire puis Elementaire puis Petit Elementaire | | Ours fantome | 9 | instantané | 5min | Ours fantome(ensorceleur froid) | | Reflet d'ombre | 9 | 2rnd | 10min | Ombre suprême (furtif negatif) | ## Portail (durée 5min) Le sort de portail invoque une créature surpuissante aléatoire mais nécessite la mise en place d'un pacte avec la créature. A l'issue du lancer du sort Portail il y a [60% moins votre score en diplomatie] que la créature invoquée vous soit hostile. ## Portail entropique (Durée 5 minutes) Le Don épique invoque désormais : Bon:Roi Céleste / Neutre:Seigneur Fée / Mauvais:Duc de l'Enfer ## Quelques vidéos - https://youtu.be/85qAoNtvKIg - https://youtu.be/k9i1mHgZTaw - https://youtu.be/X3sMIf27aBM