## Armes * Epée Bâtarde : 1d12 critique 19-20x2 * Hache Naine : 1d12 critique 20x3 * Katana : 1d8 Critique 18-20x2 * Shuriken : 1d6 Critique 19-20x2 ---- ## Divers * Les armes Vorpales sont peu nombreuses sur le serveur mais elles tuent instantanément toute creature (qui n'est pas un boss de donjon en difficulté supérieure au mode normal) à chaque COUP REUSSI (toutefois le % de réussite est entre 0.7 et 1.2 % selon les armes). Aucune immunité classique possible. * Stack objets divers récurrents (comme piège par exemple) * Ajouts de sorts en persistant et/ou extension de durée (voir modification des sorts) * La Mage de Glace : Stack de son armure naturel avec d'autres CA naturelle ---- ## Dons * Don Discrétion Totale pour le voleur au niveau 13 et pour le ninja au niveau 14 * Utilisation du Poison : Durée augmenté à 15 rounds au lieu de 3 * Renvoi des Morts vivants pour prêtre, paladin et chevalier noir : 1d6/niveau en lieu et place du renvoi * Parade élabore + Expertise du combat ne donne plus +1CA esquive/niveau du duelliste * Don Protection du seigneur passe à 50/50 au lieu de 30/50 dans la distribution des dégâts * Don : Sort épique : Festin vampirique (voir modifications sorts). (Voir aussi Avascularité) * Requiem : Le calcul des dégats et des pvs passe de 2 fois la compétence Représentation à 1 fois. * Puissance divine (& épique): le bonus de dégâts est maintenant multiplié par 1.5 pour les armes à deux mains, et 0.75 avec deux armes ---- ## Sorcier Infernal * Remplacement des dégâts de constitution par des dégâts non réductibles * Décharge infernale : Inflige 2D6 dégâts par niveau de sorcier infernal, pour chaque sort lancé * Bouclier infernal : Inflige 2D6 dégâts par niveau de sorcier infernal, pour chaque cible touchée par le bouclier ---- ## Sorts * Morsure magique suprême : Le maximum passe à +7 au lieu de +5 * Sort Protection autrui passe à 65/65 au lieu de 50/50 dans la distribution des dégâts * Sort repli expéditif : Durée considérablement augmentée * Protection contre la mort (y compris celle de groupe) : Résistance de 3/Négatif par niveau du lanceur de sort au lieu de 100 % d'immunité * Merci de consulter la page [[lcda-sorts]] pour l'exhaustivité des modifications/créations de sorts --- - ## Sorts protégeant contre les énergies {{:guides:maj_des_energies.jpg |}} ---- ## Modifications liées aux dégâts via dons: [21 Décembre 2023] {{ :maj_degat_irresistible.png?direct |}}