Les lanternes sombres sont des espions et des assassins, qui préfèrent se servir de leur intelligence pour leurs missions de collecte d'information en terrain étranger. Les Lanternes sombres ont également un code tacite pour éliminer toute créature qui menacerait leur nation, ses dirigeants ou ses citoyens.
Les lanternes sombres doivent être aussi douées en espionnage ou en combat qu'en diplomatie, leurs missions requérant souvent une combinaison de discrétion, de maîtrise d'arme et de séduction. La plupart des Lanternes sombres commencent comme guerriers ou rôdeurs, avant d'apprendre les arts de la furtivité et de la diplomatie. Ces Lanternes sombres sont des agents impitoyables et sont généralement assignées à des équipes d'assaut spéciales ou aux “travaux de l'ombre”. Les bardes font aussi d'excellentes Lanternes sombres; comme agents, ils tendent à être débonnaires et sophistiqués, et ils font d'excellents diplomates et espions.
Pour prétendre à cette classe de prestige, un personnage doit satisfaire aux conditions suivantes :
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Niveau | Bonus de base à l'attaque | Jets de sauvegarde | Aptitude de classe |
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01 | +0 | Réflexes +2 | Entraînement intensif |
Vigueur +0 | |||
Volonté +2 | |||
02 | +1 | Réflexes +3 | Attaque sournoise +1d6 |
Vigueur +0 | |||
Volonté +0 | |||
03 | +2 | Réflexes +3 | - |
Vigueur +1 | |||
Volonté +1 | |||
04 | +3 | Réflexes +4 | Attaque sournoise +2d6 |
Vigueur +1 | |||
Volonté +1 | |||
05 | +3 | Réflexes +4 | Maîtrise des compétences |
Vigueur +1 | |||
Volonté +1 | |||
06 | +4 | Réflexes +5 | Attaque sournoise +3d6 |
Vigueur +2 | |||
Volonté +2 | |||
07 | +5 | Réflexes +5 | Esprit fuyant |
Vigueur +2 | |||
Volonté +2 | |||
08 | +6/+1 | Réflexes +6 | Attaque sournoise +4d6 |
Vigueur +2 | |||
Volonté +2 | |||
09 | +6/+1 | Réflexes +6 | Discrétion totale |
Vigueur +3 | |||
Volonté +3 | |||
10 | +7/+2 | Réflexes +7 | Attaque sournoise +5d6 |
Vigueur +3 | |||
Volonté +3 |