Table des matières

Mage du givre


(CLASSE DE PRESTIGE : Cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)

Les mages du givre viennent généralement de territoires du froid, de la neige et de la glace : toundra, glaciers, ou même plans extérieurs perpétuellement plongés dans l'hiver. D'autres deviennent obsédés par le pouvoir du givre polaire et investissent toute leur énergie à découvrir les mystères du froid absolu et de sa magie. Tous les mages du givre, cependant, s'adaptent aux environnements glacés, leur peau se refroidissant progressivement jusqu'à devenir telle du givre. Ils apprennent à tirer avantage d'un environnement naturellement ou magiquement glacé, captant le froid existant pour rendre leurs sorts toujours plus puissants.


Conditions :



Caractéristiques :



Aptitudes :


Niveau Aptitudes de classe Progression des sorts
01Armure de givre (Armure naturelle +1) ; :!: Grand froid ; :!: Union avec le froid+1
02Résistance au froid (10)+1
03:!: Efficacité des sorts supérieure+1
04Armure de givre (Armure naturelle +2)+1
05Ruine (Naturelle)+1
06:!: Perce Froid+1
07Armure de givre (Armure naturelle +3)+1
08:!: Ruine (Elémentaire)+1
09:!: Efficacité des sorts épique+1
10Armure de givre (Armure naturelle +4)+1