Table des matières

Races de personnage sur LCDA

Dans le but de donner un intérêt à chaque race et/ou sous-races, nous les avons nivelé sur la puissance des races les plus fortes (Yuan-Ti & Gnome des profondeurs) en proposant des profils bien différenciés pour ouvrir à plus de diversité.

Les ECL (Ajustement de niveau racial pour le calcul d'XP) ont tous été passés à 0, toutes races confondues.

N'hésitez pas à faire des retours d'expérience à l'équipe si vous estimez qu'une race est trop puissante ou au contraire trop peu attrayante.

(dernière mise à jour : 22 Juillet 2023)

Race FOR DEX CON INT SAG CHA N31 RM ClassPredi Autre
Demi orc 3 1 -2 -2 niv31 Barbare VisionDansLeNoir, Grand-Pas(Mouv+10%), Pistage, Brute(init+2, vig+1, estim+2, intimid+3, bluff-1 diplo-2), Talent(intimid+3), AttEnPuissance, GrandePoigne
DemiDrow 1 -1 1 1 1 niv31 RM / ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionDansLeNoir, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+1,Fouille+1,PercAuditiv+1), ElèveStudieux, VagabondDangereux(Bluff+2, Discrét+2, DéplSil+2, Intimi+3, Fouill+1, Détec+1), PouvoirFiélon(NLS & DD+1pour évocation & pouvoir sorcier), SensibilitéALaLumière (-1)
DemiElfe 1 -1 1 1 1 niv31 / ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionDansLeNoir, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+1,Fouille+1,PercAuditiv+1), Talent(Bluff+3), Talent(Diplo+3), Aimable (Diplo+4, Bluff+2, Estim+2), ElèveStudieux, GrandeCompétence(+1/niv)
Elfe Drow 2 -2 2 1 2 RM Elu Divin ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionDansLeNoir, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), PouvoirFiélon(NLS & DD+1pour évocation & pouvoir sorcier), ProdigeMagique, ArtDeLaMagie+2, ScienceDeL'AttaqueSournoise(+1d6), Talent(Fouille+3), Talent(Raillerie+3), Intimidation+3, Diplomatie-2, VolontéInfaillible(Vol+2vsSorts), VulnérabilitéàLaLumière(-2), EntrainementVSAberrations(att+1)
Elfe Etoile -1 1 -2 3 niv31 Barde ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), CombatEnAveugle, Artiste(Repré+2 & +3chants/j)
Elfe Lune 3 -2 niv31 Spadassin ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Esquive(CA+1), Délicat(DéplSil+2, Bluff+2, Diplo+2)
Elfe Sauvage 1 -1 -1 3 -1 niv31 Druide ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Grand-pas(Mouvement+10%), VoeuSacré, Vigilance(Détec+2, PercepAudit+2), Autonome(PremSec+2, Survie+2), ArpenteurSauvage(Vigueur+1, Fouille+2, Détec+2, PerceptAudit+1, Survie+2, Discré+1, Acrob+1, DpélSil+1, Intimid+1, Bluff-1, Diplo-2, Estim-2, Savoir-2), AttaqueIntuitive(Att avec Sag sur armes courantes), CompagnonExalté(améliore le compagnon), ConvocationRenforcée(améliore caracs convocs), AtavismeFéérique(+3vs enchant).
Elfe Soleil -1 -2 3 3 niv31 Magicien ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), FortuneDivine(RenvoiMV:JS+4temporaire), Talent(Savoir+3), SuprématieSpirituelle(PV en+), IncantationRapideAuto(0-1), Savoir+2, Concentration+2
Elfe Sylvain 1 3 -1 -1 niv31 Rodeur ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Pistage, ViséeInfaillible(Att+1 au lancer), Forestier(Fouille+2, Détec+1, PercAudit+1, Survie+2, Discr+1, Acrob+1, DéplSil+1, Estim-2, Savoir-2) , Atavisme Féerique(+3vs enchant), EntrainementVSGobelinsOrcs&Reptiles (att+1)
Elfe Versicolore -1 3 -2 2 niv31 Ninja ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Ailes(Mouvement+20%), Vigilance(Détec+2, PercAudi+2), Arpenteur(Discr+3, Intimid+2, DéplSil+1, Survie+1, Acrob+1, Estim-2, Savoir-2), ManiementArmesExotiques, MagieDeGuerre
Extérieur Aasimar 2 2 RM Paladin VisionDansLeNoir, Indomptable(Vig+1 Vol+1, JSvsMort+1), ToucherGuérisseur(réserve), Talent(PremSecours+3), Talent(Raillerie+3), Talent(Diplomatie+3), RésistAcideFroidElec15/-, ChâtimentSuprême I, RenvoiDesMorts-vivants, SortLumière1/j
Extérieur Tieffelin 1 2 2 -2 RM Malfrat VisionDansLeNoir, RésistAcid9,Froi15,Feu14,Elec15 , ExpertiseDuCombat, Feinte, TalentEpic(Bluff+10), Talent(Intimid+3), Talent(Raillerie+3), VolontéDeFer(Vol+2), Retors(Ref+1,Bluff+2, Discr+2, Dépl+2 PosePiege+1, Escamot+1, Vol-2), PoigneEcoeurante(reserve), AtavismeFiélon, PouvoirFiélon(NLS & DD+1pour évocation & pouvoir sorcier), DéchargeFantastiqueEpique(+1d6), SortTénèbre1/j
Fée de l'Aube (Lyrique) -1 2 -2 1 3 RM Chaman VisionNocturne, ManiementArmeCourante, Esquive(CA+1), SouffleDeL'Ouragan(reserve), Rune de Tonnerre(réserve), ConvocationRésistante(augmente CA & pv des convocs), AtavismeFéerique, PouvoirFéerique(NLS & DD+1pour enchant & pouvoir sorcier), EcoleRenforceeIllusion(DD+1), Talent(Diplo+3), CourDeL'Aube(Bluff+2, Diplo+2, PremSec+2, Survie+2)
Fée du Crépuscule (Ombre) 1 3 -2 -1 2 RM Sorcier VisionNocturne, ManiementArmeCourante, Esquive(CA+1), EnveloppeD'Ombre(reserve), AtavismeFéerique, Lien cendré (augmente Att & JS des convocs), ScienceDeL'AttaqueSournoise(+1d6), PouvoirFiélon(NLS & DD+1pour évoc & pouvoir sorcier), CourDuCrépuscule(Intimid+2, Bluff+2, Discr+2, DéplSil+2, Estim+2)
Genasi Air 3 2 2 -2 -2 RM Spadassin VisionDansLeNoir, ConvocationDeTempête1/j, EclairDeTempête(réserve), RuneTempete(réserve), AugmentElemental, RésistElec35, Ailes(Mouvement+20%), ParadeDeProjectiles, DéplacSil+2
Genasi Eau 3 2 2 -2 -2 RM Moine VisionDansLeNoir, LinceulDeBrouillard1/j, RafaleHivernale(réserve), RuneFroid(réserve), AugmentElemental, RésistFroid35, Grand-Pas(Mouvement+10%), VigueurSurhumaine(vif+2), Torrentiel(Vol+1, Concentr+1, Bluff+1, Diplo-1)
Genasi Feu 2 2 3 -2 -2 RM Magicien VisionDansLeNoir, ContrôleDuFeu1/j, EclatArdent(réserve), LienCendré(Att&JSConvoc), RuneFlamme(réserve), AugmentElemental, RésistFeu35, Ailes(Mouvement+20%), RéflexeSurhumain(Ref+2), MagieDeGuerre, Impétueux(Init+2, Vig+1, Intimid+3, Détec+2, Bluff-1, Diplo-2)
Genasi terre 2 -2 3 2 -2 RM Barbare VisionDansLeNoir, FusionAvecLaTerre1/j, EclaboussureAcide(réserve), RuneVitriol(réserve), AugmentElemental, RésistAcid35, ConnaissanceDeLaPierre(Fouille+2Intérieur), Infatigable, GrandeVitalité(Reduc1/-), Inaltérable( Vol+2, Concentr+3, Diplo-1, Bluff-1, +2vsRaillerie)
Gnome Svirfneblin -2 2 2 -2 RM Moine Petit, VisionDansLeNoir, ConnaissanceDeLaPierre(Fouille+2Intérieur), AffinitéIllusion(DD+1), EntrainementGob&Kobold:(Att+1), CA+4, JS+2, Discret(Discretion+2 MoveSilen+2), Vigilance(PercepAudi+2,Détection+2), PercAudit+2, Alchimie+2, SortsCécité1/j,BouclierEntropique1/j, Invisibilité1/j
Gnome Roche -2 2 2 -2 niv31 RM Magicien Petit, VisionNocturne, JS+2vsIllusion, AffinitéIllus(DD+1), EntrainementGob&Kobold:(Att+1), EntrainemetnGéant(CA+4vsGéant), PercAudi+2, Alchi+2, AscendanceFéerique, MetamagieExtensionD'Effet, Talent(Raillerie+3), Talent(UtilObjMag+3), Talent(Estim+3), Talent(Crochetage+3), Talent(Alchi+3)
Halfelin Pied Léger -2 2 -1 niv31 Roublard Petit, Discret+4 Bluff+2 , Brave(+2vspeur), ViséeInfaillible(Att+1 lancer), PercepAudi+2, JS+1, Esquive(CA+1), Talent(Crochetage+3), Talent(Escamotage+3)
Halfelin Vaillant -2 2 2 2 Eclaireur Petit, Discret+4 Survie+1 Détect+1 Savoir-2, Talent(Raillerie+3), Brave(+2vspeur), ViséeInfaillible(Att+1 lancer), Bravade(vol+1, +2vsraillerie), PercepAudi+2, RapiditéD'Apprentissage(1don au choix), Talent(PremSec+3), Grand-pas(Mouvement+10%), RésistPoison, ResistMaladie, VolontéDeFer, SortMélodique, Evasion
Humain niv31 / FacilitéD'Apprentissage(1don au choix) , GrandeCompétence(+1comp/niv), EleveStudieux, AmiDesMarchands(bonus commerce), Grand-pas(Mouvement+10%), Talent(Estim+3), Talent(PremSec+3), Savoir+2, Estim+2, Diplo+2
Imaskari -2 3 niv31 RM Magicien VisionNocturne, JS+2vsMagie, AiguilleInvisible(réserve), EnveloppeD'Ombre(réserve), SuprématieSpirituelle(PV en +), Talent(Discr+3), Talent(ArtMagie+3), EntrainementVSAberration, MetamagieIncantationSilencieuse, IncantationSilencieuseAutomatique(0-3)
Nain Duergar 1 3 1 -2 RM Guerrier VisionDansLeNoir, ArmesNaines, ConniassanceDeLaPierre(Fouille+2 intérieur), ImmuPoison, ImmuFantasme, ImmuParaly, JS+2vsMagie, EntrainementGéant(CA+4vsGéant), EntrainementOrc&Gob(Att+1); DéplSil+4, VulnérableLàLaLumière(-2), Indomptable(vol+1 vig+1 JSvsMort+1); Talent(CréationD'Arme+3), Talent(CréationD'Armure+3); Talnet(FabricationDePiege+3), Talent(PoseDePiege+3), Talent(Raillerie+3), SavoirFaireMécanique(Crochetag+2, Désamorca+2), Estimation+2, Colérique(Init+2, Initmid+3, Bluff-1, Diplo-2), Opiniatre(Vig+1, Concentr+2), Infatigable, SortAgrandiss1/j, Invisibilité1/j
Nain Ecu -1 3 1 -2 niv31 Guerrier VisionDansLeNoir, ArmesNaines, ConniassanceDeLaPierre(Fouille+2 intérieur), Savoir+2, JS+2vsPoison, JS+2vsSorts , EntrainementGéant(CA+4vsGéant), EntrainementOrc&Gob(Att+1),Talent(CréationD'Arme+3), Talent(CréationD'Armure+3); Talnet(FabricationDePiege+3), Talent(Désamorcage+3), Talent(Crochetage+3), TêteDeMule(Vol+1, Concentr+2, +2vsRaillerie)
Nain Or -2 3 1 niv31 Guerrier VisionDansLeNoir, ArmesNaines, ConniassanceDeLaPierre(Fouille+2 intérieur), Savoir+2, JS+2vsPoison, JS+2vsSorts , EntrainementGéant(CA+4vsGéant), EntrainementAberration(Att+1),Talent(CréationD'Arme+3), Talent(CréationD'Armure+3); Talnet(FabricationDePiege+3), Talent(Estimation+3), Talent(Raillerie+3), Tradition(Fouille+2, Détect+1, Estim+1, Savoir+1, Bluff-2, Escamotag-2)
Orc Gris 3 1 -2 2 -2 niv31 Prêtre Grand-Pas(Mouvement+10%), SensibilitéàLaLumière(-1), Odorat, Talent(Intimid+3), Talent(Raillerie+3), AttEnPuissance, SantéDivine(renvoiMV, vitesse+33% & PV temporaire), DévotBrutal(Vol+1, Vig+1, Concentr+1, Intimid+1, Diplo-3, Bluff-2)
Drakéide (spellscale) 2 3 Ensorceleur Dragonsong(Repré+2,DD+2aux chants), SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Avide(Init+2, Estim+2, Intimid+2), JS+2vsSorts, IncantationStatique
Yuan Ti 2 2 2 RM Hexblade VisionDansLeNoir, PeauD'Ecaille(CAnat+1), SVigilance(Détec+2, PercAudi+2), CombatAveugle, SangDeSerpent(Ref+1, JSvsPoison+2), ScienceInit, Talent(Concentr+3), Sorts HypnoseAnimaux1/j, Frayeur1/j, Charme-personne1/j, Ténèbre1/j, Enchevêtrement(1/j)

Légende :

N31 : Acces au niveau 31 (sinon, bloqué au niv30) ; RM : Résistance à la magie = 11+niveau ; ECL : Ajustement de niveau racial (pour le calcul d'XP)

Informations supplémentaires :

Pour des raisons techniques et une somme de travail décourageante (si quelqu'un veut s'y coller, il ou elle est le bienvenue), la rétroactivité de ces modifications n'est pas totale : Les personnages créés avant cette MAJ ne bénéficieront que d'une partie des ajustements.

Sont immédiatement rétroactifs :

Les caractéristiques (For, Dex, Constit, Inté, Sag, Cha) L'accès au niveau 31

Ne sont pas rétroactifs ( mais seront gagné au prochain gain de niveau) :

Les dons & compétences additionnels (par rapport à avant la MAJ) Le gain de Résistance à la Magie

Notes :

Le fait de perdre les pré-requis pour des dons que vous avez, ne vous fera pas perdre ces dons acquis. Si vous êtes déjà niveau max, le seul moyen d'acquérir les dons raciaux est d'utiliser le Bâton de transmutation génétique de la quête des œufs de tyranoeil (en perdant et regagnant un niveau)