(Niv. 1-2) Course d'Ibée
(Niv. 1-2) La pierre de rappel
(Niv. 1-2) Les péripéties du casque d'Herbert
(Niv. 1-2) Preuve sanglante
(Niv. 1-2) Sauver le monde
(Niv. 1-2) Un remède pour Nessie
(Niv. 1-2) Une broche perdue
(Niv. 1-2) Une épée en rénovation
(Niv. 1-3) Des rats et des hommes…
(Niv. 1-3) La Mère Michèle
(Niv. 1-3) Nom de code Hérisson
(Niv. 1-3) Un convoi en détresse
(Niv. 1-3) Un villageois sur la sellette
(Niv. 1-3) Vers un port enfin respirable
(Niv. 1-3) Ça casse pas des cailloux
(Niv. 1-30) Les secrets de la citadelle de Mintarl
(Niv. 1-4) Le Cache-cache des fées
(Niv. 1-5) Le Cobaye
(Niv. 1-6) Au service d'un peureux
(Niv. 1-6) Nettoyer la vermine
(Niv. 1-6) Recherche dans la forêt
(Niv. 1-6) Un livre exceptionnel !
(Niv. 1-7) Dans les anneaux du Serpent
(Niv. 3-8) L'épopée marchande
(Niv. 5-6) Grabuge au bateau ivre
(Niv. 5-6) Roméo fait son Roméo
(Niv. 5-6) Un accès à la Tour des mages
(Niv. 5-7) Sans les dents !
(Niv. 6-7) La duchesse a perdu ses chaussettes
(Niv. 6-8) Au secours d'une demoiselle en détresse
(Niv. 6-8) La nouvelle mode chez les jeunes Aquafondiens
(Niv. 7-9) Une menace trop importante
(Niv. 9-11) La “bonne” tentacule
(Niv. 9-11) Pourfendons des crânes
(Niv. 10+) Chasse en tout genre
(Niv. 10-12) Ca coule de source
(Niv. 10-12) La mer qui prend l'homme
(Niv. 10-13) Ghost Busters !
(Niv. 10-13) Grand esprit es-tu là ?
(Niv. 10-13) Le frère disparu
(Niv. 10-20) Les évadés de la lanterne
(Niv. 10-20) Voyage autour d'un poème
(Niv. 11-13) Big Mamma… Viens ici !
(Niv. 11-13) Du venin ? Hummm
(Niv. 11-14) Recherchons de la poudre !
(Niv. 12+) Un nouveau sort !
(Niv. 12+) La formule de convocation
(Niv. 13 -15) L'homme lézard fanatique
(Niv. 13-15) Un commerce en danger
(Niv. 13-17) Des remèdes et un désert
(Niv. 14-16) Le “non” de trop
(Niv. 15-17) Chasse à la Wyvern
(Niv. 15-17) Chasseur de têtes
(Niv. 15-17) Le dernier voyage
(Niv. 15-17) Qui veut une aile de Dragon ?
(Niv. 18-20) Des ossements magiques
(Niv. 18-20) Fées et gestes
(Niv. 18-20) L'artefact qui pleurait
(Niv. 18-20) Zhergul et son sceptre
(Niv. 18-22) Les Ames Torturées
(Niv. 19) Une Fétichiste Collectionneuse
(Niv. 20) Commerce publicitaire
(Niv. 20) Le masque de Shar de Jack La Combine
(Niv. 20-22) Un volcan menaçant
(Niv. 23) Des curiosités pour le marché noir de Claria
(Niv. 24-26) Il n' y a pas de trésors sans cartes !
(Niv. 24-26) Il n'y a pas de trésors sans carte (suite…)
(Niv. 24-26) La Chose de l'OutreMonde
(Niv. 24-26) Pèche aux pirates
(Niv. 26) Le golem Imaskari de mithril d'Irien
(Niv. 25-27) Humm, de la Sève !
(Niv. 25-27) Les amoureux transis
(Niv. 25-30+) L'ennemi de mon ennemi…
(Niv. 26) Profondorn
(Niv. 27) Quelques semaines de répit
(Niv. 27+) L'Offrande Ultime
(Niv. 27-30) Des gardes qui disparaissent
(Niv. 27-30) Des morts et une île
(Niv. 27-30) Le Rescapé
(Niv. 27-30) Une requête à en perdre la tête !
(Niv. 27-30+) La requête de Taskylos
(Niv. 28-30+) Un Besoin d'Intimité
(Niv. 29) Les Cinq essences divines d'Ardashir
(Niv. 30) Le maudit
(Niv. 30+) Un Grand Défi pour un Grand Dédale
(Niv. 30+) Un Seigneur un peu trop tyrannique
(Niv. 30+) Coup d’état
(Niv. 30+) Rêve ou Cauchemar ?