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class_kcp:templier

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class_kcp:templier [2020/06/15 17:06] Riclamyrtilleclass_kcp:templier [2024/02/04 09:07] (Version actuelle) – [Aptitudes:] Vykiath
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-#TEMPLIER+====== TEMPLIER ======
  
-(CLASSE DE PRESTIGE : cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)+---
  
-Cette classe évolue sur 24 niveaux+**CLASSE DE PRESTIGE** cette classe n'est pas disponible à la création du personnage et doit être débloquée en remplissant des conditions spéciales, listées ci-dessous.)
  
-Description+Assigné à la défense du site d'un temple, le templier est un saint champion béni par sa divinité pour ses prouesses au combat et sa grande endurance. Il porte l'épée bâtarde sur le champ de bataille et combat les ennemis de sa divinité sans question ni hésitation. En plus de défendre le temple lui-même, un templier pieux peut être chargé de tâches supplémentaires, notamment d'une campagne d'attaque des ennemis sur leur propre terrain.
  
 +**Cette classe de prestige dispose de 24 niveaux.**
  
-Conditions:+---
  
-- Alignement loyal bon+==== Conditions ====
  
-Classe : Paladin+---
  
-Don : Guérison les maladies une fois par jour+**Alignement :** Loyal Bon 
 +- **Classe :** Paladin 
 +- **Dons :** Guérison des maladies 1/jour 
 +- **Compétences :** Savoir 4
  
-Compétence : Savoir 4+---
  
 +==== Caractéristiques :==== 
  
 +---
  
-Caractéristiques:+- **Dé de vie :** d10 
 +- **Bonus d'attaque de base :** :!: Moyen 
 +- **Jets de protection favorable :** Vigueur et Volonté 
 +- **Armes :** Maniement des armes exotiques 
 +- **Armures :** aucune 
 +- **Points de compétence :** 2 + modificateur d'intelligence. 
 +- **Compétences de Classe :** Concentration, Artisanat Arme et Armure, Diplomatie, Soin, Premier soin, Intimidation, Savoir, Parade, Arts de la magie et Acrobatie.
  
-Dé de vie: d10+---
  
-- Bonus de base à l'attaqueHaut+==== Aptitudes:==== 
  
-Jets de sauvegarde favorables: Vigueur, Volonté+---
  
-- Armes exotiques+^ Niveau  ^ Aptitudes de classe                                                      ^ :!: Progression des sorts  ^ 
 +| 01                                                                                                        ||-| 
 +| 02      | Ferveur(+1)                                                              | +1                     | 
 +| 03      | Spécialisation Martiale (Epée Bâtarde), Réduction des dégats(1/-)                                |-| 
 +| 04      | Ferveur(+2), Dons bonus                                                  | +1                     | 
 +| 05                                                                                                        ||-| 
 +| 06      | Ferveur(+3)                                                              | +1                     | 
 +| 07      | Réduction des dégats(2/-)                                                                        |-| 
 +| 08      | Arme de prédilection supérieure(Epée Bâtarde), Ferveur(+4)               | +1                     | 
 +| 09                                                                                                        ||-| 
 +| 10      | Ferveur(+5)                                                              | +1                     | 
 +| 11      | Réduction des dégats(3/-)                                                                        |-| 
 +| 12      | Dons bonus                                                               | +1                     | 
 +| 13      | Spécialisation martiale supérieure(Epée Bâtarde), Dons bonus                                     |-| 
 +| 14                                                                                || +1                     | 
 +| 15      | Réduction des dégats(4/-)                                                                        |-| 
 +| 16      | Don bonus x2                                                             | +1                     | 
 +| 17                                                                                                        ||-| 
 +| 18                                                                                || +1                     | 
 +| 19      | Réduction des dégats(5/-), Dons bonus                                                            |-| 
 +| 20      | Arme de prédilection épique(Epée Bâtarde)                                | +1                     | 
 +| 21                                                                                                        ||-| 
 +| 22      | Dons bonus                                                               | +1                     | 
 +| 23      | Réduction des dégats(6/-), Spécialisation martiale épique(Epée Bâtarde)                          |-| 
 +| 24      | Dons bonus                                                               | +1                     |
  
-- Armures : rien 
  
-Points de compétence 2 + Modificateur d'intelligence.+:!: **Progression des sorts:** à chaque niveau Pair de Templier, son nombre de sorts par jour (ainsi que de sorts connus, le cas échéant) augmente comme s'il avait gagné un niveau dans la classe de Paladin
  
-Compétences de classe : ConcentrationCréation d'Armures, Création d'Armes, Diplomatie, Premiers secours, Savoir, Intimidation, Art de la magieAcrobatie et Parade+**Ferveur:** Un Templier gagne un bonus de ferveur à ses jets de sauvegarde de Vigueur et de Volonté. Il gagne +1au niveau 2 puis +1 additionnel aux niveaux 46et 10.
  
 +- **Spécialiste de l'épée Bâtarde:** Un templier se dévoue à l'utilisation de l'épée bâtarde afin d'exceller avec cette arme.Un Templier de niveau 3 gagne le don de Spécialisation martiale (Epée Bâtarde). Au niveau 8 il gagne le don Arme de prédilection supérieure(Epée Bâtarde). Au niveau 13 il gagne le don Spécialisation martiale supérieure (Epée Bâtarde). Au niveau 20 il gagne le don Arme de prédilection épique (Epée Bâtarde).  Au niveau 23 il gagne le don Spécialisation martiale épique (Epée Bâtarde).
  
 +- **Réduction de dégâts:** Un Templier de niveau 3 a la capacité d'endurer en partie les blessures. Il gagne une réduction de dégâts de 1/- au niveau 3 puis gagne 1 point de réduction aux niveaux 7, 11, 15, 19 et 23.
  
-Aptitudes :+- **Dons bonus:** Aux niveau 4, 12, 13, 16, 16, 19, 22 et 24, le Templier gagne un don bonus de son choix.
  
-- Niveau 1: Progression magique, Ferveur, Arme de prédilection : épée bâtarde. 
-- Niveau 2: Ferveur +1 
-- Niveau 3: Spécialisation martiale : épée bâtarde RD 1/ 
-- Niveau 4: Ferveur +2, Don supplémentaire 
-- Niveau 5:  
-- Niveau 6: Ferveur +3 
-- Niveau 7: RD 2/ 
-- Niveau 8: Arme de prédilection supérieure : épée bâtarde, Ferveur +4 
-- Niveau 9:  
-- Niveau 10: Ferveur +5 
-- Niveau 11: RD 3/ 
-- Niveau 12: Don supplémentaire 
-- Niveau 13: Spécialisation martiale supérieure : épée bâtarde, don supplémentaire 
-- Niveau 14: 
-- Niveau 15: RD 4/ 
-- Niveau 16: Don supplémentaire fois 2 
-- Niveau 17: 
-- Niveau 18: 
-- Niveau 19: RD 5/, don supplémentaire 
-- Niveau 20: arme de prédilection épique : épée bâtarde 
-- Niveau 21: 
-- Niveau 22: Don supplémentaire 
-- Niveau 23: RD 6/, Spécialisation martiale épique : épée bâtarde 
-- Niveau 24: Don supplémentaire 
  
-> 
- 
-- Imposition des mains : En choisissant cette classe, le templier gagne la possibilité de soigner des blessures comme avec l'aptitude de paladin "imposition des mains". Les niveaux de paladin et de templier se cumulent pour déterminer l'effet d'imposition des mains du moment que le personnage à 12 au moins en charisme. 
- 
-- Progression magique : A chaque niveau, le templier gagne des sorts par jour et des sorts connus comme s'il avait gagné un niveau de paladin. Cependant son "niveau de lanceur de sorts" évolue à tous les niveaux et pas un niveau sur deux comme le paladin. 
- 
-- Ferveur : Le templier gagne un bonus aux jets de vigueur et de volonté aux niveaux 2, 4, 6, 8 et 10 
- 
-- Réduction de dégâts : A partir du 3eme niveau, le Templier souffre moins de ses blessures : il gagne une réduction de dégâts de 1. Au 7eme niveau, puis tous les 4 niveaux la réduction augmente de 1. 
class_kcp/templier.1592233585.txt.gz · Dernière modification : 2020/06/15 17:06 de Riclamyrtille