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classe_kcp:accord_dissonant

Accord dissonant


(CLASSE DE PRESTIGE : Cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)

L'accord dissonant comprend mieux que quiconque comment les harmoniques naturelles de l'univers pénètrent toutes choses. La musique pourrait être sa forme la plus agréable, mais l'énergie magique possède ses propres harmoniques. L'Accord Dissonant, a appris à faire résonner sa musique en contre-harmonie ce qui perturbe les effets de la magie.

Un personnage peut obtenir un maximum de 5 niveaux dans la classe de prestige d'Accord dissonant.


Conditions :


  • Don(s) : Chant de Malheur, Chant Obsèdant
  • Compétences : Art de la magie 5, Représentation 8

Caractéristiques :


  • Dé de vie : d6
  • Bonus de base à l'attaque : Moyen
  • Jet(s) de sauvegarde favorable(s) : Réflexes et Volonté
  • Armes : Aucune
  • Armures : Aucune
  • Points de compétence : 6 + Modificateur d'Intelligence
  • Compétences de classe : Estimation, Bluff, Artisanat Alchimie, Créations Armure, Création d'armes, Concentration, Diplomatie, Discrétion, Ecouter, Savoir, Déplacement silencieux, Représentation, Art de la magie, et Acrobatie.

Aptitudes :


Niveau Aptitudes de classe Progression des sorts
01 Musique bardique ; Contre-chant amélioré ; :!: Dissonance sonique +1
02 Don supplémentaire +1
03 Concentration Brisée +1
04 Don supplémentaire +1
05 :!: Mélodie Anti-Magique +1
  • Progression des sorts : À chaque niveau, un accord dissonant gagne de nouveaux sorts par jour (et des sorts connus, le cas échéant), comme si il avait aussi gagné un niveau <b>Barde</b>.
  • Musique bardique : Les niveaux d'Accord Dissonnant se cumule avec les niveaux de Bardes pour déterminer le nombre de fois qu'il peut utiliser son chant ou les effets du chant bardique. Mais les niveaux de d'Accord Dissonnant ne se cumule pas pour déterminer les Chants auxquels ils ont accès.
  • Contre-chant amélioré : La capacité de l'Accord Dissonant de Contre-chant s'améliore. Au lieu de protéger contre un seul sort, elle dure maintenant un nombre de fois égale à son modificateur de Charisme, la durée est prolongée de votre modificateur de Charisme (en plus de tout autre bonus qui rallonge la durée), et la résistance à la magie accordée bénéficie d'un bonus égal à la moitié de son modificateur de Charisme.
  • :!:Dissonance sonique : Les dégâts soniques infligés par les sorts d'un Accord Dissonant sont accrus de 2% par niveau d'Accord Dissonant.
  • Don supplémentaire : Les Accord Dissonant gagnent un don supplémentaire au 2ème et 4ème niveau. Ce Don est choisi parmi la liste suivante: Aptitude de prédilection (Chants de barde), Mage de guerre, Danse guerrière, Chorus d'héroïsme, Coup de tonnerre, Chant du Dragon, Inspiration Épique, Geste du roi perdu, Compétence de prédilection épique (représentation), Chants de barde supplémentaires, Charisme surhumain, Hymne de requiem, Sort mélodique, Danse des flocons, Chant de requiem et Chant du Coeur.
  • Concentration Brisée : Au 3ème niveau, un Accord Dissonant, devient expert en distraction des lanceurs de sorts car leur voie discordante interfère avec magie. Tout ennemis dans les 10 mètres autour de l'Accord Dissonant, souffrent d'une pénalité à la concentration égale au niveau de la classe de l'Accord Dissonant plus le modificateur de charisme de de l'Accord Dissonant.
  • :!:Mélodie Anti-Magie : Au 5ème niveau, un Accord Dissonant utilise sa compétence en représentation pour dissiper la magie. La mélodie anti-magie fonctionne comme le sort Disjonction de Mordenkainer mais le test de dissipation devient 1d20 + 1 par niveau total du personnage. Trois utilisations du chant de barde sont nécessaire pour la mélodie anti-magie.
classe_kcp/accord_dissonant.txt · Dernière modification : 2024/02/04 08:30 de Vykiath