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classe_kcp:chantelame

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classe_kcp:chantelame [2023/12/08 12:21] Ssymclasse_kcp:chantelame [2024/02/04 08:36] (Version actuelle) – [Aptitudes :] Vykiath
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-- Dons : Magie de guerre, Expertise du combat, Esquive, Arme de prédilection (Épée longue ou Rapière).+**Dons :** Magie de guerre, Expertise du combat, Esquive, Arme de prédilection (Épée longue ou Rapière).
  
-- Bonus de base à l'attaque : +5+**Bonus de base à l'attaque :** +5
  
-- Race : Elfe ou demi-elfe.+**Race :** Elfe ou demi-elfe.
  
 - **Compétences :** Concentration 4, Acrobaties 2. - **Compétences :** Concentration 4, Acrobaties 2.
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 - **Armures :** Armures légères - **Armures :** Armures légères
  
-- **Points de compétence</b> 2 + Modificateur d'Intelligence+- **Points de compétence :** 2 + Modificateur d'Intelligence
  
-- **Compétences de classe :</b> Bluff, Concentration, Création d'Armes, Artisanat (Alchimie), Création d'Armures, Fabrication de Pièges, Savoir, Parade, Représentation, Art de la magie, Acrobaties.+- **Compétences de classe :** Bluff, Concentration, Création d'Armes, Artisanat (Alchimie), Création d'Armures, Fabrication de Pièges, Savoir, Parade, Représentation, Art de la magie, Acrobaties.
  
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Ligne 55: Ligne 55:
 |02|Talent (Concentration) ; Souplesse du Serpent|-| |02|Talent (Concentration) ; Souplesse du Serpent|-|
 |03|-|+1| |03|-|+1|
-|04|Chant de vitesse 1/j|-|+|04|:!: Chant de vitesse 1/j|-|
 |05|Attaque éclair|+1| |05|Attaque éclair|+1|
-|06|Mage en armure légère|-|+|06|:!: Mage en armure légère|-|
 |07|- |+1| |07|- |+1|
-|08|Mage en armure intermédiaire ; Chant de vitesse 2/j|-|+|08|:!: Mage en armure intermédiaire ; Chant de vitesse 2/j|-|
 |09|-|+1| |09|-|+1|
 |10|Chant de fureur|-| |10|Chant de fureur|-|
Ligne 72: Ligne 72:
 - **Souplesse du Serpent:** Au niveau 2, le chantelame reçoit le don gratuit //Souplesse du Serpent//. Un personnage maîtrisant ce don a appris à éviter les attaques d'opportunité plus efficacement, gagnant un bonus d'esquive de +4 à sa CA. - **Souplesse du Serpent:** Au niveau 2, le chantelame reçoit le don gratuit //Souplesse du Serpent//. Un personnage maîtrisant ce don a appris à éviter les attaques d'opportunité plus efficacement, gagnant un bonus d'esquive de +4 à sa CA.
  
-- **Chant de vitesse :** Une fois par jour, un chantelame de niveau 4 ou plus peut lancer le sort Rapidité en durée permanente. Au niveau 8 le Chantelame peut le lancer une seconde fois.+:!:**Chant de vitesse :** Une fois par jour, un chantelame de niveau 4 ou plus peut lancer le sort Rapidité en durée permanente. Au niveau 8 le Chantelame peut le lancer une seconde fois.
  
 - **Attaque éclair :** Au niveau 5, le chantelame reçoit le don gratuit Attaque éclair. Les adversaires ne peuvent effectuer d'attaques d'opportunité contre ce personnage quand il se déplace en combat. - **Attaque éclair :** Au niveau 5, le chantelame reçoit le don gratuit Attaque éclair. Les adversaires ne peuvent effectuer d'attaques d'opportunité contre ce personnage quand il se déplace en combat.
  
-- **Mage en armure légère :** Au niveau 6, un chantelame réduit son % d'échec de sorts de 3 fois sont Niveau de Chantelame. Il subit toujours la pénalité d'échec de sorts avec une armure lourde ou intermédiaire, ou en étant équipé d'un bouclier.+:!:**Mage en armure légère :** Au niveau 6, un chantelame réduit son % d'échec de sorts à 0 avec une armure légère. Il subit toujours la pénalité d'échec de sorts avec une armure lourde ou intermédiaire, ou en étant équipé d'un bouclier.
  
-- **Mage en armure intermédiaire :** Au niveau 8, la capacité de Mage en armure (niveau6) s'étends alors en cas de port d'armure intermédiaire mais l'échec de sort reste présent en cas d'armure lourde ou de bouclier.+:!:**Mage en armure intermédiaire :** Au niveau 8, la capacité de Mage en armure (niveau6) s'étends alors en cas de port d'armure intermédiaire mais l'échec de sort reste présent en cas d'armure lourde ou de bouclier.
  
 - **Chant de fureur :** Quand un chantelame de niveau 10 exécute une attaque à outrance avec une épée longue ou une rapière dans une main (et rien dans l'autre), il peut tenter une attaque supplémentaire dans le round en utilisant son bonus de base à l'attaque le plus élevé, mais cette attaque et les suivantes de ce round subissent une pénalité de -2. - **Chant de fureur :** Quand un chantelame de niveau 10 exécute une attaque à outrance avec une épée longue ou une rapière dans une main (et rien dans l'autre), il peut tenter une attaque supplémentaire dans le round en utilisant son bonus de base à l'attaque le plus élevé, mais cette attaque et les suivantes de ce round subissent une pénalité de -2.
classe_kcp/chantelame.1702034512.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/08 12:21 de Ssym