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classe_kcp:enfant_nuit

**Ceci est une ancienne révision du document !**

Enfant de la Nuit

(CLASSE DE PRESTIGE : cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)

Les enfants de la nuit sont plus que des lanceurs de sorts, plus que des savants, et se disent plus que mortel. Pour ceux qui ont la volonté, et la profondeur des connaissances, de rejoindre leur rang, le dépassement des préocupations terrestres les attend pour devenir la substance même de l'ombre.

Conditions:

  • Compétence : savoir 12.
  • Sorts : Sorts de niveau 2 ( profanes, divins ou invocations).

Caractéristiques:

  • Dé de vie : d6
  • Bonus de Base à l'Attaque : faible.
  • Jet de Sauvegarde favorable : Volonté.
  • Arme : Aucune.
  • Armure : Aucune.
  • Points de compétence : 2 + modificateur d'Int.
  • Compétences de classe : Artisanat Armures, Artisanat Armes, Concentration, Dissimulation, Intimidation, Perception auditive, Savoir, Déplacement silencieux, Art de la magie et Fouille.

Aptitudes:

  • Niveau 1: Manteau d'Ombre, Résistance au Froid 5, Progression des Sorts
  • Niveau 2:
  • Niveau 3: Ombre Dansante 1/jour
  • Niveau 4:
  • Niveau 5: Résistance au Froid 10
  • Niveau 6:
  • Niveau 7: Ombre Dansante 2/jour
  • Niveau 8:
  • Niveau 9: La résistance au froid 15
  • Niveau 10: Ombre Dansante 3/jour, Créature de la Nuit
  • Progression des Sorts : à chaque niveau sauf au niveau 2, vous gagnez de nouveaux sorts par jour, une augmentation du niveau de lanceur et les sorts connus comme si vous aviez également atteint un niveau dans la classe de lanceur de sorts que vous avez choisi. Vous n'obtenez pas, cependant, les autres avantages de cette classe tels que les dons supplémentaires. Si vous aviez plus d'une classe de lanceur de sorts avant de devenir un enfant de la nuit, vous devez décider quelle classe progressera en même temps. La classe d'enfant de la nuit permet une progression de 9/10 niveaux de lanceur de sorts profanes ou divins. Pour la décharge et les invocations fantastiques la progression suis celle du sorcier avec les niveaux de classe de l'enfant de la nuit ajoutés.
  • Manteau d'Ombre : votre chair prend l'apparence de la brume, presque translucide, ce qui vous octroit un bonus égale à votre Niveau d'Enfant de la Nuit aux tests de Discrétion. Au niveau 6 l'enfant de la nuit devient immunisé aux maladies et aux poisons. Au niveau 8, votre apparence devient définitivement brumeuse et vous avez en permanence un effet de flou ( camouflage 20% ).
  • Résistance au froid : au niveau 1, l'ombre vous fournit une résistance au froid 5. Celle-ci augmente à 10 au niveau 5 et à 15 au niveau 9.
  • Ombre Dansante : au niveau 3, vous pouvez vous dissimuler dans les ombres ( camouflage 50% ) pour un round par niveau de classe. Au niveau 3 vous avez une utilisation quotidienne, au niveau 7 deux utilisations et au niveau 10 trois utilisations.
  • Créature de la Nuit : pendant 1 minute par jour, vous pouvez prendre la forme d'une Ombre tout en conservant vos aptitudes de lanceur de sorts.
classe_kcp/enfant_nuit.1521661173.txt.gz · Dernière modification : 2018/03/21 20:39 de Riclamyrtille