classe_kcp:gurrier_elementaire
Différences
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classe_kcp:gurrier_elementaire [2023/12/08 14:38] – créée Ssym | classe_kcp:gurrier_elementaire [2024/02/04 08:51] (Version actuelle) – [Aptitudes :] Vykiath | ||
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Ligne 29: | Ligne 29: | ||
- **Dé de vie :** d10 | - **Dé de vie :** d10 | ||
- | - **Bonus de base à l' | + | - :!:**Bonus de base à l' |
- **Jets de sauvegarde favorables :** Vigueur | - **Jets de sauvegarde favorables :** Vigueur | ||
Ligne 47: | Ligne 47: | ||
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- | ^Niveau ^Aptitudes de classe ^ | + | ^ Niveau |
- | |01|Affinité élémentaire| | + | | 01 | Affinité élémentaire |
- | |02|Manifestation élémentaire (Niv/j)| | + | | 02 | :!: Manifestation élémentaire (Niv/ |
- | |03|Arme élémentaire (Niv/M ; toutes les 10 min)| | + | | 03 | :!: Arme élémentaire |
- | |04|Savoir élémentaire ; Sanctuaire élémentaire (1min/j)| | + | | 04 | :!: Savoir élémentaire(Vélocité, |
- | |05|Assaut élémentaire 1/j| | + | | 05 | :!: Arme élémentaire 2D, :!: Assaut élémentaire 1/j |
- **Affinité élémentaire :** Un guerrier élémentaire est sensible à l'un des plans élémentaires, | - **Affinité élémentaire :** Un guerrier élémentaire est sensible à l'un des plans élémentaires, | ||
- | - **Manifestation élémentaire :** Un guerrier élémentaire de niveau 2 ou plus peut faire apparaître sur son corps des aspects de son élément de choix. Cet effet dure 1 minute et peut être utilisé un nombre de fois par jour égal à son niveau. | + | - :!:**Manifestation élémentaire :** Un guerrier élémentaire de niveau 2 ou plus peut faire apparaître sur son corps des aspects de son élément de choix. Cet effet dure 1 minute et peut être utilisé un nombre de fois par jour égal à son niveau. |
- __Air :__ Un tourbillon enveloppe le guerrier élémentaire et dévie les attaques. Il bénéficie des dons //Esquive épique// et //Parade de Projectile// | - __Air :__ Un tourbillon enveloppe le guerrier élémentaire et dévie les attaques. Il bénéficie des dons //Esquive épique// et //Parade de Projectile// | ||
Ligne 64: | Ligne 64: | ||
- __Eau :__ Les blessures du guerrier élémentaire se referment comme l'eau. Il gagne une régénération égale à quatre fois son niveau de Guerrier Elémentaire. | - __Eau :__ Les blessures du guerrier élémentaire se referment comme l'eau. Il gagne une régénération égale à quatre fois son niveau de Guerrier Elémentaire. | ||
- | - **Arme élémentaire :** Au niveau 3, un guerrier élémentaire peut enchanter son arme avec l' | + | - :!:**Arme élémentaire :** Au niveau 3, un guerrier élémentaire peut enchanter son arme avec l' |
Quand un guerrier élémentaire atteint le niveau 5, cette capacité augmente à 2 dés. | Quand un guerrier élémentaire atteint le niveau 5, cette capacité augmente à 2 dés. | ||
Les genasis de l' | Les genasis de l' | ||
- | - **Savoir élémentaire :** Au niveau 4, un guerrier élémentaire se déplace avec aisance et sait reconnaitre les faiblesses des créatures élémentaires. Il gagne les dons // | + | - :!:**Savoir élémentaire :** Au niveau 4, un guerrier élémentaire se déplace avec aisance et sait reconnaitre les faiblesses des créatures élémentaires. Il gagne les dons // |
- **Sanctuaire élémentaire :** Au niveau 4, les guerriers élémentaires de tous genres gagnent la capacité de changer de plan une fois par jour pendant 1 minute (équivalent au sort // | - **Sanctuaire élémentaire :** Au niveau 4, les guerriers élémentaires de tous genres gagnent la capacité de changer de plan une fois par jour pendant 1 minute (équivalent au sort // | ||
- | - **Assaut élémentaire :** Une fois par jour, un guerrier élémentaire de niveau 5 peut canaliser son élément de choix pour infliger une attaque de mêlée dévastatrice. Aucun jet de sauvegarde n'est autorisé contre les dégâts de cette attaque, mais un jet de Vigueur réussi annule l' | + | - :!:**Assaut élémentaire :** Une fois par jour, un guerrier élémentaire de niveau 5 peut canaliser son élément de choix pour infliger une attaque de mêlée dévastatrice. Aucun jet de sauvegarde n'est autorisé contre les dégâts de cette attaque, mais un jet de Vigueur réussi annule l' |
- __Air :__ La cible subit un nombre de D8 de dégâts electrique égal au niveau global du guerrier élémentaire et est étourdie 4 rounds (jet de Vigueur pour annuler l' | - __Air :__ La cible subit un nombre de D8 de dégâts electrique égal au niveau global du guerrier élémentaire et est étourdie 4 rounds (jet de Vigueur pour annuler l' | ||
- __Terre :__ La cible subit un nombre de D8 de dégâts acide égal au niveau global du guerrier élémentaire et est renversée 4 rounds (jet de Vigueur pour annuler le renversement) | - __Terre :__ La cible subit un nombre de D8 de dégâts acide égal au niveau global du guerrier élémentaire et est renversée 4 rounds (jet de Vigueur pour annuler le renversement) |
classe_kcp/gurrier_elementaire.1702042698.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/08 14:38 de Ssym