classe_kcp:lanterne_sombre
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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classe_kcp:lanterne_sombre [2018/03/26 19:24] – Riclamyrtille | classe_kcp:lanterne_sombre [2023/12/01 16:28] (Version actuelle) – Ssym | ||
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- | #Lanterne | + | ====== |
- | (CLASSE DE PRESTIGE : cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.) | + | --- |
- | Les Lanternes | + | {{: |
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+ | Les lanternes | ||
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+ | Les lanternes sombres doivent être aussi douées en espionnage ou en combat qu'en diplomatie, leurs missions requérant souvent une combinaison de discrétion, | ||
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+ | ==== Conditions : ==== | ||
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+ | Pour prétendre à cette classe de prestige, un personnage doit satisfaire aux conditions suivantes : | ||
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+ | - **Bonus de base à l' | ||
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+ | - **Compétences :** Bluff 4 ; Détection 4 et Diplomatie 4 | ||
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+ | ==== Caractéristiques :==== | ||
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+ | |||
+ | - **Dé de vie :** d6 | ||
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+ | - **Bonus de base à l' | ||
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+ | - **Jet(s) de sauvegarde favorable(s) :** Réflexes | ||
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+ | - **Armes :** Aucune | ||
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+ | - **Armures :** Aucune | ||
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+ | - **Points de compétence :** 4 + Modificateur d' | ||
+ | |||
+ | - **Compétences de classe :** Acrobatie ; Artisanat (Alchimie) ; Bluff ; Création d' | ||
+ | |||
+ | - | ||
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+ | - **Entraînement intensif :** La lanterne sombre bénéficie d'un bonus de +2 à tous ses jets de Diplomatie et de Fouille. | ||
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+ | - **Attaque sournoise :** A partir du niveau 2, lorsqu' | ||
+ | |||
+ | - **Maître des compétences :** A partir du niveau 5, la lanterne sombre devient maître dans l'art de désamorcer des pièges, de crocheter des mécanismes et de trouver des indices. Il acquiert les dons //Talent (Désamorçage / Sabotage)//, | ||
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+ | - **Esprit fuyant :** A partir du niveau 7, la lanterne sombre parvient à échapper aux effets magiques cherchant à le contrôler avec aisance. Chaque fois que le personnage est pris pour cible par un sort mental et qu'il rate son jet de sauvegarde, il peut en tenter un second un round plus tard (avec le même DD). Il n'a le droit qu'a une deuxième chance par attaque. | ||
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+ | - **Discrétion totale :** A partir du niveau 9, la lanterne sombre peut se cacher en utilisant le mode furtif même s'il est observé. | ||
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+ | ## Tableau récapitulatif | ||
+ | |||
+ | ^ Niveau ^ Bonus de base à l' | ||
+ | |01|+0|Réflexes +2|Entraînement intensif | | ||
+ | | | |Vigueur +0 | | | ||
+ | | | |Volonté +2 | | | ||
+ | |02|+1|Réflexes +3|Attaque sournoise +1d6 | | ||
+ | | | |Vigueur +0 | | ||
+ | | | |Volonté +0 | | ||
+ | |03|+2|Réflexes +3|- | | ||
+ | | | |Vigueur +1 | | ||
+ | | | |Volonté +1 | | ||
+ | |04|+3|Réflexes +4|Attaque sournoise +2d6 | | ||
+ | | | |Vigueur +1 | | ||
+ | | | |Volonté +1 | | ||
+ | |05|+3|Réflexes +4|Maîtrise des compétences| | ||
+ | | | |Vigueur +1 | | | ||
+ | | | |Volonté +1 | | | ||
+ | |06|+4|Réflexes +5|Attaque sournoise +3d6 | | ||
+ | | | |Vigueur +2 | | | ||
+ | | | |Volonté +2 | | | ||
+ | |07|+5|Réflexes +5|Esprit fuyant | ||
+ | | | |Vigueur +2 | | | ||
+ | | | |Volonté +2 | | | ||
+ | |08|+6/ | ||
+ | | | | ||
+ | | | | ||
+ | |09|+6/ | ||
+ | | | | ||
+ | | | | ||
+ | |10|+7/ | ||
+ | | | | ||
+ | | | | ||
- | Les Lanternes sombres doivent être aussi douées en espionnage ou en combat qu'en diplomatie, leurs missions requérant souvent une combinaison de discrétion, | ||
- | Conditions: | ||
- | - Bonus de base à l' | ||
- | - Compétences: | ||
- | Caractéristiques: | ||
- | - Dé de vie: d8 | ||
- | - Bonus de base à l' | ||
- | - Jets de sauvegarde favorables: Réflexes | ||
- | - Armes : Aucune. | ||
- | - Armures : Aucune. | ||
- | - Points de compétence 4 + Modificateur d' | ||
- | - Compétences de classe : Estimation, Bluff, Artisanat (Alchimie), Création d' | ||
- | Aptitudes : | ||
- | - Niveau 1: Entraînement intensif | ||
- | - Niveau 2: Attaque sournoise +1d6 | ||
- | - Niveau 3: | ||
- | - Niveau 4: Attaque sournoise +2d6 | ||
- | - Niveau 5: Maîtrise des compétences | ||
- | - Niveau 6: Attaque sournoise +3d6 | ||
- | - Niveau 7: Esprit fuyant | ||
- | - Niveau 8: Attaque sournoise +4d6 | ||
- | - Niveau 9: Discrétion totale | ||
- | - Niveau 10: Attaque sournoise +5d6 | ||
- | > | ||
- | - Entraînement intensif: Au niveau 1, vous bénéficiez d'un bonus de +2 à vos jets de Diplomatie et de Fouille. | ||
- | - Maîtrise des compétences: | ||
classe_kcp/lanterne_sombre.1522085046.txt.gz · Dernière modification : 2018/03/26 19:24 de Riclamyrtille