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farming

**Ceci est une ancienne révision du document !**

Zone de farming xp

Pour ceux qui préfère tuer des monstres. (Guide par Dunaria)

  1. Suivre cette voie n'est pas optimale pour gagner de l'xp RAPIDEMENT. Faire les quêtes est toujours préférable.
  2. Jouer à plusieurs max 4 niv de différence. Idéale 1-2 niveau d'écart. ( Bonus d'xp de groupe)
  3. Xp dans les dungeons en groupe est toujours mieux que d'xp à l' extérieurs, car la densité des monstres est supérieure.
  4. Tout dépendant de votre équipement et la classe que vous jouer , votre transition sera plus rapide.
Niveau Montres Zone Requis
1-2 Rats Égouts de la ville
2-4 Sangliers
4-6 Loups Lurkwood Immu: Renversement contre le chef de la meute seulement
6-8 Orc Lurkwood(Coeur de la forêt) → Lurkwood - Chemin –>Vers le fortin orc Immu: mental / Renversement
8-10 Mort Vivant Cimetière( Avoir Immu : maladie/ poison) Sinon achetez vous des CERISES :)
10-12 Lézard Marais ( Immu: Renversement
12-14 Araignée Immu : Poison/absorbtion de niveau
14-16 Fées Désolation Immu: Mental + viosn de l'invisible ou vision lucide
16-18 Pillards, Serpent, Araigné Désert Immu: Renversement / absorbtion de niveau / liberté de mouvement
18-22 Lézard et lutin de feu Volcan Immu: Dégats de feu / aborbtion de niveau
22-26 Loups de glace Ile de Glace Req : Immu : renversement + Vetement chaud pour dormir)/ 55+ AC / Regen +15 et un truc pour Puller à distance
26-28 Géants Le Glacier Immu: Renversement / 60+ AC / Regen +15 et un truc pour Puller à distance
28-30 Géants Donjon des géants normal Immu: Renversement / 65+ AC / Regen +15 et un truc pour Puller à distance
farming.1507460113.txt.gz · Dernière modification : 2017/10/08 12:55 de Vykiath