Outils pour utilisateurs

Outils du site


lcda-invocation-classe

Les Invocations

Les invocations de NWN2 sont relativement limitées pour les classes utilisatrices, tant en skins qu'en améliorations. Ainsi l'objectif est de RENDRE VIABLE UN PJ DU NIVEAU 1 A 30 QUI SE SPÉCIALISE DANS LES INVOCATIONS. Aussi dans cette optique, des modifications pourront encore être apportées par la suite. Mais voici ce qui est déjà mis en place (ci-dessous)

IMPORTANT : NE SURTOUT PAS GARDER LA FICHE PERSO DE LA CREATURE OUVERTE LORS D'UNE TRANSITION DE ZONE, SINON CRASH GARANTI

Amélioration générale des invocations :

  • Toutes les invocations ont été modifiés pour être viables sur le serveur, le détail est donné dans les tableaux plus bas.
  • Toutes les invocations sont maintenant adaptées au système de difficultés et sont renforcées selon la difficulté du donjon.
  • Il est possible de maintenir 2 invocations simultanées : une longue , et une courte. Les invocation courtes sont celles qui durent moins de 11minutes, les longues sont celles qui durent plus de 11minutes. (Extension de durée est pris en compte)

Créations/Modifications de dons :

Optimisation élémentaire (Prérequis : 10rangs en Concentration) :

  • Les élémentaires invoqués seront d'un cran supérieurs (Petit , Moyen , Grand , Noble, Seigneur, Génie)

Lien cendré (Prérequis : aucun) :

  • Augmente de +3 l'attaque et les Jets de sauvegarde des créatures convoquées (+1 tous les 2 niveau de lanceur de sort au delà du 17)

Convocation renforcée (Prérequis : 5rangs en Concentration) :

  • Augmente de +2 toutes les caractéristiques de la créature convoquée (+1 tous les 2 niveaux de lanceur de sort au delà du 17)

Convocation accélérée (Prérequis : 10rangs en Art de la magie) :

  • Octroie la Rapidité aux créatures convoquées ainsi qu'un rang de don d'Incantation rapide automatique pour chaque 5 niveaux de lanceur de sort

Convocation résistante (Prérequis : 5rangs en Art de la magie) :

  • Augmente de +3 la CA des créatures convoquées (+1 tous les 2 niveau de lanceur de sort au dela du 17)
  • Augmente de + 5 PV des créatures convoquées pour chaque niveau de lanceur de sort

Créations/Modifications de sorts :

Convocations de créature I à IX (durée 2min)

Nom du sort Barde Chaman Divin Evil Divin good Divin neutre Druide Enso Mage
Convocation de créature 1 Oiseau Chanteur(barde soin & soutient) Esprit des buissons(chamane soin & discretion) Diablotin(sorcier poison) Loup Celeste(combattant paladin) Scarabée gardien(chamane tank) Bec de hache (combattant raillerie) Mephit de glace(ensorceleur froid) Homoncule(ensorceleur acide)
Convocation de créature 2 Pixie(ensorceleur magique) Esprit des marais(ensorceleur acide) Molosse satanique(ensorceleur feu) Panthère celeste(paladin furtif feinte renversement) Soldat divin(combattant distance et corps à corps) Blaireau sanguinaire(combattant saignement) Lezard voltaique (ensorceleur electricité) Coffre animé (tank)
Convocation de créature 3 Dryade(chamane plante) Esprit des jungles (elu divin positif négatif) Diable barbelé(elu divin negatif saignement armure mortelle) Destrier celeste(chamane soin) Petit élém(Air:combattant bourrasque, Eau:combattant renversement, Feu:combattant Bouclierfeu, Terre:tank ) Loup sanguinaire (combattant feinte renversement) Petit élémentaire(idem) Monodrome(Tir)
Convocation de créature 4 Nymphe(elu divin lumière soin) Esprit des mers(chamane froid noyade) Succube(barde sonique chant malheur) Archon frappeur (paladin aura de menace) (Air:tank renversement bourrasque, Eau:tank renversement++, Feu:tank Feu, Terre:tank renversement) Sanglier sanguinaire(tank rage renversement) Elem (idem) Mécablatte(chamane electricité)
Convocation de créature 5 Sirène(chamane tir froid) Esprit des sables(furtif magique) Diable cornu(combattant saignement feu) Archon lumineux (elu divin positif soin auraMenace) Gardien de la balance(elu divin positif negatif soin) Lion sanguinaire(combattant faiblesseRévélée renversement) Salamandre(chamane feu) Mécaraignée(tank combattant)
Convocation de créature 6 Muse(barde tir sonique) Esprit des tunnels(tir furtif) Erinye(chevalier noir tir et corps à corps) Azata (barde tir) Grand Elem(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ froid, Feu:tank bouclierFeu Feu, Terre:tank renversement seisme) Ours sanguinaire(combattant démoralisant renversement) Grand Elem (idem) Mécassistant (ensorceleur sonique)
Convocation de créature 7 Esprit des toundras (ensorceleur froid vent renversement) Cacodemon(ensorceleur tous elements) Archon glaive(paladin auraMenace) Champion eternel(barde combattant sonique) Tigre sanguinaire(combattant furtif saignement renversement) Jann(ensorceleur magique) Gardien de fer(tank ensorceleur magique)
Convocation de créature 8 Esprit des volcans(chamane feu bombardement) Diantrefosse(combattant poison feinte feu) Deva(elu divin soin lumière combattant) Elem Noble(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) Loup légendaire(barde renversement) Elem Noble (idem) Golem de pierre(tank renversement)
Convocation de créature 9 Esprit des tempètes(chamane electricité combattant) Balor(elu divin negatif feu) Solar (elu divin tir positif auraProtection) Seigneur Elem(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) Ours légendaire(chamane soin positif renversement) Seigneur Elem (idem) Golem de fer(tank ensorceleur acide brumeMortelle)

Invocations diverses

Nom du sort Niveau TempsIncantation Durée Créature invoquée
Nuée de rats 1 1h 4 rats successifs (chair a canon)
Animation des morts 3 ou 4 3rnd 1h Squelette (combattant)
Animation des morts (chevalier noir) 3-7 1rnd 1h Palefroi Mort-vivant (tank), puis Chevalier de la mort (chevalier noir renversement nega feu)
Animation des morts (maitre blème) - 1rnd 10min Goule (combattant étourdissant)
Marche des morts Sorcier 2 1rnd 1h Arbaletrier Squelette (tireur)
Convocation d'ombres 4 2rnd 10min Ombre (furtif negatif)
Contrat 5 3rnd 1h Diable cornu (combattant saignement feu), Gardien de la balance (elu divin positif negatif soin) ou Archon frappeur (elu divin positif soin auraMenace)
Contrat intermédiaire 6 3rnd 1h Erinye(chevalier noir tir et corps à corps),(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ froid, Feu:tank bouclierFeu Feu, Terre:tank renversement seisme) ou Azata (barde tir)
Chêne vivant 6 2rnd 1h Tréant (Tank régénérant)
Création de mort-vivant 6 2rnd 1h Momie (tank combattant lent renversement)
Création de mort-vivant (maitre blème) - 2rnd 10min Spectre (Tank furtif)
Mur de pierre 6 1rnd 5min Mur de pierre (tank immobile)
Chien de malédiction / de ruine 6hexblade 1rnd 1h Chien de malédiction (combattant renversement terreur débuff)
Invocation d'ombre suprême 7 2rnd 10min Ombre majeure (furtif negatif)
Allié majeur d'outreplan 7 3rnd 1h Cacodemon(ensorceleur tous elements), Champion éternel(barde combattant sonique) ou Archon glaive(paladin auraMenace)
Epée de Mordenkainen 7 instantané 10min Epée de Mordenkainen (combattant tank)
Ennemi illusoire 6-7 1rnd 1h Ennemi illusoire (tank CA camouflage magique)
Contrat suprême 8 3rnd 1h Diantrefosse(combattant poison feinte feu), Elementaire Noble (Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) ou Deva (elu divin soin lumière combattant)
Création de morts-vivant dominant 8 2rnd 1h Vampire (sorcier negatif magique)
Création de morts-vivant dominant (maitre blème) - 2rnd 10min Liche (Ensorceleur)
Loup fantome 8 instantané 5min Loup fantome(elu divin négatif)
Blob corrosif 8 1rnd 10min Blob corrosif (Tank acid degat-retour)
Vermines géantes 8 1rnd 5min Araignée(Tir), Scarabé(tank) et Scorpion(furtif) successifs aléatoire
Nuée d'élémentaires 9 3rnd 1h Elémentaire Noble puis Grand Elementaire puis Elementaire puis Petit Elementaire
Ours fantome 9 instantané 5min Ours fantome(ensorceleur froid)
Reflet d'ombre 9 2rnd 10min Ombre suprême (furtif negatif)

Portail (durée 5min)

Le sort de portail invoque une créature surpuissante aléatoire mais nécessite la mise en place d'un pacte avec la créature.

A l'issue du lancer du sort Portail il y a [60% moins votre score en diplomatie] que la créature invoquée vous soit hostile.

Portail entropique (Durée 5 minutes)

Le Don épique invoque désormais : Bon:Roi Céleste / Neutre:Seigneur Fée / Mauvais:Duc de l'Enfer

Quelques vidéos

lcda-invocation-classe.txt · Dernière modification : 2023/07/21 15:12 de Vykiath