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lcda-sorts

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lcda-sorts [2020/03/17 17:53] – [Guérison de masse épique] Vykiathlcda-sorts [2020/04/11 23:08] – [Cauchemar éveillé] Riclamyrtille
Ligne 737: Ligne 737:
  
  
 +### Non-Mort
 +
 +- Niveau de lanceur de sorts : prêtre 2
 +- Niveau inné : 2
 +- École : Nécromancie
 +- Registre(s) :
 +- Composante(s) : verbale, gestuelle
 +- Portée : contact
 +- Zone d'effet / cible : 1 créature
 +- Durée : 1 minute / niveau
 +- Jet de sauvegarde : aucun
 +- Résistance à la magie : non
 +
 +Le sort amorce un processus de transformation de la créature affectée, similaire à la zombification. Si la cible ne devient pas effectivement une créature morte-vivante, ses fonctions vitales sont temporairement neutralisées, sans que cela n'engendre d'effet pervers. Pour toute la durée du sort, la cible bénéficie d'une immunité aux attaques sournoises et aux coups critiques, à l'instar des morts-vivants.
 +
 +Tant que le sort agit, la cible reçoit un malus de -4 au Charisme (jusqu'à un minimum de 1). Toutefois le sort ne fonctionnera pas si la cible est immunisé à l'absorbtion ou la diminution de caractéristiques.
  
 ## Niveau 3 ## Niveau 3
Ligne 2324: Ligne 2340:
  
 La zone autour du lanceur est balayée par une pluie d'acide et par la foudre. A chaque round, tous les adversaires dans la zone subissent 2d15 points de dégâts d'acide. Ceux qui ratent leur jet de Réflexes subissent en outre 2d15 points de dégâts d'électricité dus à la foudre et sont étourdis pendant 1 round. La zone autour du lanceur est balayée par une pluie d'acide et par la foudre. A chaque round, tous les adversaires dans la zone subissent 2d15 points de dégâts d'acide. Ceux qui ratent leur jet de Réflexes subissent en outre 2d15 points de dégâts d'électricité dus à la foudre et sont étourdis pendant 1 round.
 +
 +### Fléau Eternel de la non-vie
 +
 +- Niveaux de sorts : Clerc 9
 +- Niveau inné : 9
 +- Ecole: Abjuration
 +- Composantes: Verbale, Somatique
 +- Portée: Colossal
 +- Zone d'effet / Cible : Moyenne
 +- Durée: 6 secondes / niveau
 +- Jet de sauvegarde : Aucun
 +- Résistance à la magie : Non
 +
 +Le lanceur et ses alliés dans la zone d'effet bénéficient des bonus suivants : immunité contre les sournoises, immunité contre les critiques, immunité contre les poisons, immunité contre les maladies.
  
 ## Sorts de sorcier ## Sorts de sorcier
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 Toutes les alliés sur une zone moyenne gagne 500 PV et les effets nocifs suivants sont dissipés : cécité, confusion, hébétude, surdité, maladie, débilité, folie, nausée, poison et étourdissement. Les effets de ce sort sont inversés sur les morts-vivants ( la moitié en dégâts si un jet de volonté réussi). Toutes les alliés sur une zone moyenne gagne 500 PV et les effets nocifs suivants sont dissipés : cécité, confusion, hébétude, surdité, maladie, débilité, folie, nausée, poison et étourdissement. Les effets de ce sort sont inversés sur les morts-vivants ( la moitié en dégâts si un jet de volonté réussi).
  
-## Appel de la tempête épique+### Appel de la tempête épique
  
 - Type de don: Epique - Type de don: Epique
lcda-sorts.txt · Dernière modification : 2023/12/19 11:06 de Riclamyrtille