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set-mintarn

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set-mintarn [2017/11/24 01:15] – [Blanc (N)] eLBRANOset-mintarn [2019/11/27 16:03] – img set rodeur 41337
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-## Jaune (Partiel+## Jaune (OK
-manque 1 choix d'armes+ 
 +^ Tête ^ Torse ^ Pieds ^ Poignets ^ Dos ^ 
 +|{{::barb_casque.png?direct&400 |}}|{{::barb_armure.png?direct&400 |}}|{{::barb_bottes.png?direct&400 |}}|{{::barb_gants.png?direct&400 |}}|{{::barb_cape.png?direct&400 |}}|
  
-^ Tête                       ^ Torse (8/3)               ^ Pieds                              ^ Poignets                                                  ^ Dos                            ^ Choix d'armes #                         Choix d'armes #                    | +^ Choix 1 Choix 2 ^ Choix  
-| Intimidation +25           | Constitution 12           | Dextérité 6                        | Force 8                                                   | Don Combat en aveugle          | ** Grande Hache Sanglante de Grakar   **  | Hache affutée de Grakar              | +|{{::barb_grande_hache.png?direct&400 |}}|{{::barb_hache_naine.png?direct&400 |}}|{{::barb_massue.png?direct&400 |}}|
-| Perception auditive +20    | CA 10 (Armure)            | CA 7 (esquive)                     | Don Arme de prédilection sup. (grande hache)              | Immunité Acide 10%             | Grande Hache                              | Hache de guerre Naine                | +
-| Raillerie +25              | Pierre ioun constit +1    | Don Maniement des armes exotiques  | Don Arme de prédilection sup. (hache d'arme)              | Immunité contondant +5%        | Au toucher Sanglante                    | Intimidation +10                     | +
-CA 8 (Parade)              | Pierre ioun force +1      | Don Vélocité                       | Don Arme de prédilection sup(hache de guerre naine)     Immunité Electricité 10%       Bonus dégâtsContondant 1d12             | Raillerie +10                        | +
-| Don Odorat                 | Immunité contondant +15%  | Immunité renversement              | Don Arme de prédilection sup(hache de lancer)           Immunité energie Négative 10%  Altération +7                             | Contondant 2d6                       | +
-| Don Rages supplémentaires  | Immunité perforant +15%   | Immunité contondant +5%            | Don Attaque en rotation                                   | Immunité energie Positive 10%  | Critiques massifs3d10                   | Altération +7                        | +
-| Immunité sorts mentaux     | Immunité tranchant +15%   | Immunité perforant +5%             | Don Enchainement                                          | Immunité Feu 10%               | Points de vie +50                         | Critiques massifs3d12              | +
-| Immunité terreur           | JS universel +7           | Immunité tranchant +5%             | Don Grande poigne                                         | Immunité Magique 10%           | Régénération Vampirique 3                 | Don Combat à deux armes              | +
-| Immunité contondant +10%   | Points de vie +50         | Liberté de mouvement               | Don Science de l'attaque en puissance                     | Immunité perforant +5%                                                   | Don Maîtrise du combat à deux armes  | +
-| Immunité perforant +10%    | RD froid 30/-             | Points de vie +50                  | Don Spécialisation martiale (grande hache)                | Immunité Son +10%              |                                           | Don Science du combat à deux armes   | +
-| Immunité tranchant +10%    | Bouclier (5)  /∞          | Rapidité                           | Don Spécialisation martiale (hache de lancer)             | Immunité Tranchant +5%                                                   | Pv +50                               | +
-| Points de vie +50          |                           | Régénération +10                   | Don Spécialisation martiale sup(grande hache)           | JS universel +5                |                                           | Régénération Vampirique 1            | +
-| Cri de guerre (7) 5/J      |                           | Héroisme suprême 1/J               | Don Spécialisation martiale sup. (hache de guerre naine)  | Points de vie +50              |                                                                                | +
-|                            |                                                              | Don Spécialisation martiale sup. (hache de lancer)        | Régénération +3                |                                                                                | +
-|                            |                                                              | Immunité contondant +5%                                   | Régénration (13) 1/J                                                                                          | +
-|                            |                                                              | Immunité perforant +5%                                    |                                |                                                                                | +
-|                            |                                                              | Immunité tranchant +5%                                    |                                |                                                                                | +
-|                            |                                                              | Points de vie +50                                                                        |                                                                                | +
-|                            |                                                              | DR 8/Métal (fer)                                          |                                |                                                                                | +
-|                            |                                                              | Régénération +2                                                                          |                                                                                | +
-|                            |                                                              | Avatar des tempêtes 3/J                                                                  |                                                                                |+
  
 # Barde # Barde
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 |                    |                | |                    |                |
  
-## Jaune (N)+## Jaune (P)
  
 ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^ ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^
-                                  |+|{{::druide_casque.png?direct&400 |}}|{{::druide_armure.png?direct&400 |}}|{{::druide_bottes.png?direct&400 |}}|{{::druide_gants.png?direct&400 |}}|{{::druide_cape.png?direct&400 |}}| 
 + 
 +^ Choix 1 ^ Choix 2 ^ Choix 3 ^ 
 +|{{::druide_lance.png?direct&400 |}}|.|.|
  
 # Éclaireur # Éclaireur
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 |                    |                | |                    |                |
  
-## Jaune (N)+## Jaune (P)
  
-^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  +^ Tête ^ Torse ^ Pieds ^ Poignets ^ Dos ^ 
-                                  |+|{{::scout_casque.png?direct&400 |}}|{{::scout_armure.png?direct&400 |}}|{{::scout_bottes.png?direct&400 |}}|{{::scout_gants.png?direct&400 |}}|{{::scout_cape.png?direct&400 |}}| 
 + 
 +^ Choix 1 ^ Choix 2 ^ Choix 3 ^ 
 +|{{::scout_arc.png?direct&400 |}}|.|.|
  
 # Élu Divin # Élu Divin
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 |                    |                | |                    |                |
  
-## Jaune (Partiel)+## Jaune (OK)
  
-manque 2 choix d'armes+^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^ 
 +|{{::elu_casque.png?direct&400 |}}|{{::elu_armure.png?direct&400 |}}|{{::elu_bottes.png?direct&400 |}}|{{::elu_gants.png?direct&400 |}}|{{::elu_cape.png?direct&400 |}}|
  
-Tête                                Torse (8/3)                          ^ Pieds                     ^ Poignets                              ^ Dos                                                ^ Choix d'armes                        +Choix 1 Choix 2 ^ Choix 
-Art de la magie +20                 | Au toucher Lumière brûlante niveau 3 | CA 7 (esquive)            | Premiers Secours +20                  | Don Ruine Mortelle                                 | Marteau de Purification de Chesemtet | +|{{::elu_marteau.png?direct&400 |}}|{{::elu_epee.png?direct&400 |}}|{{::elu_targe.png?direct&400 |}}|
-| Concentration +25                   | CA 10 (Armure)                       | Don magie de guerre       | Charisme 12                           | ImmunitéAbsorption de niveau/de caractéristiques Marteau de Guerre                    | +
-| Diplomatie +20                      | Immunité contondant +5%              | Pierre ioun Sagesse +1    | Force 10                              | ImmunitéSorts Mentaux                            | Au toucherBrêche mineure niveau 1  | +
-Sagesse 12                          | Immunité perforant +5%               | Immunité Divin Bonus 30%  | Don Amélioration de la magie curative | Immunité contondant +5%                            | Concentration +10                    | +
-| CA 8 (Parade)                       | Immunité tranchant +5%               | Immunité Postif bonus 50% | Don Préparation de potions            | Immunité perforant +5%                             | Bonus dégâtsDivin 2d6              | +
-| Don Ecole renforcée (évocation)     | JS universel +7                      | Liberté de Mouvement      | Immunité contondant +5%               | Immunité tranchant +5%                             | Bonus dégâts vs Extérieurs 2d6       | +
-| Don Ecole supérieure (évocation)    | Points de vie +50                    | Rapidité                  | Immunité  Négatif Bonus 30%           | JS universel +2                                    | Bonus à l'attaque 9                  | +
-| Don Efficacité des sorts accrue     | DR 8/Métal (Sombracier)              | Régénération +6           | Immunité perforant +5%                | Points de vie +25                                  | Critiques Massifs 3d12               | +
-| Don Efficacité des sorts supérieure | Régénération +2                      | Résistance Divin 5/-      | Immunité tranchant +5%                | Régénération +4                                    | Régénération Vampirique 1            | +
-| Immunité contondant +5%             | Sorts supplémentaire 1 à 9           | Résistance Négatif 5/-    | Points de vie +25                     | Sorts supplémentaire 1 à 9                                                              | +
-| Immunité perforant +5%              |                                      | Résistance Positif 5/-    | Sorts supplémentaire 1 à 9            |                                                    |                                      | +
-| Immunité tranchant +5%              |                                      |                           | Utilisation Soins Intensifs(12) /∞    |                                                    |                                      | +
-| Sorts supplémentaire 1 à 9          |                                      |                                                                                                                                                         |+
  
 # Ensorceleur # Ensorceleur
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 |                                                                               | Résistance Magique 20/-                                                                                                                                                 | |                                                                               | Résistance Magique 20/-                                                                                                                                                 |
  
-## Jaune (N)+## Jaune (P)
  
 ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^ ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^
-                                  |+|{{:enso_diademe.png?direct&400 |}}|{{::enso_robe.png?direct&400 |}}|{{::enso_bottes.png?direct&400 |}}|{{::enso_gants.png?direct&400 |}}|{{::enso_cape.png?direct&400 |}}| 
 + 
 +^ Choix 1 ^ Choix 2 ^ Choix 3 ^ 
 +|{{::enso_dague.png?direct&400 |}}|.|.|
  
 # Guerrier # Guerrier
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 ## Jaune (OK) ## Jaune (OK)
  
-^ Tête                     ^ Torse (8/3)                    ^ Pieds                              ^ Poignets                                           ^ Dos                              ^ Choix d'armes #1 Bouclier                         ^ Choix d'armes #2 Épée à deux mains    ^ Choix d'armes #3                      +^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  
-Intimidation +25         | CA 10 (Armure)                 | Constitution 12                    | Parade +25                                         | Attaque sournoise 2d6            | **Pavois Lourd d'Anthurion**                      | **Flamberge Triomphante d'Anthurion** | **Estramaçon Effroyable d'Anthurion** | +|{{:guerrier_casque.png?direct&200 |}}{{::guerrier_armure.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_bottes.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_gants.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_cape.png?direct&200 |}}
-| Raillerie+25             | Don Ruine artificielle         | CA 7 (esquive)                     | Force 12                                           | Ruine naturelle                  | CA base +4                                        | BA+ 7                                 | Au toucherAnathème 5% / 5rds        | + 
-| CA 8 (Parade)            | Immunité Magie de Mort         | Don Initiative supérieure          | Don Arme de prédilection sup(arbalète lourde)    Immunité attaques sournoises     Malus à l'attaque -2                              | Critique massifs +3d12                | Intimidation 10                       | +^ Choix ^ Choix ^ Choix 3 ^ 
-| Don Assaut expert        | Immunité contondant 10%        | Don Résistance au froid            | Don Attaque en puissance                           | Immunité coups critiques         | Malus d'armure aux tests -10                      | Regénération Vampirique +3            | Contondant 2d6                        | +|{{::guerrier_pavois.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_estramacon.png?direct&200 |}}|{{::guerrier_flamberge.png?direct&200 |}}|
-| Don Borné                | Immunité perforant +10%        | Don Science de l'initiative        | Don Désarmement                                    | Immunité acide 5%                | Risque d'échec des sorts profanes 50%           | Contondants 2d6                       | Dégâts Electricité 1                  | +
-| Don Combat en aveugle    | Immunité tranchant +10%        | Don Science du combat à mains nues | Don Maniement des armes exotiques                  | Immunité contondant 5%           | Don requis Maniement des pavois                 | Arme emflamée (17) / Touché           | Altération +7                         | +
-| Don Esquive              | JS universel +7                | Immunité Renversement              | Don Pierre d'ioun STR+1                            Immunité Feu 5%                  Ca Parade 7 (Bouclier)                          | Sanglante                             | Critique massifs +3d12                | +
-| Don Expert tacticien     | Points de vie +50              | Immunité contondant +5%            | Don Résistance au feu                              | Immunité Froid 5%                | Immunité aux dégâts Acide Bonus +15%            Points de vie  +30                    Points de vie  +10                    | +
-| Don Résistance à l'acide | Réduction dégats 8/Métal (fer) | Immunité perforant +5%             | Don Science de la défense à deux armes             | Immunité Perforant 5%            | Immunité aux dégâts Divin Bonus +15%            | Bonus Raillerie +10                   | Régénération Vampirique 2             | +
-| Don Volonté de fer       | Régénération +7                | Immunité tranchant +5%             | Don Science du combat à deux armes                 | Immunité Tranchant 5%            | Immunité aux dégâts :Énergie négative  Bonus +15% |                                       | Avatar des Tempêtes 1/J               | +
-| Immunité contondant +10% | Résistance magie +40           | Liberté de mouvement               | Don Spécialisation martiale (arbalète lourde)      | JS universel +5                  | Immunité aux dégâts : Énergie positive Bonus +15% |                                                                             | +
-| Immunité perforant +10%  |                                | Ponts de vie +30                   | Don Spécialisation martiale sup(arbalète lourde) Points de vie +30                Immunité aux dégâts Feu Bonus +15%              |                                                                             | +
-| Immunité tranchant +10%  |                                | Rapidité                           | Don Tir à bout portant                             | Régénération +4                  | Immunité aux dégâts Froid Bonus +15%                                                  |                                       +
-| Points de vie +30        |                                | Régénération +2                    | Immunité contondant +5%                            | Utilisation régénération(13) 1/J | Points de vie +30                                                                                                             | +
-| Régénération +                                        | Bouclier (5) / ∞                   | Immunité perforant +5%                                                              | Régénération +2                                                                                                               | +
-Héroïsme suprême 2/J                                                                       Immunité tranchant +5%                                                              | Immunité contre les énergies destructives 2/J                                                                                 | +
-|                          |                                |                                    | Points de vie +50                                  |                                  |                                                                                                                               | +
-|                          |                                |                                    | Régénération +2                                    |                                  |                                                                                                                               | +
-|                          |                                |                                    | Déclamation 3/J                                    |                                  |                                                                                                                               |+
  
 # Hexblade # Hexblade
Ligne 397: Ligne 362:
 ## Jaune (N) ## Jaune (N)
  
-^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^ +^ Tête  ^ Torse  ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  | Choix d'armes #1  | 
-|             |        |                |+|              |        |                |                   |
  
 # Malfrat # Malfrat
Ligne 616: Ligne 581:
 ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^ ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  ^
 |                    |                | |                    |                |
 +
 +
 +
  
 # Prêtre # Prêtre
Ligne 703: Ligne 671:
 |                                                                                                                            | Arme enflammée (17) 2 fois/jour          |                                            | |                                                                                                                            | Arme enflammée (17) 2 fois/jour          |                                            |
  
-## Jaune (N)+## Jaune (p)
  
-^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets  ^ Dos  +^ Tête ^ Torse ^ Pieds ^ Poignets ^ Dos ^ 
-                                  |+|{{::rod_casque.png?direct&400 |}}|{{::rod_armure.png?direct&400 |}}|{{::rod_bottes.png?direct&400 |}}|{{::rod_gants.png?direct&400 |}}|{{::rod_cape.png?direct&400 |}}| 
 + 
 +^ Choix 1 ^ Choix 2 ^ Choix 3 ^ 
 +|{{::rod_kukri.png?direct&400 |}}|.|.|
  
 # Roublard # Roublard
set-mintarn.txt · Dernière modification : 2020/09/30 19:02 de Riclamyrtille