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tour_mages [2020/03/17 14:22]
Graki127 créée
tour_mages [2020/03/17 15:48] (Version actuelle)
Crom 29
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-   Voici les parchemins de sorts de mages disponibles à la tour des mages. Il est déconseillé de les prendre en passant un niveau de magie profane plutôt que de les acheter.+Voici les parchemins de sorts de mages disponibles à la tour des mages. Il est déconseillé de les prendre en passant un niveau de magie profane plutôt que de les acheter.
        
-   Niveau 1 +## Niveau 1
-    +
-Agrandissement +
- +
-Arme magique +
- +
-Armure du mage +
- +
-Bouclier +
- +
-Charme personne +
- +
-Convocation de créature 1 +
- +
-Couleur dansantes +
- +
-coup au but +
- +
-Décharge électrique +
- +
-Effroi +
- +
-Endurance aux énergies destructrice +
- +
-Frayeur +
- +
-Graisse +
- +
-Identification +
- +
-Mains brulantes +
- +
-Projectile magique +
- +
-Protection vs alignement +
- +
-Rayon affaiblissant +
- +
-Repli expéditif +
- +
-Sommeil +
- +
-Vision nocturne+
  
-Vision nocturne+- Agrandissement 
 +- Arme magique 
 +- Armure du mage 
 +- Bouclier 
 +- Charme personne 
 +- Convocation de créature 1 
 +- Couleur dansantes 
 +- coup au but 
 +- Décharge électrique 
 +- Effroi 
 +- Endurance aux énergies destructrice 
 +- Frayeur 
 +- Graisse 
 +- Identification 
 +- Mains brulantes 
 +- Projectile magique 
 +- Protection vs alignement 
 +- Rayon affaiblissant 
 +- Repli expéditif 
 +- Sommeil 
 +Vision nocturne
  
        
-   Niveau 2 +## Niveau 2
-    +
-Armure mortelle+
  
-Baiser de la goule+- Armure mortelle 
 +Baiser de la goule 
 +- Boucle électrique de Gedlee 
 +- Bourrasque 
 +- Combustion 
 +- Convoc de créature 2 
 +- Corne  de fer de Balagarn 
 +- Cécité, surdité 
 +- Dissipation mineure 
 +- Déblocage 
 +- Détection de l’invisibilité 
 +- Endurance de l ours 
 +- Explosion de feu 
 +- Flêche acide de Melf 
 +- Force du taureau 
 +- Fou rire de Tasha 
 +- Grâce féline 
 +- Image miroir 
 +- Invisibilité 
 +- Nuage de confusion 
 +- Protection vs projectile 
 +- Ruse de renard 
 +- Résistance NRJ destructrices 
 +- Sagesse du hibou 
 +- Splendeur de l’aigle 
 +- Toile d’araignée 
 +- Ténèbres 
 +- Visage spectral 
 +- Vision aveugle
  
-Boucle électrique de Gedlee 
  
-Bourrasque+## Niveau 3
  
-Combustion+- Affûtage 
 +- Arme d’impact 
 +- Arme magique suprême 
 +- Armure du mage supérieure 
 +- Baiser du vampire 
 +- Boule de feu 
 +- Cercle magique c/ l’alignement 
 +- Claireaudience/​voyante 
 +- Dissipation de la magie 
 +- Déplacement 
 +- Eclair 
 +- Flèche enflammée 
 +- Héroïsme 
 +- Immobilisation de personne 
 +- Lenteur 
 +- Nuage nauséabond 
 +- Peau d araignée 
 +- Protection vs NRJ destructrices 
 +- Rage 
 +- Rapidité 
 +- Sommeil profond 
 +- Souffle acide de Mestill 
 +- Sphère d’invisibilité 
 +- Sphère scintillante 
 +- Terreur
  
-Convoc de créature 2 
  
-Corne  de fer de Balagarn+## Niveau 4
  
-Cécité, surdité+- Assassin imaginaire 
 +- Bouclier élémentaire 
 +- Brèche mineure 
 +- Charme monstre 
 +- Confusion 
 +- Contagion 
 +- Délivrance des malédictions 
 +- Désespoir foudroyant 
 +- Energie négative 
 +- Fléau de projectiles d’Issac 
 +- Globe d’invulnérabilité partielle 
 +- Malédiction 
 +- Manteau magique mineur 
 +- Mur de feu 
 +- Peau de pierre 
 +- Tempête de grêle 
 +- Tentacule noir d'​Evard 
 +- Test de résistance
  
-Dissipation mineure 
  
-Déblocage+## Niveau 5
  
-Détection ​de l’invisibilité+- Boule de feu à retardement 
 +- Brandon de feu 
 +- Brume mentale 
 +- Brume mortelle 
 +- Cône de froid 
 +- Débilité 
 +- Esprit impénétrable limité 
 +- Explosion de feu suprême 
 +- Immobilisation de monstre 
 +- Linceul de feu 
 +- Renvoi 
 +- Sphère de vitriol
  
-Endurance de l ours 
  
-Explosion de feu+## Niveau 6
  
-Flêche ​acide de Melf+- Brume acide 
 +- Brèche supérieure 
 +- Cercle ​de mort 
 +- Corps de roche 
 +- Dissipation suprême 
 +- Désintégration 
 +- Éclair multiple 
 +- Globe d’invulnérabilité renforcée 
 +- Héroïsme suprême 
 +- Mythes et légendes 
 +- Peau de pierre suprême 
 +- Pétrification 
 +- Transmutation de pierre en chair 
 +- Visage éthéré 
 +- Vision lucide
  
-Force du taureau 
  
-Fou rire de Tasha+## Niveau 7
  
-Grâce féline+- Doigt de mort 
 +- Immobilisation de personne de groupe 
 +- Manteau magique 
 +- Rayon prismatique
  
-Image miroir 
- 
-Invisibilité 
- 
-Nuage de confusion 
- 
-Protection vs projectile 
- 
-Ruse de renard 
- 
-Résistance NRJ destructrices 
- 
-Sagesse du hibou 
- 
-Splendeur de l’aigle 
- 
-Toile d’araignée 
- 
-Ténèbres 
- 
-Visage spectral 
- 
-Vision aveugle 
- 
- 
-   ​Niveau 3 
-    
-Affûtage 
- 
-Arme d’impact 
- 
-Arme magique suprême 
- 
-Armure du mage supérieure 
- 
-Baiser du vampire 
- 
-Boule de feu 
- 
-Cercle magique c/ l’alignement 
- 
-Claireaudience/​voyante 
- 
-Dissipation de la magie 
- 
-Déplacement 
- 
-Eclair 
- 
-Flèche enflammée 
- 
-Héroïsme 
- 
-Immobilisation de personne 
- 
-Lenteur 
- 
-Nuage nauséabond 
- 
-Peau d araignée 
- 
-Protection vs NRJ destructrices 
- 
-Rage 
- 
-Rapidité 
- 
-Sommeil profond 
- 
-Souffle acide de Mestill 
- 
-Sphère d’invisibilité 
- 
-Sphère scintillante 
- 
-Terreur 
- 
- 
-   ​Niveau 4 
-    
-Assassin imaginaire 
- 
-Bouclier élémentaire 
- 
-Brèche mineure 
- 
-Charme monstre 
- 
-Confusion 
- 
-Contagion 
- 
-Délivrance des malédictions 
- 
-Désespoir foudroyant 
- 
-Energie négative 
- 
-Fléau de projectiles d’Issac 
- 
-Globe d’invulnérabilité partielle 
- 
-Malédiction 
- 
-Manteau magique mineur 
- 
-Mur de feu 
- 
-Peau de pierre 
- 
-Tempête de grêle 
- 
-Tentacule noir d'​Evard 
- 
-Test de résistance 
- 
- 
-   ​Niveau 5 
-    
-Boule de feu à retardement 
- 
-Brandon de feu 
- 
-Brume mentale 
- 
-Brume mortelle 
- 
-Cône de froid 
- 
-Débilité 
- 
-Esprit impénétrable limité 
- 
-Explosion de feu suprême 
- 
-Immobilisation de monstre 
- 
-Linceul de feu 
- 
-Renvoi 
- 
-Sphère de vitriol 
- 
- 
-   ​Niveau 6 
-    
-Brume acide 
- 
-Brèche supérieure 
- 
-Cercle de mort 
- 
-Corps de roche 
- 
-Dissipation suprême 
- 
-Désintégration 
- 
-Éclair multiple 
- 
-Globe d’invulnérabilité renforcée 
- 
-Héroïsme suprême 
- 
-Mythes et légendes 
- 
-Peau de pierre suprême 
- 
-Pétrification 
- 
-Transmutation de pierre en chair 
- 
-Visage éthéré 
- 
-Vision lucide 
- 
- 
-   ​Niveau 7 
-    
-Doigt de mort 
- 
-Immobilisation de personne de groupe 
- 
-Manteau magique 
- 
-Rayon prismatique 
- 
- 
-   ​Niveau 8 
-    
-Bâton noir 
- 
-Charme monstre de groupe 
- 
-Corps de fer 
- 
-Cécité, surdité de groupe 
- 
-Esprit impénétrable 
- 
-Mot de pouvoir étourdissant 
- 
-Nuage incendiaire 
- 
-Protection vs sorts 
- 
-Prémonition 
- 
-Rayon polaire 
- 
- 
-   ​Niveau 9 
-    
-Absorption d’énergie 
  
-Ennemi subconscient+## Niveau 8
  
-Immobilisation de monstre de groupe+- Bâton noir 
 +- Charme ​monstre de groupe 
 +- Corps de fer 
 +- Cécité, surdité de groupe 
 +- Esprit impénétrable 
 +- Mot de pouvoir étourdissant 
 +- Nuage incendiaire 
 +- Protection vs sorts 
 +- Prémonition 
 +- Rayon polaire
  
-Manteau magique supérieur 
  
-Mot de pouvoir mortel+## Niveau 9
  
-Plainte d’outre tombe+- Absorption d’énergie 
 +- Ennemi subconscient 
 +- Immobilisation de monstre de groupe 
 +- Manteau magique supérieur 
 +- Mot de pouvoir mortel 
 +Plainte d’outre tombe
  
tour_mages.txt · Dernière modification: 2020/03/17 15:48 par Crom 29