classe_kcp:fanatique_flamme_noire
Différences
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classe_kcp:fanatique_flamme_noire [2023/11/29 15:54] – [Conditions :] Ssym | classe_kcp:fanatique_flamme_noire [2023/12/01 16:28] – Ssym | ||
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- **Sorts :** A chaque nouveau niveau de fanatique de la flamme noire (sauf au niveau 3, 6 et 9), le personnage obtient un niveau effectif de lanceur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie divine et dont il maîtrise le deuxième niveau de sorts (s'il possède plusieurs classes satisfaisant à cette condition, le niveau effectif ne s' | - **Sorts :** A chaque nouveau niveau de fanatique de la flamme noire (sauf au niveau 3, 6 et 9), le personnage obtient un niveau effectif de lanceur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie divine et dont il maîtrise le deuxième niveau de sorts (s'il possède plusieurs classes satisfaisant à cette condition, le niveau effectif ne s' | ||
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- | - **Coeur du zélateur :** Un fanatique de la flamme noire est immunisé contre la peur, qu' | + | - **Coeur du zélateur :** Le fanatique de la flamme noire est immunisé contre la peur, qu' |
- | - **Flammes noires :** Le fanatique de la flamme noire canalise ses sortilèges de feu et d' | + | - **Flammes noires :** Le fanatique de la flamme noire canalise ses sortilèges de feu et d' |
- **Utilisation du poison :** Au niveau 2, le fanatique de la flamme noire acquiert l' | - **Utilisation du poison :** Au niveau 2, le fanatique de la flamme noire acquiert l' | ||
- | - **Attaque mortelle :** Au niveau 3, le fanatique de la flamme noire peut effectuer une attaque sournoise spéciale nommée attaque mortelle. Celle-ci fonctionne exactement comme l' | + | - **Attaque mortelle :** A partir du niveau 3, le fanatique de la flamme noire peut effectuer une attaque sournoise spéciale nommée attaque mortelle. Celle-ci fonctionne exactement comme l' |
- | - **Flammes sacrées :** A partir du niveau 7, le fanatique de la flamme noire peut commander à son arme de brûler d'un feu sombre et mortel. L'arme devient alors une arme enflammée, et ajoute 1dx points de dégâts de feu (2dx pour les tieffelins). La nature du dé est déterminée par la catégorie d'arme du fanatique de la flamme noire (voir tableau ci-dessous). | + | - **Flammes sacrées :** A partir du niveau 7, le fanatique de la flamme noire peut commander à son arme de brûler d'un feu sombre et mortel. L'arme devient alors une arme enflammée, et ajoute 1dx points de dégâts de feu (2dx pour les tieffelins). La nature du dé est déterminée par la catégorie d'arme du fanatique de la flamme noire (voir tableau ci-dessous). |
^ Catégorie d'arme ^ Dé ^ | ^ Catégorie d'arme ^ Dé ^ | ||
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- | - **Toucher mortel :** Au niveau 10, le fanatique de la flamme noire peut effectuer une attaque unique nommée toucher mortel. Celle-ci nécessite deux rounds pour être utilisée, desquels le fanatique de la flamme noire lance 1d6 par niveau de classe et compare le résultat par rapport aux points de vie de la cible. Si le résultat est supérieur au nombre de point de vie de la cible, celle-ci meurt (sauf si elle est immunisée contre les effets de mort d' | + | - **Toucher mortel :** A partir du niveau 10, le fanatique de la flamme noire peut effectuer une attaque unique nommée toucher mortel. Celle-ci nécessite deux rounds pour être utilisée, desquels le fanatique de la flamme noire lance 1d6 par niveau de classe et compare le résultat par rapport aux points de vie de la cible. Si le résultat est supérieur au nombre de point de vie de la cible, celle-ci meurt (sauf si elle est immunisée contre les effets de mort d' |
classe_kcp/fanatique_flamme_noire.txt · Dernière modification : 2024/02/04 08:53 de Vykiath