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classe_kcp:assassin

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classe_kcp:assassin [2023/12/03 23:52] – [Tableau] Vykiathclasse_kcp:assassin [2024/02/04 08:33] (Version actuelle) – [Aptitudes :] Vykiath
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 +(**CLASSE DE PRESTIGE** : Cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)
  
 L'assassin est passé maître dans l'art de donner la mort d'un seul coup. Il excelle aussi dès qu'il s'agit de se déguiser ou de s'infiltrer chez l'ennemi. Il joue souvent un rôle d'espion, d'informateur, de tueur à gages ou de vengeur. La formation qu'il reçoit en anatomie, en discrétion, en connaissance des poisons et en pratique de la magie lui permet de donner la mort avec une rapidité et une précision terrifiantes. Les assassins fonctionnent dans le cadre de guildes ou de sociétés secrètes opérant au cœur des grandes villes ou à partir de forteresses perdues dans les régions isolées. Il arrive qu'ils servent des maîtres plus puissants qu'eux, seuls ou en groupe. Certains assassins préfèrent travailler en solo, mais seuls les plus puissants peuvent se permettre d'opérer sans assistance. L'assassin est passé maître dans l'art de donner la mort d'un seul coup. Il excelle aussi dès qu'il s'agit de se déguiser ou de s'infiltrer chez l'ennemi. Il joue souvent un rôle d'espion, d'informateur, de tueur à gages ou de vengeur. La formation qu'il reçoit en anatomie, en discrétion, en connaissance des poisons et en pratique de la magie lui permet de donner la mort avec une rapidité et une précision terrifiantes. Les assassins fonctionnent dans le cadre de guildes ou de sociétés secrètes opérant au cœur des grandes villes ou à partir de forteresses perdues dans les régions isolées. Il arrive qu'ils servent des maîtres plus puissants qu'eux, seuls ou en groupe. Certains assassins préfèrent travailler en solo, mais seuls les plus puissants peuvent se permettre d'opérer sans assistance.
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-==== Prérequis : ====+==== Conditions : ====
  
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-Pour prétendre à cette classe de prestige, un personnage doit satisfaire aux conditions suivantes : 
  
 - **Alignement :** Mauvais - **Alignement :** Mauvais
  
-- **Compétences :** Déplacement silencieux 8 et Discrétion 8.+- **Compétences :** Discrétion 8 rangs, Déplacement silencieux 8 rangs.
  
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 - **Jet(s) de sauvegarde favorable(s) :** Réflexes - **Jet(s) de sauvegarde favorable(s) :** Réflexes
  
-- **Armes :** Maniement des armes courantes+- **Armes :** Armes courantes
  
-- **Armures :** Port des armures légères+- **Armures :** Armures légères
  
 - **Points de compétence :** 4 + Modificateur d'Intelligence - **Points de compétence :** 4 + Modificateur d'Intelligence
  
-- **Compétences de classe :** Acrobatie ; Artisanat (Alchimie; Bluff ; Création d'armes ; Crochetage ; Déplacement silencieux ; Désamorçage / Sabotage ; Détection ; Diplomatie ; Discrétion ; Escamotage ; Fabrication de pièges ; Fouille ; Intimidation Parade Pose des pièges et Utilisation d'objets magiques. +- **Compétences de classe :** Bluff, Artisanat (alchimie), Fabrication de pièges, Création d'armes, Diplomatie, Désamorçage/sabotage, DiscrétionIntimidation, Perception auditive, Déplacement silencieux, Crochetage, Parade, Fouille, Pose de piège, Escamotage, Détection, Acrobaties, Utilisation d'objets magiques.
  
-**Sorts :** Un assassin peut lancer des sorts profanes appartenant à la liste des sorts d'assassin. Un assassin n'a pas besoin de préparer ses sorts à l'avance. L'Intelligence est la caractéristique primordiale des sorts d'Assassin. Elle détermine le nombre de sort par jour qu'il peut lancer, ainsi que le DD des jets de sauvegarde contre ses sorts qui est égal à 10 + Niveau du sort + Modificateur d'Intelligence de l'Assassin. Le tableau ci-dessous présente les sorts connus, le nombre de sort par jours de l'assassin et les niveaux à partir desquels il y a accès.+---
  
 +==== Aptitudes :==== 
  
-## Tableau récapitulatif+---
  
-^ Niveau  ^ Aptitudes de classe                                    |  Sort N1  |  Sort N2  |  Sort N3  |  Sort N4  | +^ Niveau  ^ Aptitudes de classe                                     |  Sort N1  |  Sort N2  |  :!: Sort N3  |  Sort N4  | 
-| 01      | Attaque mortelle +1d6Utilisation du poison                                         |           | +| 01      | Attaque mortelle +1d6 Utilisation du poison                                             |           | 
-| 02      | Esquive instinctiveRésistance au poison (+1)          1        |                     |           | +| 02      | Esquive instinctive Résistance au poison (+1)          1        |                         |           | 
-| 03      | Attaque mortelle +2d6                                  |  2        |                     |           | +| 03      | Attaque mortelle +2d6                                   |  2        |                         |           | 
-| 04      | Résistance au poison (+2)                              |  3        |  1        |           |           | +| 04      | Résistance au poison (+2)                               |  3        |  1        |               |           | 
-| 05      | Attaque mortelle +3d6Esquive instinctive supérieure  |  3        |  2        |           |           | +| 05      | Attaque mortelle +3d6 Esquive instinctive supérieure  |  3        |  2        |               |           | 
-| 06      | Résistance au poison (+3)                              |  3        |  3        |  1        |           | +| 06      | Résistance au poison (+3)                               |  3        |  3        |  1            |           | 
-| 07      | Attaque mortelle +4d6                                  |  3        |  3        |  2        |           | +| 07      | Attaque mortelle +4d6                                   |  3        |  3        |  2            |           | 
-| 08      | Discrétion totaleRésistance au poison (+4)            3        |  3        |  3        |  1        | +| 08      | Discrétion totale Résistance au poison (+4)            3        |  3        |  3            |  1        | 
-| 09      | Attaque mortelle +5d6                                  |  3        |  3        |  3        |  2        | +| 09      | Attaque mortelle +5d6                                   |  3        |  3        |  3            |  2        | 
-| 10      | Résistance au poison (+5)                              |  3        |  3        |  3        |  3        |+| 10      | Résistance au poison (+5)                               |  3        |  3        |  3            |  3        |
  
  
-- **Attaque mortelle :** au niveau 1, un assassin peut asséner une attaque spéciale nommée Attaque mortelle. Cette aptitude s'ajoute à l'attaque sournoise du roublard et se traduit par 1d6 points de dégâts supplémentaires. Ce bonus passe à +2d6 au niveau 3, +3d6 au niveau 5, +4d6 au niveau 7 et +5d6 au niveau 9. Si l'Attaque mortelle est exécutée sur un adversaire hors situation de combat, une Attaque mortelle l'obligera à réussir un jet de Vigueur ou être paralysé.+- **Attaque mortelle :** Au niveau 1, un assassin peut asséner une attaque spéciale nommée Attaque mortelle. Cette aptitude s'ajoute à l'attaque sournoise du roublard et se traduit par 1d6 points de dégâts supplémentaires. Ce bonus passe à +2d6 au niveau 3, +3d6 au niveau 5, +4d6 au niveau 7 et +5d6 au niveau 9. Si l'Attaque mortelle est exécutée sur un adversaire hors situation de combat, une Attaque mortelle l'obligera à réussir un jet de Vigueur ou être paralysé.
  
 - **Utilisation du poison :** L'assassin sait utiliser les poisons et n'a pas besoin d'effectuer un jet de Dextérité pour appliquer du poison sur une lame. - **Utilisation du poison :** L'assassin sait utiliser les poisons et n'a pas besoin d'effectuer un jet de Dextérité pour appliquer du poison sur une lame.
  
-- **Esquive instinctive :** au niveau 2, l'assassin conserve son bonus de Dextérité à la CA même lorsqu'il est pris au dépourvu.+- **Esquive instinctive :** Au niveau 2, l'assassin conserve son bonus de Dextérité à la CA même lorsqu'il est pris au dépourvu.
  
-- **Résistance au poison :** l'assassin est très versé dans les poisons, ce qui lui donne une résistance surnaturelle aux poisons de tous types. Au niveau 2, il gagne en conséquence un bonus de +1 à tous ses jets de Vigueur contre le poison. Ce bonus passe à +2 au niveau 4, +3 au niveau 6, +4 au niveau 8 et +5 au niveau 10.+- **Résistance au poison :** L'assassin est très versé dans les poisons, ce qui lui donne une résistance surnaturelle aux poisons de tous types. Au niveau 2, il gagne en conséquence un bonus de +1 à tous ses jets de Vigueur contre le poison. Ce bonus passe à +2 au niveau 4, +3 au niveau 6, +4 au niveau 8 et +5 au niveau 10.
  
-- **Esquive instinctive supérieure :** au niveau 5, l'assassin ne peut plus subir d'attaque sournoise, à moins que l'attaquant ne soit un roublard ayant au moins 4 niveaux de plus que lui.+- **Esquive instinctive supérieure :** Au niveau 5, l'assassin ne peut plus subir d'attaque sournoise, à moins que l'attaquant ne soit un roublard ayant au moins 4 niveaux de plus que lui.
  
 - **Discrétion totale :** A partir du niveau 8, l'assassin peut se cacher en utilisant le mode furtif même s'il est observé.  - **Discrétion totale :** A partir du niveau 8, l'assassin peut se cacher en utilisant le mode furtif même s'il est observé. 
  
-- **Sorts :**  Les Assassins et les Vengeurs ont accès à un certain nombre de sorts, lancés par un sous-menu de choix. L'intelligence influe sur le nombre de sorts supplémentaires possibles.  +- **Sorts :**  Les Assassins et les Vengeurs ont accès à un certain nombre de sorts, lancés par un sous-menu de choix. L'intelligence est la caractéristique qui influe sur les nombre de sorts supplémentaires possibles et le degré de difficulté des sorts d'assassin.
-- Les sorts niveau 1 sont obtenus au niveau 2 : Visage spectral, Sommeil et Coup au but +
-- Les sorts niveau 2 sont obtenus au niveau 4 : Grâce Féline, Ténèbres et Ruse du renard. +
-- Les sorts niveau 3 sont obtenus au niveau 6 : Invisibilité, Cercle magique contre le bien, Simulacre de vie, Image Miroir et Sommeil profond +
-- Les sorts niveau 4 sont obtenus au niveau 8 : Invisibilité suprême, Poison, Clairaudience/Clairvoyance et Liberté de mouvement.+
  
-## Tableau des sorts connus+### Liste des sorts connus
 ^ Niveau d'Assassin  ^ Niveau de Sort  ^ Sorts connus                                                                                  ^ ^ Niveau d'Assassin  ^ Niveau de Sort  ^ Sorts connus                                                                                  ^
-| 02                 | I               | Coup au butSommeilVisage spectral                                                         | +| 02                 | I               | Coup au but Sommeil Visage spectral                                                         | 
-| 04                 | II              | Grâce félineRuse du renardTénèbres                                                        | +| 04                 | II              | Grâce féline Ruse du renard Ténèbres                                                        | 
-| 06                 | III             | Cercle magique contre le BienImage miroirInvisibilitéSimulacre de vieSommeil profond +| 06                 | III             | Cercle magique contre le Bien ; :!: Image miroir Invisibilité Simulacre de vie Sommeil profond 
-| 08                 | IV              | Clairvoyance / ClairaudienceInvisibilité suprêmeLiberté de mouvementPoison              | +| 08                 | IV              | Clairvoyance / Clairaudience Invisibilité suprême Liberté de mouvement Poison              |
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classe_kcp/assassin.1701643920.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/03 23:52 de Vykiath