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lcda-invocation-classe

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentesRévision précédente
lcda-invocation-classe [2025/01/19 15:05] – [Lien cendré (Prérequis : aucun) :] Vykiathlcda-invocation-classe [2026/04/12 13:53] (Version actuelle) – [Amélioration générale des invocations :] Vykiath
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 ========= IMPORTANT : NE SURTOUT PAS GARDER LA FICHE PERSO DE LA CREATURE OUVERTE LORS D'UNE TRANSITION DE ZONE, SINON CRASH GARANTI  ======== ========= IMPORTANT : NE SURTOUT PAS GARDER LA FICHE PERSO DE LA CREATURE OUVERTE LORS D'UNE TRANSITION DE ZONE, SINON CRASH GARANTI  ========
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 ## Amélioration générale des invocations : ## Amélioration générale des invocations :
  
 * Toutes les invocations ont été modifiés pour être viables sur le serveur, le détail est donné dans les tableaux plus bas. * Toutes les invocations ont été modifiés pour être viables sur le serveur, le détail est donné dans les tableaux plus bas.
 * Toutes les invocations sont maintenant adaptées au système de difficultés et sont renforcées selon la difficulté du donjon. * Toutes les invocations sont maintenant adaptées au système de difficultés et sont renforcées selon la difficulté du donjon.
-* Il est possible de maintenir 2 invocations simultanées : une longue , et une courte. Les invocation courtes sont celles qui durent moins de 11minutes, les longues sont celles qui durent plus de 11minutes. (Extension de durée est pris en compte)+* Il sera un jour possible de maintenir 2 invocations simultanées (c'est en projet mais pas effectif actuellement) : une longue , et une courte. Les invocation courtes sont celles qui durent moins de 11minutes, les longues sont celles qui durent plus de 11minutes. (Extension de durée est pris en compte)
  
  
lcda-invocation-classe.txt · Dernière modification : de Vykiath