lcda-invocation-classe
Table des matières
Les Invocations
Les invocations de NWN2 sont relativement limitées pour les classes utilisatrices, tant en skins qu'en améliorations. Ainsi l'objectif est de RENDRE VIABLE UN PJ DU NIVEAU 1 A 30 QUI SE SPÉCIALISE DANS LES INVOCATIONS. Aussi dans cette optique, des modifications pourront encore être apportées par la suite. Mais voici ce qui est déjà mis en place (ci-dessous)
IMPORTANT : NE SURTOUT PAS GARDER LA FICHE PERSO DE LA CREATURE OUVERTE LORS D'UNE TRANSITION DE ZONE, SINON CRASH GARANTI
Amélioration générale des invocations :
- Toutes les invocations ont été modifiés pour être viables sur le serveur, le détail est donné dans les tableaux plus bas.
- Toutes les invocations sont maintenant adaptées au système de difficultés et sont renforcées selon la difficulté du donjon.
- Il est possible de maintenir 2 invocations simultanées : une longue , et une courte. Les invocation courtes sont celles qui durent moins de 11minutes, les longues sont celles qui durent plus de 11minutes. (Extension de durée est pris en compte)
Créations/Modifications de dons :
Optimisation élémentaire (Prérequis : 10rangs en Concentration) :
- Les élémentaires invoqués seront d'un cran supérieurs (Petit , Moyen , Grand , Noble, Seigneur, Génie)
Lien cendré (Prérequis : aucun) :
- Augmente de +3 l'attaque et les Jets de sauvegarde des créatures convoquées (+1 tous les 2 niveau de lanceur de sort au delà du 17)
Convocation renforcée (Prérequis : 5rangs en Concentration) :
- Augmente de +2 toutes les caractéristiques de la créature convoquée (+1 tous les 2 niveaux de lanceur de sort au delà du 17)
Convocation accélérée (Prérequis : 10rangs en Art de la magie) :
- Octroie la Rapidité aux créatures convoquées ainsi qu'un rang de don d'Incantation rapide automatique pour chaque 5 niveaux de lanceur de sort
Convocation résistante (Prérequis : 5rangs en Art de la magie) :
- Augmente de +3 la CA des créatures convoquées (+1 tous les 2 niveau de lanceur de sort au dela du 17)
- Augmente de + 5 PV des créatures convoquées pour chaque niveau de lanceur de sort
Créations/Modifications de sorts :
- Convocation d'ombres
- Convocation d'ombre suprême
- Chêne vivant
- Extraction d'élémentaire d'eau
- Nuée d'élémentaires
- Loup fantôme
- Ours fantôme
- Portail
- Reflets d'ombres
Convocations de créature I à IX (durée 2min)
Nom du sort | Barde | Chaman | Divin Evil | Divin good | Divin neutre | Druide | Enso | Mage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Convocation de créature 1 | Oiseau Chanteur(barde soin & soutient) | Esprit des buissons(chamane soin & discretion) | Diablotin(sorcier poison) | Loup Celeste(combattant paladin) | Scarabée gardien(chamane tank) | Bec de hache (combattant raillerie) | Mephit de glace(ensorceleur froid) | Homoncule(ensorceleur acide) |
Convocation de créature 2 | Pixie(ensorceleur magique) | Esprit des marais(ensorceleur acide) | Molosse satanique(ensorceleur feu) | Panthère celeste(paladin furtif feinte renversement) | Soldat divin(combattant distance et corps à corps) | Blaireau sanguinaire(combattant saignement) | Lezard voltaique (ensorceleur electricité) | Coffre animé (tank) |
Convocation de créature 3 | Dryade(chamane plante) | Esprit des jungles (elu divin positif négatif) | Diable barbelé(elu divin negatif saignement armure mortelle) | Destrier celeste(chamane soin) | Petit élém(Air:combattant bourrasque, Eau:combattant renversement, Feu:combattant Bouclierfeu, Terre:tank ) | Loup sanguinaire (combattant feinte renversement) | Petit élémentaire(idem) | Monodrome(Tir) |
Convocation de créature 4 | Nymphe(elu divin lumière soin) | Esprit des mers(chamane froid noyade) | Succube(barde sonique chant malheur) | Archon frappeur (paladin aura de menace) | (Air:tank renversement bourrasque, Eau:tank renversement++, Feu:tank Feu, Terre:tank renversement) | Sanglier sanguinaire(tank rage renversement) | Elem (idem) | Mécablatte(chamane electricité) |
Convocation de créature 5 | Sirène(chamane tir froid) | Esprit des sables(furtif magique) | Diable cornu(combattant saignement feu) | Archon lumineux (elu divin positif soin auraMenace) | Gardien de la balance(elu divin positif negatif soin) | Lion sanguinaire(combattant faiblesseRévélée renversement) | Salamandre(chamane feu) | Mécaraignée(tank combattant) |
Convocation de créature 6 | Muse(barde tir sonique) | Esprit des tunnels(tir furtif) | Erinye(chevalier noir tir et corps à corps) | Azata (barde tir) | Grand Elem(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ froid, Feu:tank bouclierFeu Feu, Terre:tank renversement seisme) | Ours sanguinaire(combattant démoralisant renversement) | Grand Elem (idem) | Mécassistant (ensorceleur sonique) |
Convocation de créature 7 | Esprit des toundras (ensorceleur froid vent renversement) | Cacodemon(ensorceleur tous elements) | Archon glaive(paladin auraMenace) | Champion eternel(barde combattant sonique) | Tigre sanguinaire(combattant furtif saignement renversement) | Jann(ensorceleur magique) | Gardien de fer(tank ensorceleur magique) | |
Convocation de créature 8 | Esprit des volcans(chamane feu bombardement) | Diantrefosse(combattant poison feinte feu) | Deva(elu divin soin lumière combattant) | Elem Noble(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) | Loup légendaire(barde renversement) | Elem Noble (idem) | Golem de pierre(tank renversement) | |
Convocation de créature 9 | Esprit des tempètes(chamane electricité combattant) | Balor(elu divin negatif feu) | Solar (elu divin tir positif auraProtection) | Seigneur Elem(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) | Ours légendaire(chamane soin positif renversement) | Seigneur Elem (idem) | Golem de fer(tank ensorceleur acide brumeMortelle) |
Invocations diverses
Nom du sort | Niveau | TempsIncantation | Durée | Créature invoquée |
---|---|---|---|---|
Nuée de rats | 1 | 1h | 4 rats successifs (chair a canon) | |
Animation des morts | 3 ou 4 | 3rnd | 1h | Squelette (combattant) |
Animation des morts (chevalier noir) | 3-7 | 1rnd | 1h | Palefroi Mort-vivant (tank), puis Chevalier de la mort (chevalier noir renversement nega feu) |
Animation des morts (maitre blème) | - | 1rnd | 10min | Goule (combattant étourdissant) |
Marche des morts | Sorcier 2 | 1rnd | 1h | Arbaletrier Squelette (tireur) |
Convocation d'ombres | 4 | 2rnd | 10min | Ombre (furtif negatif) |
Contrat | 5 | 3rnd | 1h | Diable cornu (combattant saignement feu), Gardien de la balance (elu divin positif negatif soin) ou Archon frappeur (elu divin positif soin auraMenace) |
Contrat intermédiaire | 6 | 3rnd | 1h | Erinye(chevalier noir tir et corps à corps),(Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ froid, Feu:tank bouclierFeu Feu, Terre:tank renversement seisme) ou Azata (barde tir) |
Chêne vivant | 6 | 2rnd | 1h | Tréant (Tank régénérant) |
Création de mort-vivant | 6 | 2rnd | 1h | Momie (tank combattant lent renversement) |
Création de mort-vivant (maitre blème) | - | 2rnd | 10min | Spectre (Tank furtif) |
Mur de pierre | 6 | 1rnd | 5min | Mur de pierre (tank immobile) |
Chien de malédiction / de ruine | 6hexblade | 1rnd | 1h | Chien de malédiction (combattant renversement terreur débuff) |
Invocation d'ombre suprême | 7 | 2rnd | 10min | Ombre majeure (furtif negatif) |
Allié majeur d'outreplan | 7 | 3rnd | 1h | Cacodemon(ensorceleur tous elements), Champion éternel(barde combattant sonique) ou Archon glaive(paladin auraMenace) |
Epée de Mordenkainen | 7 | instantané | 10min | Epée de Mordenkainen (combattant tank) |
Ennemi illusoire | 6-7 | 1rnd | 1h | Ennemi illusoire (tank CA camouflage magique) |
Contrat suprême | 8 | 3rnd | 1h | Diantrefosse(combattant poison feinte feu), Elementaire Noble (Air:tank renversement bourrasque elec, Eau:tank renversement++ noyade froid, Feu:tank bouclierFeu feu, Terre:tank renversement seisme) ou Deva (elu divin soin lumière combattant) |
Création de morts-vivant dominant | 8 | 2rnd | 1h | Vampire (sorcier negatif magique) |
Création de morts-vivant dominant (maitre blème) | - | 2rnd | 10min | Liche (Ensorceleur) |
Loup fantome | 8 | instantané | 5min | Loup fantome(elu divin négatif) |
Blob corrosif | 8 | 1rnd | 10min | Blob corrosif (Tank acid degat-retour) |
Vermines géantes | 8 | 1rnd | 5min | Araignée(Tir), Scarabé(tank) et Scorpion(furtif) successifs aléatoire |
Nuée d'élémentaires | 9 | 3rnd | 1h | Elémentaire Noble puis Grand Elementaire puis Elementaire puis Petit Elementaire |
Ours fantome | 9 | instantané | 5min | Ours fantome(ensorceleur froid) |
Reflet d'ombre | 9 | 2rnd | 10min | Ombre suprême (furtif negatif) |
Portail (durée 5min)
Le sort de portail invoque une créature surpuissante aléatoire mais nécessite la mise en place d'un pacte avec la créature.
A l'issue du lancer du sort Portail il y a [60% moins votre score en diplomatie] que la créature invoquée vous soit hostile.
Portail entropique (Durée 5 minutes)
Le Don épique invoque désormais : Bon:Roi Céleste / Neutre:Seigneur Fée / Mauvais:Duc de l'Enfer
Quelques vidéos
lcda-invocation-classe.txt · Dernière modification : 2023/07/21 15:12 de Vykiath