classe_kcp:champion_indomptable
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classe_kcp:champion_indomptable [2023/11/30 12:29] – créée Ssym | classe_kcp:champion_indomptable [2023/12/21 12:55] (Version actuelle) – [Caractéristiques :] Vykiath | ||
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- **Compétences de classe :** Acrobatie ; Art de la magie ; Concentration ; Création d' | - **Compétences de classe :** Acrobatie ; Art de la magie ; Concentration ; Création d' | ||
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- **Imposition des mains :** Le champion indomptable dont la valeur de Charisme est au moins de 12 peut refermer ses blessures ou celles de ses camarades d'un simple contact. Chaque jour, il peut restaurer un nombre de points de vie égal à son niveau multiplié par son bonus de Charisme. Par exemple, un champion indomptable de niveau 7 avec un Charisme de 16 (modificateur de +3) soignera 21 points de dégâts. | - **Imposition des mains :** Le champion indomptable dont la valeur de Charisme est au moins de 12 peut refermer ses blessures ou celles de ses camarades d'un simple contact. Chaque jour, il peut restaurer un nombre de points de vie égal à son niveau multiplié par son bonus de Charisme. Par exemple, un champion indomptable de niveau 7 avec un Charisme de 16 (modificateur de +3) soignera 21 points de dégâts. | ||
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- **Dons supplémentaires :** Au niveau 1, puis tous les trois niveaux par la suite, le champion indomptable reçoit un don supplémentaire qu'il peut sélectionner parmi la liste suivante (sous réserve d'en remplir les prérequis) : Arme de prédilection ; Arme de prédilection épique ; Arme de prédilection supérieure ; Attaque en finesse ; Attaque en puissance ; Attaque en rotation ; Bouclier élémentaire suprême (Archer élémentaire) ; Combat en aveugle ; Coup de poing étourdissant ; Danse guerrière ; Défense à deux armes ; Défense mortelle ; Désarmement ; Enchaînement ; Esquive ; Feu nourri ; Fureur indomptable supplémentaire I ; Fureur indomptable supplémentaire II ; Maîtrise des armes contondantes ; Maîtrise des armes perforantes ; Maîtrise des armes tranchantes ; Maîtrise des armes à distance ; Maniement des armes exotiques ; Parade de projectiles ; Rechargement rapide ; Renversement ; Robustesse ; Robustesse épique ; Science de la parade ; Science de l' | - **Dons supplémentaires :** Au niveau 1, puis tous les trois niveaux par la suite, le champion indomptable reçoit un don supplémentaire qu'il peut sélectionner parmi la liste suivante (sous réserve d'en remplir les prérequis) : Arme de prédilection ; Arme de prédilection épique ; Arme de prédilection supérieure ; Attaque en finesse ; Attaque en puissance ; Attaque en rotation ; Bouclier élémentaire suprême (Archer élémentaire) ; Combat en aveugle ; Coup de poing étourdissant ; Danse guerrière ; Défense à deux armes ; Défense mortelle ; Désarmement ; Enchaînement ; Esquive ; Feu nourri ; Fureur indomptable supplémentaire I ; Fureur indomptable supplémentaire II ; Maîtrise des armes contondantes ; Maîtrise des armes perforantes ; Maîtrise des armes tranchantes ; Maîtrise des armes à distance ; Maniement des armes exotiques ; Parade de projectiles ; Rechargement rapide ; Renversement ; Robustesse ; Robustesse épique ; Science de la parade ; Science de l' | ||
- | - **Frappe élégante :** A partir du niveau 2, le champion indomptable est capable de placer | + | - :!: **Frappe élégante :** En atteignant le niveau 2, vous devenez |
- **Défense supérieure :** A partir du niveau 3, le champion indomptable apprend à utiliser au mieux son agilité grâce à des techniques spéciales, et cela même lorsqu' | - **Défense supérieure :** A partir du niveau 3, le champion indomptable apprend à utiliser au mieux son agilité grâce à des techniques spéciales, et cela même lorsqu' |
classe_kcp/champion_indomptable.1701343743.txt.gz · Dernière modification : 2023/11/30 12:29 de Ssym