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classe_kcp:enfant_nuit

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classe_kcp:enfant_nuit [2018/03/21 20:39] – créée Riclamyrtilleclasse_kcp:enfant_nuit [2024/02/26 19:35] (Version actuelle) – [Caractéristiques :] Vykiath
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-#Enfant de la Nuit+====== Enfant de la nuit ======
  
-(CLASSE DE PRESTIGE : cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)+--- 
 + 
 +(**CLASSE DE PRESTIGE **: cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.) 
  
 Les enfants de la nuit sont plus que des lanceurs de sorts, plus que des savants, et se disent plus que mortel. Pour ceux qui ont la volonté, et la profondeur des connaissances, de rejoindre leur rang, le dépassement des préocupations terrestres les attend pour devenir la substance même de l'ombre. Les enfants de la nuit sont plus que des lanceurs de sorts, plus que des savants, et se disent plus que mortel. Pour ceux qui ont la volonté, et la profondeur des connaissances, de rejoindre leur rang, le dépassement des préocupations terrestres les attend pour devenir la substance même de l'ombre.
  
-Conditions: 
  
-- Compétence : savoir 12. +--- 
-- Sorts : Sorts de niveau 2 ( profanes, divins ou invocations).+ 
 +==== Conditions : ==== 
 + 
 +--- 
 + 
 +- **Compétence :** Savoir 12 
 +**Sorts :** Sorts de niveau 2 (profanes, divins ou invocations) 
 + 
 + 
 +--- 
 + 
 +==== Caractéristiques :====  
 + 
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 + 
 +- **Dé de vie :** d6 
 +- **Bonus de Base à l'attaque :** Faible 
 +- **Jet de Sauvegarde favorable :** Volonté 
 +- **Armes :** Aucune 
 +- **Armures :** Aucune 
 +- **Points de compétences :** 2 + modificateur d'Int. 
 +- **Compétences de classe:** Artisanat Armures, Artisanat Armes, Concentration, Discrétion, Intimidation, Perception auditive, Savoir, Déplacement silencieux, Art de la magie et Fouille. 
 +  
 +--- 
 + 
 +==== Aptitudes :==== 
  
-Caractéristiques:+---
  
-- Dé de vie d6 +^Niveau ^Aptitudes de classe ^:!: Progression des sorts ^ 
-- Bonus de Base à l'Attaque : faible. +|01|Manteau d'Ombre(Discrétion) ; Résistance au Froid (5)|+1| 
-Jet de Sauvegarde favorable Volonté. +|02|-|-| 
-Arme : Aucune. +|03|:!: Ombre Dansante 1/jour|+1| 
-Armure : Aucune. +|04|-|+1| 
-Points de compétence : 2 + modificateur d'Int. +|05|Résistance au Froid (10)|-| 
-Compétences de classe : Artisanat Armures, Artisanat Armes, Concentration, Dissimulation, Intimidation, Perception auditive, Savoir, Déplacement silencieux, Art de la magie et Fouille.+|06|Manteau d'Ombre(Immu Maladie & Poison)-|+1| 
 +|07|Ombre Dansante 2/jour|+1| 
 +|08|Manteau d'Ombre(Camouflage 20%)|-
 +|09|Résistance au froid (15)|+1| 
 +|10|Ombre Dansante 3/jour ; Créature de la Nuit ; :!: Discrétion totale|+1|
  
-Aptitudes: 
  
-Niveau 1Manteau d'Ombre, Résistance au Froid 5, Progression des Sorts +- :!:**Progression des sorts :** A chaque niveau sauf aux niveaux 2, 5 et 8, vous gagnez de nouveaux sorts par jour, une augmentation du niveau de lanceur et les sorts connus comme si vous aviez également atteint un niveau dans la classe de lanceur de sorts que vous avez choisi.Pour la décharge et les invocations fantastiques la progression suis celle du sorcier avec les niveaux de classe de l'enfant de la nuit ajoutés. <b>Toutes les classes de lanceur de sort</b> sont disponibles pour l'Enfant de la nuit.
-- Niveau 2: +
-- Niveau 3: Ombre Dansante 1/jour +
-- Niveau 4: +
-- Niveau 5: Résistance au Froid 10 +
-- Niveau 6: +
-- Niveau 7: Ombre Dansante 2/jour +
-- Niveau 8+
-- Niveau 9: La résistance au froid 15 +
-- Niveau 10: Ombre Dansante 3/jour, Créature de la Nuit+
  
-Progression des Sorts à chaque niveau sauf au niveau 2, vous gagnez de nouveaux sorts par jour, une augmentation du niveau de lanceur et les sorts connus comme si vous aviez également atteint un niveau dans la classe de lanceur de sorts que vous avez choisi. Vous n'obtenez pascependantles autres avantages de cette classe tels que les dons supplémentaires. Si vous aviez plus d'une classe de lanceur de sorts avant de devenir un enfant de la nuit, vous devez décider quelle classe progressera en même tempsLa classe d'enfant de la nuit permet une progression de 9/10 niveaux de lanceur de sorts profanes ou divinsPour la décharge et les invocations fantastiques la progression suis celle du sorcier avec les niveaux de classe de l'enfant de la nuit ajoutés.+**Manteau d'Ombre :** Votre chair prend l'apparence de la brumepresque translucidece qui vous octroit un bonus égale à votre Niveau d'Enfant de la Nuit aux tests de DiscrétionAu niveau 6 l'enfant de la nuit devient immunisé aux maladies et aux poisonsAu niveau 8, votre apparence devient définitivement brumeuse et vous avez en permanence un effet de flou ( camouflage 20% ).
  
-Manteau d'Ombre votre chair prend l'apparence de la brume, presque translucide, ce qui vous octroit un bonus égale à votre Niveau d'Enfant de la Nuit aux tests de Discrétion. Au niveau 6 l'enfant de la nuit devient immunisé aux maladies et aux poisons. Au niveau 8, votre apparence devient définitivement brumeuse et vous avez en permanence un effet de flou ( camouflage 20% ).+**Résistance au froid :** Au niveau 1, l'ombre vous fournit une résistance au froid 5. Celle-ci augmente à 10 au niveau et à 15 au niveau 9.
  
-Résistance au froid au niveau 1l'ombre vous fournit une résistance au froid 5. Celle-ci augmente à 10 au niveau et à 15 au niveau 9.+- :!:**Ombre Dansante :** Au niveau 3vous pouvez vous envelopper d'ombres magiques ( camouflage 50%, CA d'esquive+10, Immunité aux dégâts de froid et d'énergie négative +50%) pour 2 minutes. Au niveau 3 vous avez une utilisation quotidienne, au niveau 7 deux utilisations et au niveau 10 trois utilisations.
  
-Ombre Dansante au niveau 3, vous pouvez vous dissimuler dans les ombres ( camouflage 50% ) pour un round par niveau de classe. Au niveau 3 vous avez une utilisation quotidienne, au niveau 7 deux utilisations et au niveau 10 trois utilisations.+**Créature de la Nuit :** Au niveau 10 , pendant 1 minute par jour, vous pouvez prendre la forme d'une Ombre tout en conservant vos aptitudes de lanceur de sorts
  
-Créature de la Nuit pendant 1 minute par jourvous pouvez prendre la forme d'une Ombre tout en conservant vos aptitudes de lanceur de sorts+- :!:**Discrétion totale :** Au niveau 10l'Enfant de la nuit acquiert le don Discrétion totale, lui permettant de se cacher en cours de combat.
  
classe_kcp/enfant_nuit.1521661173.txt.gz · Dernière modification : 2018/03/21 20:39 de Riclamyrtille