classe_kcp:executant_noctechant
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
classe_kcp:executant_noctechant [2023/12/08 15:40] – Ssym | classe_kcp:executant_noctechant [2024/02/04 08:45] (Version actuelle) – [Aptitudes :] Vykiath | ||
---|---|---|---|
Ligne 49: | Ligne 49: | ||
^Niveau ^Aptitudes de classe ^ | ^Niveau ^Aptitudes de classe ^ | ||
|01|Attaque sournoise 1d6| | |01|Attaque sournoise 1d6| | ||
- | |02|Seconde peau ; Cercle de lames | | + | |02|Seconde peau ; :!: Cercle de lames | |
- | |03|Collaboration(+2) ; Attaques instinctives| | + | |03|Collaboration(+2) ; :!: Attaques instinctives| |
|04|Attaque sournoise 2d6| | |04|Attaque sournoise 2d6| | ||
|05|Expert Tacticien| | |05|Expert Tacticien| | ||
- | |06|Attaque sournoise impromptue (toutes les 2 mins)| | + | |06|:!: Attaque sournoise impromptue (toutes les 2 mins)| |
|07|Attaque sournoise 3d6 ; Collaboration (+4)| | |07|Attaque sournoise 3d6 ; Collaboration (+4)| | ||
|08|Esquive extraordinaire| | |08|Esquive extraordinaire| | ||
- | |09|Science de la prise en tenaille| | + | |09|:!: Science de la prise en tenaille| |
|10|Attaque sournoise 4d6| | |10|Attaque sournoise 4d6| | ||
Ligne 64: | Ligne 64: | ||
- **Seconde peau :** L' | - **Seconde peau :** L' | ||
- | - **Cercle de lames :** Les membres de votre groupe peuvent combiner leurs attaques lorsqu' | + | - :!:**Cercle de lames :** Les membres de votre groupe peuvent combiner leurs attaques lorsqu' |
- **Collaboration :** Tous les alliés dans un rayon de 9 mètres de l' | - **Collaboration :** Tous les alliés dans un rayon de 9 mètres de l' | ||
- | - **Attaques instinctives :** Au niveau 3 d' | + | - :!:**Attaques instinctives :** Au niveau 3 d' |
- **Expert Tacticien :** Au niveau 5, un Exécutant du Noctechant gagne un bonus de +1 à l' | - **Expert Tacticien :** Au niveau 5, un Exécutant du Noctechant gagne un bonus de +1 à l' | ||
- | - **Attaque sournoise impromptue :** Vous pouvez annuler le Modificateur de Dextérité de votre adversaire pour le prochain round, autorisant une attaque sournoise, une fois toutes les 2 minutes. | + | - :!:**Attaque sournoise impromptue :** Vous pouvez annuler le Modificateur de Dextérité de votre adversaire pour le prochain round, autorisant une attaque sournoise, une fois toutes les 2 minutes. |
- **Esquive extraordinaire :** Au niveau 8, l' | - **Esquive extraordinaire :** Au niveau 8, l' | ||
- | - **Science de la prise en tenaille :** Un Exécutant du Noctechant de niveau 9 ou supérieur qui prend en tenaille un adversaire gagne un bonus de +4 à l' | + | - :!:**Science de la prise en tenaille :** Un Exécutant du Noctechant de niveau 9 ou supérieur qui prend en tenaille un adversaire gagne un bonus de +4 à l' |
classe_kcp/executant_noctechant.1702046400.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/08 15:40 de Ssym