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classe_kcp:guerrier_dragon

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classe_kcp:guerrier_dragon [2023/12/01 18:02] Ssymclasse_kcp:guerrier_dragon [2024/02/04 08:52] (Version actuelle) – [Aptitudes :] Vykiath
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 --- ---
  
-{{ :classe_kcp:guerrier_dragon.jpeg?nolink&600 |}}+(**Classe Prestige :** Cette classe n'est pas disponible à la création du personnage et doit être déverrouillée en répondant aux exigences particulières énumérées ci-dessous. Cette classe a 10 niveaux.)
  
-Les guerriers dragons sont des guerriers dévoués, des membres d'élite triés sur le volet qui vénèrent la nature draconique, et cherchent à imiter les féroces capacités martiales des dragons, au point d'en prendre certains traits.+Les Guerriers Dragon sont des guerriers dévoués, des membres d'élite triés sur le volet qui vénèrent la nature Draconique, et cherchent à imiter les féroces capacités martiales des dragons, au point d'en prendre certains traits
 + 
 +Chaque guerrier dragon est lié à un seul clan Dragon parmi les 10 existants. Cinq clans de dragons se sont consacrées à la voie métallique et cinq clans de dragons se sont consacrées à la voie chromatique. La guerre entre ces deux voies draconiques fait rage depuis ce choix. 
 + 
 +Tout type de classe martiale peut demander l'adhésion à des clans dragon. Si le rugissement du dragon est une chanson à tes oreilles, alors être un guerrier dragon est ton destin.
  
-Chaque guerrier dragon est lié à un seul clan dragon parmi les dix existants. Cinq clans de dragons se sont consacrés à la voie métallique et cinq autres clans de dragons se sont consacrés à la voie chromatique. La guerre entre ces deux voies draconiques fait rage depuis lors.  
  
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Ligne 14: Ligne 17:
  
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- 
-Pour prétendre à cette classe de prestige, un personnage doit satisfaire aux conditions suivantes : 
  
 - **Bonus de base à l'attaque :** +5 - **Bonus de base à l'attaque :** +5
Ligne 21: Ligne 22:
 - **Compétences :** Savoir 2 - **Compétences :** Savoir 2
  
-- **Spécial :** Ne dois avoir aucun niveau dans la classe de prestige Disciple du dragon+- **Spécial :** Ne doit pas avoir de niveau dans la classe de prestige Disciple du Dragon.
  
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Ligne 31: Ligne 32:
 - **Dé de vie :** d10 - **Dé de vie :** d10
  
-- **Bonus de base à l'attaque :** Elevé+:!:**Bonus de base à l'attaque :** Elevé
  
-- **Jet(s) de sauvegarde favorable(s) :** Vigueur Volonté+- **Jet(s) de sauvegarde favorable(s) :** Vigueur et Volonté
  
 - **Armes :** Aucune - **Armes :** Aucune
Ligne 41: Ligne 42:
 - **Points de compétence :** 2 + Modificateur d'Intelligence - **Points de compétence :** 2 + Modificateur d'Intelligence
  
-- **Compétences de classe :** Acrobatie ; Création d'armes ; Création d'armures ; Diplomatie Estimation ; ; Intimidation Parade et Savoir.+- **Compétences de classe :** Artisanat Armure, Artisanat armesDiplomatie, :!: EstimationIntimidation, Savoir, Parade et Acrobatie.
  
--+---
  
-- **Disciple du dragon :** A l'instar des disciples du dragon, le guerrier dragon doit choisir quel sang de dragon coule dans ses veines. Ce choix est définitif, et déterminera les prochains aptitudes de classe du guerrier dragon.+==== Aptitudes :==== 
  
-^ Catégorie ^ Dragon ^ Elément ^  +---
-|Chromatique|Dragon blanc    |Froid      | +
-|Chromatique|Dragon bleu     |Electricité| +
-|Chromatique|Dragon noir     |Acide      | +
-|Chromatique|Dragon rouge    |Feu        | +
-|Chromatique|Dragon vert     |Acide      | +
-|Métallique |Dragon d'airain |Feu        | +
-|Métallique |Dragon d'argent |Froid      | +
-|Métallique |Dragon de bronze|Electricité| +
-|Métallique |Dragon de cuivre|Acide      | +
-|Métallique |Dragon d'or     |Feu        | +
- +
- +
-**Souffle du dragon :** Le guerrier dragon est capable de souffler un cône d'énergie dont la nature dépend de son origine draconique. Une fois par jour, il peut infliger autant de d10 qu'il a de niveau de personnage dans un cône d'effet. Les créatures dans le cône d'effet qui réussissent un jet de Réflexes (DD = 10 + 1/2 Niveau du personnage + Modificateur de Constitution) divisent les dégâts infligés de moitié. +
- +
-**Endurcissement à l'énergie :** Le guerrier dragon gagne une réduction aux dégâts de son élément de 5/ainsi qu'une immunité de 5% contre celui-ci. Ces valeurs augmentent à 10 au niveau 5, à 15 au niveau 7 puis enfin à 20 au niveau 10.  +
- +
-- **Démoraliser l'adversaire :** A partir du niveau 2, le guerrier dragon peut tenter d'intimider une cible afin de la démoraliser. Celle-ci doit alors réussir un jet de Volonté (DD = 1d20 + Compétence d'Intimidation) ou subir un malus de moral de -2 à sa classe d'armure, de -2 à ses jets d'attaque et de sauvegarde.  +
- +
-- **Immunité contre la peur :** A partir du niveau 3, le guerrier dragon devient immunisé contre la peur, qu'elle soit d'origine magique comme surnaturelle. +
- +
-- **Résistance aux énergies destructrices :** A partir du niveau 5, le tueurs de dragon obtient une résistance aux dégâts élémentaires (Acide, Feu, Froid, Electricité et Son) de 5. Celle-ci augmente à 10 au niveau 10. +
- +
-- **Arme des éléments :** A partir du niveau 4, le guerrier dragon peut ajouter à ses armes de corps-à-corps +1dx points de dégâts élémentaires, dont la nature dépend de ses origines draconique. La nature du dé est déterminée par la catégorie d'arme du guerrier dragon (voir tableau ci-dessous) et les spellscales ajoute un dé de dégât supplémentaire. Le guerrier dragon peut utiliser ce pouvoir à volonté, qui dure deux minutes par niveau de classe. Le dé de dégât augmente à 2dx au niveau 9. +
- +
-^ Catégorie d'arme ^ Dé ^ +
-|Arme unique à une main          |d6 | +
-|Arme unique à deux mains        |d10| +
-|Combat à deux armes             |d4 | +
- +
- +
-- **Avidité draconique :** Au niveau 6, guerrier dragon acquiert les dons //Ami des marchands// et //Talent épique (Estimation)//.  +
- +
-- **Combat en aveugle :** Au niveau 8, le guerrier dragon acquiert le don //Combat en aveugle//, qui lui permet de mieux combattre s'il est aveuglé ou s'il affronte des créatures invisibles. Il peut relancer son jet de pourcentage pour déterminer s'il touche sa cible. De plus, les créatures invisibles n'ont aucun bonus à leurs attaques de corps à corps contre ce personnage.  +
- +
- +
-## Tableau récapitulatif +
- +
-^ Niveau ^ Bonus de base à l'attaque ^ Jets de sauvegarde ^ Aptitude de classe ^ +
-|01|+1|Réflexes +0|Aura de bravoure                |                                 +
-|  |  |Vigueur +2 |Bonus aux dégâts +1 (VS Dragons)|                          +
-|  |  |Volonté +2 |                                |                         +
-|02|+2|Réflexes +0|Bonus aux dégâts +2 (VS Dragons)|                                 +
-|  |  |Vigueur +3 |//Coup au but// 1/j                              +
-|  |  |Volonté +3 |Efficacité des sorts accrue                                    +
-|03|+3|Réflexes +1|Bonus aux dégâts +3 (VS Dragons)|                              +
-|  |  |Vigueur +3 |Réduction des dégâts 1/-        |                                   +
-|  |  |Volonté +3 |                                |          +
-|04|+4|Réflexes +1|Bonus aux dégâts +4 (VS Dragons)|                                    +
-|  |  |Vigueur +4 |                                |                                  +
-|  |  |Volonté +4 |                                |       +
-|05|+5|Réflexes +1|Bonus aux dégâts +5 (VS Dragons)                                      +
-|  |  |Vigueur +4 |Résistance aux énergies destructrices (5)|                         +
-|  |  |Volonté +4 |                                                          +
-|06|+6/-1|Réflexes +2|Bonus aux dégâts +6 (VS Dragons)      |                                  +
-|  |     |Vigueur +5 |Réduction des dégâts 2/-              |                                    +
-|  |     |Volonté +5 |Réflexes surhumains                             +
-|07|+7/-2|Réflexes +2|Bonus aux dégâts +7 (VS Dragons)      |                                +
-|  |     |Vigueur +5 |Efficacité des sorts supérieure          +
-|  |     |Volonté +5 |                                      |        +
-|08|+8/+3|Réflexes +2|Bonus aux dégâts +8 (VS Dragons)      |                               +
-|  |     |Vigueur +6 |                                      |                             +
-|  |     |Volonté +6 |                                      |                 +
-|09|+9/+4|Réflexes +3|Bonus aux dégâts +9 (VS Dragons)      |                                            +
-|  |     |Vigueur +6 |Réduction des dégâts 3/-              |                                      +
-|  |     |Volonté +6 |                                      |                  +
-|10|+10/+5|Réflexes +3|Bonus aux dégâts +10 (VS Dragons)                                            +
-|  |     |Vigueur +7  |//Coup au but// 2/j                                                              +
-|  |     |Volonté +7  |Résistance aux énergies destructrices (10)|                   +
-              +
  
 +^Niveau ^Aptitudes de classe ^
 +|01|Disciple du dragon ; :!: Souffle du Dragon 1/j ; Endurcissement à l'énergie (5)|
 +|02|Souffle du Dragon 2/jour ; :!: Démoraliser l'adversaire|
 +|03|Immunité à la peur|
 +|04|:!: Arme des éléments 1D(+1D si Spellscale)|
 +|05|Endurcissement à l'énergie (10)|
 +|06|Souffle du Dragon 3/jour ; :!: Avarice draconique (Ami des marchands, Talent épique Estimation)|
 +|07|Endurcissement à l'énergie (15)|
 +|08|Combat en aveugle|
 +|09|:!: Arme des éléments 2D(+1D si Spellscale)|
 +|10|Endurcissement à l'énergie (20)|
  
  
 +- **Disciple du dragon :** Les guerriers du dragon  comme les disciples du dragon choisissent quel est le sang de dragon qui coule dans ses veines.
 +  - Les disciples du dragon noir, vert et de cuivre sont liés à l'acide.
 +  - Les disciples du dragon bleu et de bronze sont liés à l'électricité.
 +  - Les disciples du dragon blanc et d'argent sont liés au froid.
 +  - Les disciples du dragon rouge, d'airain et d'or sont liés au feu.
  
 +- :!:**Soufle du Dragon :** Un Guerrier Dragon acquiert la faculté de souffler un cône d'énergie élémentaire dépendant de son choix draconique, qui inflige un nombre de D10 égal à la somme du niveau global et du niveau de Guerrier Dragon. Les cibles ont droit à un jet de Réflexes (DD 10 + la moitié du niveau total + son modificateur de Constitution). Cette aptitude est utilisable une fois par jour.
  
 +- :!:**Endurcissement à l'énergie :** Un guerrier dragon gagne une immunité de 5% et une résistance de 5 contre des attaques impliquant les mêmes types d'énergie que son souffle (par exemple, l'acide pour un Guerrier Dragon vert). Au niveau 5 la résistance et l'immunité passent à 10 au niveau 7 à 15 et au niveau 10 à 20.
  
 +- :!:**Démoraliser l'adversaire :** Au niveau 2, le Guerrier dragon peut essayer d'intimider un adversaire et de le démoraliser. En cas d'échec à une sauvegarde de Volonté (DD égal à d10 + votre score d'Intimidation), l'ennemi subit une pénalité de 2 points aux jets d'attaque, aux jets de sauvegarde et aux tests de compétence. Cette capacité n'affecte pas les personnes immunisées contre la peur, celles dont l'intelligence est inférieure à 4, ni les créatures artificielles ou les morts-vivants.
  
 +- **Immunité à la peur :** A partir du 3e niveau, un Guerrier Dragon est immunisé à la peur grâce à leur lien avec les grands vers.
  
 +- :!:**Arme des éléments :** A partir du niveau 4, un guerrier dragon peut transmettre à ses armes de corps à corps une énergie élémentaire pendant les batailles. Cette énergie est du même type que son souffle. Au niveau 4, ce bonus provoque 1dé de dégâts de cette énergie, puis augmente à 2dés au niveau 9. Les Spellscales ajoutent un dé supplémentaire de dégâts. Le type de dé est déterminé par le type de maniement : d6 pour une unique arme de corps à corps tenue à une main, d4 dans le cas de combat à deux armes et d10 dans le cas d'une arme de corps à corps tenue à deux mains ou de combat à mains nues. Cette capacité dure 2 minutes par niveau de classe (pas de limite sur les utilisations).
  
 +- :!:**Avarice Draconique :** Au niveau 6 , le Guerrier Draconique gagne les dons //Ami des marchands//  et //Talent épique (Estimation)//.
  
 +- **Combat en aveugle :** Au niveau 8 ,le Guerrier Draconique gagne le don //Combat en aveugle//. Ce don permet à un personnage de mieux combattre s'il est aveuglé ou s'il affronte des créatures invisibles. Il peut relancer son jet de pourcentage pour déterminer s'il touche sa cible. De plus, les créatures invisibles n'ont aucun bonus à leurs attaques de corps à corps contre ce personnage.
  
  
classe_kcp/guerrier_dragon.1701450179.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/01 18:02 de Ssym