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classe_kcp:mqueteur_divin

**Ceci est une ancienne révision du document !**

Quêteur divin

(CLASSE DE PRESTIGE : cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)

Même les dieux ont besoin d'intimité de temps en temps. Quand furtivité et discrétion doivent prendre le pas sur vaillance militaire et magie sainte, le quêteur divin se charge d'exécuter la mission. Selon l'Église à laquelle il appartient, le quêteur divin ira récupérer une relique sainte en territoire ennemi, espionnera le clergé d'un culte rival ou éliminera les hérétiques. La subtilité est le maître mot de cette classe de prestige. Du reste, le quêteur divin s'acquitte généralement de sa mission sans compromettre son Église

Les quêteurs divins sont issus de n'importe quelle classe. Toutefois, il s'agit souvent de moines, de rôdeurs et de roublards. Barbares et bardes ont parfois les compétences nécessaires pour entrer dans leurs rangs, mais ils manquent généralement de subtilité. Ensorceleurs et magiciens font de bons quêteurs divins à l'occasion, mais ils ont habituellement de mal à réunir les compétences nécessaires.

Conditions:

  • Dons: Discret
  • Compétences: Savoir 3 rangs, Dissimulation 8 rangs, Discrétion 10 rangs, Détection 5 rangs.

Caractéristiques:

  • Dé de vie: d6
  • Bonus de base à l'attaque: Moyen.
  • Jets de sauvegarde favorables: Réflexes, Volonté.
  • Armes : Aucune.
  • Armures : Aucune.
  • Points de compétence 4 + Modificateur d'intelligence.
  • Compétences de classe : Artisanat (Alchimie), Création d'Armures, Fabrication de Pièges, Création d'Armes, Diplomatie, Désamorçage/sabotage, Dissimulation, Écoute, Savoir, Discrétion, Fouille, Détection, et Survie

Aptitudes:

  • Niveau 1: Discrétion sacrée, Talent (Désamorçage/sabotage), Talent(Fouille)
  • Niveau 2: Défense sacrée +1, Attaque sournoise 1d6
  • Niveau 3: Détection des pièges, Sens des pièges +1
  • Niveau 4: Défense sacrée +2, Persévérance Divine
  • Niveau 5: Attaque sournoise 2d6, Sens des pièges +2

  • Discrétion sacrée: Un quêteur divin peut en appeler à la puissance de sa divinité pour se dissimuler aux yeux et aux oreilles des autres. Il acquiert ainsi un bonus divin de +10 en Dissimulation et Discrétion. Cet avantage est d'une durée égale à son modificateur de charisme (minimum 1)en minutes, et est utilisable 1 fois par jour.
  • Détection des pièges: Les quêteur divins peuvent maintenant utiliser la compétence Désamorçage/sabotage pour découvrir les pièges avec un DD supérieur à 20, à l'instar des roublards.
  • Sens des pièges +1: Au niveau 3, un quêteur divin acquiert un bonus de Réflexes de +1 pour éviter les pièges. Ce bonus est augmenté à +2 au niveau 5.
  • Défense sacrée: le quêteur divin obtient un bonus de +1 sur tous ses jets de sauvegarde. Ce bonus est augmenté à +2 au niveau 4.
  • Persévérance divine: Si un quêteur divin de niveau 4 ou plus est amené à -1 point de vie ou moins, il est automatiquement soigné d'un nombre de vie égal à 3D6+ + son modificateur de Charisme (le cas échéant). Cette aptitude est utilisable 1 fois par jour.
classe_kcp/mqueteur_divin.1521821866.txt.gz · Dernière modification : 2018/03/23 17:17 de Riclamyrtille