classe_kcp:mqueteur_divin
Différences
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classe_kcp:mqueteur_divin [2023/12/08 13:04] – Ssym | classe_kcp:mqueteur_divin [2024/02/04 08:58] (Version actuelle) – [Aptitudes:] Vykiath | ||
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Ligne 36: | Ligne 36: | ||
- **Armures :** Aucune | - **Armures :** Aucune | ||
- | - **Points de compétence :** 8 + Modificateur d' | + | - **Points de compétence :** :!: 8 + Modificateur d' |
- **Compétences de classe :** Artisanat (Alchimie), Création d' | - **Compétences de classe :** Artisanat (Alchimie), Création d' | ||
Ligne 47: | Ligne 47: | ||
^Niveau ^Aptitudes de classe ^ | ^Niveau ^Aptitudes de classe ^ | ||
- | |01|Discrétion sacrée | + | |01|Discrétion sacrée ; Talent (Désamorçage/ |
|02|Défense sacrée +1 ; Attaque sournoise 1d6| | |02|Défense sacrée +1 ; Attaque sournoise 1d6| | ||
- | |03|Détection des pièges ; Sens des pièges +1| | + | |03|Sens des pièges +1|; Détection des pièges |
- | |04|Défense sacrée +2 ; Persévérance Divine| | + | |04|Défense sacrée +2 ; :!: Persévérance Divine| |
- | |05|Attaque sournoise 2d6 ; Sens des pièges +2 ; Ruine Artificielle| | + | |05|Attaque sournoise 2d6 ; Sens des pièges +2 ; :!: Ruine Artificielle| |
- **Discrétion sacrée :** Un quêteur divin peut en appeler à la puissance de sa divinité pour se dissimuler aux yeux et aux oreilles des autres. Il acquiert ainsi un bonus divin de +10 en Discrétion et Déplacement silencieux. Cet avantage est d'une durée égale à son modificateur de charisme (minimum 1)en minutes, et est utilisable 1 fois par jour. | - **Discrétion sacrée :** Un quêteur divin peut en appeler à la puissance de sa divinité pour se dissimuler aux yeux et aux oreilles des autres. Il acquiert ainsi un bonus divin de +10 en Discrétion et Déplacement silencieux. Cet avantage est d'une durée égale à son modificateur de charisme (minimum 1)en minutes, et est utilisable 1 fois par jour. | ||
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- | - **Détection des pièges :** Les quêteur divins peuvent utiliser la compétence Désamorçage/ | ||
- **Talent (Désamorçage/ | - **Talent (Désamorçage/ | ||
Ligne 64: | Ligne 62: | ||
- **Attaque sournoise :** Chaque fois que le personnage réussit une attaque contre un adversaire pris au dépourvu, qui ne peut pas le voir ou qui se bat contre quelqu' | - **Attaque sournoise :** Chaque fois que le personnage réussit une attaque contre un adversaire pris au dépourvu, qui ne peut pas le voir ou qui se bat contre quelqu' | ||
- | - **Détection | + | - **Sens des pièges |
- | - **Sens des pièges | + | - **Détection |
- | - **Persévérance divine :** Après avoir activé cette capacité, si un quêteur divin de niveau 4 ou plus est amené à -1 point de vie ou moins, il est automatiquement intégralement soigné et bénéficie d'une protection magique de 10 rounds. Cette protection comporte un bonus de +5 à la Classe d' | + | - :!:**Persévérance divine :** Après avoir activé cette capacité, si un quêteur divin de niveau 4 ou plus est amené à -1 point de vie ou moins, il est automatiquement intégralement soigné et bénéficie d'une protection magique de 10 rounds. Cette protection comporte un bonus de +5 à la Classe d' |
- | - **Ruine Artificielle :** A partir du niveau 5, le Quêteur Divin peut porter des attaques sournoises et des coups critiques aux créatures artificielles | + | - :!:**Ruine Artificielle :** A partir du niveau 5, le Quêteur Divin peut porter des attaques sournoises et des coups critiques aux créatures artificielles |
classe_kcp/mqueteur_divin.1702037069.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/08 13:04 de Ssym