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classe_kcp:tueur_spectral

Tueur spectral


(CLASSE DE PRESTIGE : Cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)

De nulle part, le spectre de la mort apparait, comme une ombre armurée de sa lame brillante, dans un éclair, il tranche la vie dans un arc sanglant. Tout autour, des cris de terreur et de peur éclatent, des armes tenues par des mains tremblantes surgissent. Mais une fois sa cible morte le tueur spectral marche tranquillement, ignorant armes et poings levés qui traversent son corps, vers sa tâche suivante.


Conditions :


  • Bonus de base à l'attaque : +5
  • Don : Science de l'initiative, Attaque en puissance.
  • Compétences : Dissimulation 6 rangs, Concentration 4 rangs, Intimidation 8 rangs, Déplacement silencieux 6 rangs.

Caractéristiques :


  • Dé de vie : d8
  • Bonus de base à l'attaque : Élevé
  • Jets de sauvegarde favorables : Vigueur
  • Armes : Armes courantes et Armes de guerre
  • Armures : Armures légères
  • Points de compétence 4 + Modificateur d'intelligence.
  • Compétences de classe : Bluff, Création d'armures, Création d'armes, Concentration, Dissimulation, Intimidation, Perception Auditive, Savoir, Déplacement silencieux, Crochetage, Fouille, Détection et Acrobatie.

Aptitudes :


Niveau Aptitudes de classe
01:!: Pas spectral (Invisible toutes les 2 minutes)
02Attaque sournoise +1d6
03:!: Attaque effrayante
04:!: Guerrier spectral
05Attaque sournoise +2d6
06Pas spectral (Ethéré)
07:!: Fantomatique
08Attaque sournoise +3d6
09:!: Ruine spirituelle
10Enchainement
  • :!:Pas spectral : Un Tueur spectral peut devenir invisible pour une durée 3 rounds. A partir du niveau 6, un tueur spectral devient éthéré quand il utilise le pas spectral. Le tueur spectral peut utiliser cette capacité toutes les 2 minutes.
  • Attaque sournoise : Chaque fois que le personnage réussit une attaque contre un adversaire pris au dépourvu, qui ne peut pas le voir ou qui se bat contre quelqu'un d'autre, le coup inflige des dégâts supplémentaires. Ces dégâts sont de +1d6 au niveau 2 de Tueur spectral, et +1d6 supplémentaire tous les trois niveaux suivants. Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.
  • :!:Attaque effrayante : Au niveau 3, toutes les 10 minutes, le tueur spectral peut asséner une attaque spectrale soudaine et terrifiante sur sa victime et effrayer les personnes présentes. La victime doit réussir un jet de volonté (DD 13 + Niveau de classe du tueur spectral + Modificateur de Charisme du tueur spectral) ou mourir. Si la victime réussie son jet elle est effrayée pendant 3 secondes par niveau de classe du tueur spectral. Les personnes dans un rayon de 9 mètres (qui n'inclus pas la victime, le tueur spectral et ses alliés) doivent reussir un jet de volonté (DD 13 + niveau de classe du tueur spectral + Modificateur de Charisme du tueur spectral) sous peine de devenir effrayées pendant 2 round. Une créature immunisée aux sorts-mentaux, à la peur ou avec au moins le double de dés de vie du Tueur spectral est immunisée aux effets de l'attaque effrayante.
  • :!:Guerrier spectral : A compter du niveau 4, le tueur spectral est capable de frapper les esprits avec une précision infaillible. Il ignore tout effet de camouflage et de risque d'échec lorsqu'il combat contre des esprits.
  • :!:Fantomatique : Au niveau 7, le Tueur spectral côtoie les fantômes, marchant sur la lisière entre les mondes. Il est partiellement sur le plan éthéré et acquiert un camouflage permanent de 25%.
  • :!:Ruine Spirituelle : Au niveau 9, le Tueur spectral est capable d'asséner des coups critiques aux esprits.
  • Enchainement : Au niveau 10, si le Tueur spectral tue un ennemi au corps à corps, il gagne une attaque gratuite contre un adversaire à portée de combat au corps à corps.
classe_kcp/tueur_spectral.txt · Dernière modification : 2024/02/04 09:08 de Vykiath