lcda-modifications_diverses
**Ceci est une ancienne révision du document !**
Modifications diverses
- Les armes Vorpales sont peu nombreuses sur le serveur mais elles tuent instantanément TOUTE CREATURE (boss compris) à chaque COUP REUSSI. Aucune immunité classique possible. Toutefois le % de réussite est entre 0.7 et 1 % selon les armes.
- Immunité aux énergies destructrices : Résistance de 3/- par niveau du lanceur de sort au lieu de 100 % d'immunité
- Don Discrétion Totale pour le voleur au niveau 13 et pour le ninja au niveau 14
- Utilisation du Poison : Durée augmenté à 15 rounds au lieu de 3
- Renvoi des Morts vivants pour prêtre, paladin et chevalier noir : 1d6/niveau en lieu et place du renvoi
- Parade élabore + Expertise du combat ne donne plus +1CA esquive/niveau du duelliste
- Morsure magique suprême : Le maximum passe à +7 au lieu de +5
- La Mage de Glace : Stack de son armure naturel avec d'autres CA naturelle
- Don Protection du seigneur passe de 50/50 au lieu de 30/50 dans la distribution des dégats
- Don : Sort epique : Festin vampirique (voir modifications sorts)
- Certaines armes ont été modifiées :
- EpéeBatarde : 1d12 critique19-20×2
- HacheNaine : 1d12 critique20x3
- Katana : 1d8 Critique18-20×2
- Shuriken : 1d6 Critique19-20×2
lcda-modifications_diverses.1550319493.txt.gz · Dernière modification : 2019/02/16 13:18 de Riclamyrtille