lcda-modifications_diverses
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Modifications diverses
- Les armes Vorpales sont peu nombreuses sur le serveur mais elles tuent instantanément TOUTE CREATURE (boss compris) à chaque COUP REUSSI. Aucune immunité classique possible. Toutefois le % de réussite est entre 0.7 et 1,2 % selon les armes.
- Stack objets divers récurrents (comme piège par exemple)
- Ajouts de sorts en persistant et/ou extension de durée (voir modification des sorts)
- Immunité aux énergies destructrices : Résistance de 3/- par niveau du lanceur de sort au lieu de 100 % d'immunité
- Protection contre la mort (y compris celle de groupe) : Résistance de 3/- par niveau du lanceur de sort au lieu de 100 % d'immunité
- Ajustement de la décharge fantastique du sorcier : le d6 est remplacé par le d8
- Don Discrétion Totale pour le voleur au niveau 13 et pour le ninja au niveau 14
- Utilisation du Poison : Durée augmenté à 15 rounds au lieu de 3
- Renvoi des Morts vivants pour prêtre, paladin et chevalier noir : 1d6/niveau en lieu et place du renvoi
- Parade élabore + Expertise du combat ne donne plus +1CA esquive/niveau du duelliste
- Morsure magique suprême : Le maximum passe à +7 au lieu de +5
- La Mage de Glace : Stack de son armure naturel avec d'autres CA naturelle
- Don Protection du seigneur passe de 50/50 au lieu de 30/50 dans la distribution des dégâts
- Sort Protection autrui passe de 65/65 au lieu de 50/50 dans la distribution des dégâts
- Sort repli expéditif : Durée considérablement augmentée
- Don : Sort épique : Festin vampirique (voir modifications sorts). (Voir aussi Avascularité)
- Certaines armes ont été modifiées :
- Epée Bâtarde : 1d12 critique 19-20×2
- Hache Naine : 1d12 critique 20×3
- Katana : 1d8 Critique 18-20×2
- Shuriken : 1d6 Critique 19-20×2
lcda-modifications_diverses.1567938482.txt.gz · Dernière modification : 2019/09/08 12:28 de Riclamyrtille