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Races de personnage sur LCDA

Dans le but de donner un intérêt à chaque race et/ou sous-races, nous les avons nivelé sur la puissance des races les plus fortes (Yuan-Ti & Gnome des profondeurs) en proposant des profils bien différenciés pour ouvrir à plus de diversité.

Le tableau suivant répertorie l'intégralité des modifications :

Race FOR DEX CON INT SAG CHA N31 RM ECL ClassPredi Autre
Demi orc 3 1 -2 -2 1 Barbare VisionDansLeNoir, Grand-Pas(Mouv+10%), Pistage, Brute(init+2, vig+1, estim+2, intimid+3, bluff-1 diplo-2), Talent(intimid+3), AttEnPuissance, GrandePoigne
DemiDrow 1 -1 1 1 1 1 / ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionDansLeNoir, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+1,Fouille+1,PercAuditiv+1), Talent(Bluff+3), ElèveStudieux, VagabondDangereux(Bluff+2, Discrét+2, DéplSil+2, Intimi+3, Fouill+1, Détec+1), Indomptable(Vig+1 Vol+1 JSvsMort+1), PouvoirFiélon(NLS & DD+1pour évocation & pouvoir sorcier)
DemiElfe 1 -1 1 1 1 1 / ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionDansLeNoir, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+1,Fouille+1,PercAuditiv+1), Talent(Bluff+3), Talent(Diplo+3), Aimable (Diplo+4, Bluff+2, Estim+2)
Elfe Drow 2 -2 2 1 2 1 2 Elu Divin ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionDansLeNoir, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), PouvoirFiélon(NLS & DD+1pour évocation & pouvoir sorcier), ArtDeLaMagie+2, ScienceDeL'AttaqueSournoise(+1d6), Talent(Fouille+3), Talent(Raillerie+3), Intimidation+3, Diplomatie-2, VolontéInfaillible(Vol+2vsSorts), VulnérabilitéàLaLumière(-2)
Elfe Etoile -1 1 -2 3 1 Barde ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), CombatEnAveugle, Artiste(Repré+2 & +3chants/j), Concentration+2
Elfe Lune 3 -2 1 Spadassin ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Esquive(CA+1), ViséeInfaillible(Att+1 au lancer), Délicat(DéplSil+2, Bluff+2, Diplo+2)
Elfe Sauvage 1 -1 -1 3 -1 1 Druide ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Grand-pas(Mouvement+10%), Vigilance(Détec+2, PercepAudit+2), Autonome(PremSec+2, Survie+2), ArpenteurSauvage(Vigueur+1, Fouille+2, Détec+2, PerceptAudit+1, Survie+2, Discré+1, Acrob+1, DpélSil+1, Intimid+1, Bluff-1, Diplo-2, Estim-2, Savoir-2), AttaqueIntuitive(Att avec Sag sur armes courantes), CompagnonExalté(améliore le compagnon).
Elfe Soleil -1 -2 3 3 1 Magicien ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), FortuneDivine(RenvoiMV:JS+4temporaire), Talent(ArtDeLaMagie+3), SuprématieSpirituelle(PV en+), IncantationRapideAuto(0-1), Savoir+2, Concentration+2
Elfe Sylvain 1 3 -1 -1 1 Rodeur ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), ViséeInfaillible(Att+1 au lancer), Forestier(Fouille+2, Détec+1, PercAudit+1, Survie+2, Discr+1, Acrob+1, DéplSil+1, Estim-2, Savoir-2)
Elfe Versicolore -1 3 -2 2 1 Ninja ImmuSommeil, +2vsEnchant, VisionNocturne, ManiementDesArmesElfe, SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Ailes(Mouvement+20%), Vigilance(Détec+2, PercAudi+2), Arpenteur(Discr+3, Intimid+2, DéplSil+1, Survie+1, Acrob+1, Estim-2, Savoir-2)
Extérieur Aasimar 2 2 1 1 Paladin VisionDansLeNoir, Indomptable(Vig+1 Vol+1, JSvsMort+1), ToucherGuérisseur(réserve), Talent(PremSecours+3), Talent(Raillerie+3), Talent(Diplomatie+3), RésistAcideFroidElec15/-, SortLumière1/j
Extérieur Tieffelin 2 2 -2 1 1 Malfrat VisionDansLeNoir, RésistAcid9,Froi15,Feu14,Elec15 , ExpertiseDuCombat, Feinte, Talent(Intimid+3), Talent(Raillerie+3), Retors(Ref+1,Bluff+2, Discr+2, PosePiege+1, Escamot+1, Vol-2), PoigneEcoeurante(reserve), AtavismeFiélon, PouvoirFiélon(NLS & DD+1pour évocation & pouvoir sorcier), SortTénèbre1/j
Fée de l'Aube (Lyrique) -1 2 -2 1 3 1 Chaman VisionNocturne, ManiementArmeCourante, Esquive(CA+1), SouffleDeL'Ouragan(reserve), AtavismeFéerique, PouvoirFéerique(NLS & DD+1pour enchant & pouvoir sorcier), EcoleRenforceeIllusion(DD+1), Talent(Diplo+3), CourDeL'Aube(Bluff+2, Diplo+2, PremSec+2, Survie+2)
Fée du Crépuscule (Ombre) 1 3 -2 -1 2 1 Sorcier VisionNocturne, ManiementArmeCourante, Esquive(CA+1), EnveloppeD'Ombre(reserve), AtavismeFéerique, PouvoirFiélon(NLS & DD+1pour évoc & pouvoir sorcier), CourDuCrépuscule(Intimid+2, Bluff+2, Discr+2, DéplSil+2, Estim+2)
Genasi Air 3 2 2 -2 -2 1 1 Spadassin VisionDansLeNoir, ConvocationDeTempête1/j, EclairDeTempête(réserve), RésistElec35, Ailes(Mouvement+20%), ParadeDeProjectiles, DéplacSil+2
Genasi Eau 3 2 2 -2 -2 1 1 Moine VisionDansLeNoir, LinceulDeBrouillard1/j, RafaleHivernale(réserve), RésistFroid35, Grand-Pas(Mouvement+10%), VigueurSurhumaine(vif+2), Torrentiel(Vol+1, Concentr+1, Bluff+1, Diplo-1)
Genasi Feu 2 2 3 -2 -2 1 1 Magicien VisionDansLeNoir, ContrôleDuFeu1/j, EclatArdent(réserve), RésistFeu35, Ailes(Mouvement+20%), RéflexeSurhumain(Ref+2), Impétueux(Init+2, Vig+1, Intimid+3, Détec+2, Bluff-1, Diplo-2)
Genasi terre 2 -2 3 2 -2 1 1 Barbare VisionDansLeNoir, FusionAvecLaTerre1/j, EclaboussureAcide(réserve), RésistAcid35, ConnaissanceDeLaPierre(Fouille+2Intérieur), Infatigable, GrandeVitalité(Reduc1/-), Inaltérable( Vol+2, Concentr+3, Diplo-1, Bluff-1, +2vsRaillerie)
Gnome Svirfneblin -2 2 2 -2 1 3 Moine Petit, VisionDansLeNoir, ConnaissanceDeLaPierre(Fouille+2Intérieur), AffinitéIllusion(DD+1), EntrainementGob&Kobold:(Att+1), CA+4, JS+2, PercAudit+2, Alchimie+2, SortsCécité1/j,BouclierEntropique1/j, Invisibilité1/j
Gnome Roche -2 2 2 1 Magicien Petit, VisionNocturne, JS+2vsIllusion, AffinitéIllus(DD+1), EntrainementGob&Kobold:(Att+1), EntrainemetnGéant(CA+4vsGéant), PercAudi+2, Alchi+2, AscendanceFéerique, Talent(Raillerie+3), Talent(UtilObjMag+3), Talent(Estim+3), Talent(Crochetage+3), Talent(Alchi+3)
Halfelin Pied Léger -2 2 -1 1 Roublard Petit, Discret+4 Bluff+2 , Brave(+2vspeur), ViséeInfaillible(Att+1 lancer), PercepAudi+2, JS+1, Esquive(CA+1), Talent(Crochetage+3), Talent(Escamotage+3)
Halfelin Vaillant -2 2 2 2 Eclaireur Petit, Discret+4 Survie+1 Détect+1 Savoir-2, Talent(Raillerie+3), Brave(+2vspeur), ViséeInfaillible(Att+1 lancer), Bravade(vol+1, +2vsraillerie), PercepAudi+2, RapiditéD'Apprentissage(1don au choix), Talent(PremSec+3), Grand-pas(Mouvement+10%),
Humain 1 / FacilitéD'Apprentissage(1don au choix) , GrandeCompétence(+1comp/niv), AmiDesMarchands(bonus commerce), Grand-pas(Mouvement+10%), Talent(Estim+3), Talent(PremSec+3), Savoir+2, Estim+2, Diplo+2
Imaskari -2 3 1 1 Magicien VisionNocturne, JS+2vsMagie, AiguilleInvisible(réserve), SuprématieSpirituelle(PV en +), Talent(Discr+3)
Nain Duergar 1 3 1 -2 1 1 Guerrier VisionDansLeNoir, ArmesNaines, ConniassanceDeLaPierre(Fouille+2 intérieur), ImmuPoison, ImmuFantasme, ImmuParaly, JS+2vsMagie, EntrainementGéant(CA+4vsGéant), EntrainementOrc&Gob(Att+1); DéplSil+4, VulnérableLàLaLumière(-2), Indomptable(vol+1 vig+1 JSvsMort+1); Talent(CréationD'Arme+3), Talent(CréationD'Armure+3); Talnet(FabricationDePiege+3), Talent(PoseDePiege+3), Talent(Raillerie+3), SavoirFaireMécanique(Crochetag+2, Désamorca+2), Estimation+2, Colérique(Init+2, Initmid+3, Bluff-1, Diplo-2), Opiniatre(Vig+1, Concentr+2), Infatigable, SortAgrandiss1/j, Invisibilité1/j
Nain Ecu -1 3 1 -2 1 Guerrier VisionDansLeNoir, ArmesNaines, ConniassanceDeLaPierre(Fouille+2 intérieur), Savoir+2, JS+2vsPoison, JS+2vsSorts , EntrainementGéant(CA+4vsGéant), EntrainementOrc&Gob(Att+1),Talent(CréationD'Arme+3), Talent(CréationD'Armure+3); Talnet(FabricationDePiege+3), Talent(Désamorcage+3), Talent(Crochetage+3), TêteDeMule(Vol+1, Concentr+2, +2vsRaillerie)
Nain Or -2 3 1 1 Guerrier VisionDansLeNoir, ArmesNaines, ConniassanceDeLaPierre(Fouille+2 intérieur), Savoir+2, JS+2vsPoison, JS+2vsSorts , EntrainementGéant(CA+4vsGéant), EntrainementAberration(Att+1),Talent(CréationD'Arme+3), Talent(CréationD'Armure+3); Talnet(FabricationDePiege+3), Talent(Estimation+3), Talent(Raillerie+3), Tradition(Fouille+2, Détect+1, Estim+1, Savoir+1, Bluff-2, Escamotag-2)
Orc Gris 3 1 -2 2 -2 1 1 Prêtre Grand-Pas(Mouvement+10%), SensibilitéàLaLumière(-1), Odorat, Talent(Intimid+3), Talent(Raillerie+3), AttEnPuissance, SantéDivine(renvoiMV, vitesse+33% & PV temporaire), DévotBrutal(Vol+1, Vig+1, Concentr+1, Intimid+1, Diplo-3, Bluff-2)
Drakéide (spellscale) 2 3 Ensorceleur Dragonsong(Repré+2,DD+2aux chants), SensAiguisés(ModeRechercheAuto,Détec+2,Fouille+2,PercAuditiv+2), Avide(Init+2, Estim+2, Intimid+2), JS+2vsSorts
Yuan Ti 2 2 2 1 2 Hexblade VisionDansLeNoir, PeauD'Ecaille(CAnat+1), SVigilance(Détec+2, PercAudi+2), CombatAveugle, SangDeSerpent(Ref+1, JSvsPoison+2), Sorts HypnoseAnimaux1/j, Frayeur1/j, Charme-personne1/j, Ténèbre1/j, Enchevêtrement(1/j)

Légende :

N31 : Acces au niveau 31 (sinon, bloqué au niv30) ; RM : Résistance à la magie = 11+niveau ; ECL : Ajustement de niveau racial (pour le calcul d'XP)

Informations supplémentaires :

Pour des raisons techniques et une somme de travail décourageante (si quelqu'un veut s'y coller, il ou elle est le bienvenue), la rétroactivité de ces modifications n'est pas totale : Les personnages créés avant cette MAJ ne bénéficieront que d'une partie des ajustements.

Sont immédiatement rétroactifs :

Les caractéristiques (For, Dex, Constit, Inté, Sag, Cha) L'accès au niveau 31

Ne sont pas rétroactifs ( mais seront gagné au prochain gain de niveau) :

Les dons & compétences additionnels (par rapport à avant la MAJ) Le gain de Résistance à la Magie

Notes :

Le fait de perdre les pré-requis de caractéristique pour des dons que vous avez, ne vous fera pas perdre ces dons Si vous êtes déjà niveau max, le seul moyen d'acquérir les dons raciaux est d'utiliser le Bâton de transmutation génétique de la quête des œufs de tyranoeil.

lcda-race-classe.txt · Dernière modification: 2017/10/09 19:13 par Crom 29