tour_mages
Voici les parchemins de sorts de mages disponibles à la tour des mages. Il est déconseillé de les prendre en passant un niveau de magie profane plutôt que de les acheter.
## Niveau 1
- Agrandissement
- Arme magique
- Armure du mage
- Bouclier
- Charme personne
- Convocation de créature 1
- Couleur dansantes
- coup au but
- Décharge électrique
- Effroi
- Endurance aux énergies destructrice
- Frayeur
- Graisse
- Identification
- Mains brulantes
- Projectile magique
- Protection vs alignement
- Rayon affaiblissant
- Repli expéditif
- Sommeil
- Vision nocturne
## Niveau 2 - Armure mortelle
- Baiser de la goule
- Boucle électrique de Gedlee
- Bourrasque
- Combustion
- Convoc de créature 2
- Corne de fer de Balagarn
- Cécité, surdité
- Dissipation mineure
- Déblocage
- Détection de l’invisibilité
- Endurance de l ours
- Explosion de feu
- Flêche acide de Melf
- Force du taureau
- Fou rire de Tasha
- Grâce féline
- Image miroir
- Invisibilité
- Nuage de confusion
- Protection vs projectile
- Ruse de renard
- Résistance NRJ destructrices
- Sagesse du hibou
- Splendeur de l’aigle
- Toile d’araignée
- Ténèbres
- Visage spectral
- Vision aveugle
Niveau 3
- Affûtage
- Arme d’impact
- Arme magique suprême
- Armure du mage supérieure
- Baiser du vampire
- Boule de feu
- Cercle magique c/ l’alignement
- Claireaudience/voyante
- Dissipation de la magie
- Déplacement
- Eclair
- Flèche enflammée
- Héroïsme
- Immobilisation de personne
- Lenteur
- Nuage nauséabond
- Peau d araignée
- Protection vs NRJ destructrices
- Rage
- Rapidité
- Sommeil profond
- Souffle acide de Mestill
- Sphère d’invisibilité
- Sphère scintillante
- Terreur
Niveau 4
- Assassin imaginaire
- Bouclier élémentaire
- Brèche mineure
- Charme monstre
- Confusion
- Contagion
- Délivrance des malédictions
- Désespoir foudroyant
- Energie négative
- Fléau de projectiles d’Issac
- Globe d’invulnérabilité partielle
- Malédiction
- Manteau magique mineur
- Mur de feu
- Peau de pierre
- Tempête de grêle
- Tentacule noir d'Evard
- Test de résistance
Niveau 5
- Boule de feu à retardement
- Brandon de feu
- Brume mentale
- Brume mortelle
- Cône de froid
- Débilité
- Esprit impénétrable limité
- Explosion de feu suprême
- Immobilisation de monstre
- Linceul de feu
- Renvoi
- Sphère de vitriol
Niveau 6
- Brume acide
- Brèche supérieure
- Cercle de mort
- Corps de roche
- Dissipation suprême
- Désintégration
- Éclair multiple
- Globe d’invulnérabilité renforcée
- Héroïsme suprême
- Mythes et légendes
- Peau de pierre suprême
- Pétrification
- Transmutation de pierre en chair
- Visage éthéré
- Vision lucide
Niveau 7
- Doigt de mort
- Immobilisation de personne de groupe
- Manteau magique
- Rayon prismatique
Niveau 8
- Bâton noir
- Charme monstre de groupe
- Corps de fer
- Cécité, surdité de groupe
- Esprit impénétrable
- Mot de pouvoir étourdissant
- Nuage incendiaire
- Protection vs sorts
- Prémonition
- Rayon polaire
Niveau 9
- Absorption d’énergie
- Ennemi subconscient
- Immobilisation de monstre de groupe
- Manteau magique supérieur
- Mot de pouvoir mortel
- Plainte d’outre tombe
tour_mages.txt · Dernière modification : 2020/03/17 15:48 de Crom 29