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lcda-invocation-classe

**Ceci est une ancienne révision du document !**

Les Invocations

Les invocations de NWN2 sont relativement limitées pour les classes utilisatrices, tant en skins qu'en améliorations. Ainsi l'objectif est de RENDRE VIABLE UN PJ DU NIVEAU 1 A 30 QUI SE SPÉCIALISE DANS LES INVOCATIONS. Aussi dans cette optique, des modifications pourront encore être apportées par la suite. Mais voici ce qui est déjà mis en place (ci-dessous)

Amélioration de la puissance :

  • Toutes les invocations ont été modifiés pour être viables sur le serveur

Créations/Modifications de dons :

Optimisation élémentaire (Prérequis : 10rangs en Concentration) :

  • Les élémentaires invoqués seront d'un cran supérieurs (Petit , Moyen , Grand , Noble, Seigneur)

Lien cendré (Prérequis : aucun) :

  • Augmente de +3 l'attaque et les Jets de sauvegarde des créatures convoquées (+1 tous les 2 niveau de lanceur de sort au delà du 17)

Convocation renforcée (Prérequis : 5rangs en Concentration) :

  • Augmente de +2 toutes les caractéristiques de la créature convoquée (+1 tous les 2 niveaux de lanceur de sort au delà du 17)

Convocation accélérée (Prérequis : 10rangs en Art de la magie) :

  • Octroie la Rapidité aux créatures convoquées ainsi qu'un rang de don d'Incantation rapide automatique pour chaque 6 niveaux de lanceur de sort

Convocation résistante (Prérequis : 5rangs en Art de la magie) :

  • Augmente de +3 la CA des créatures convoquées (+1 tous les 2 niveau de lanceur de sort au dela du 17)
  • Augmente de + 5 PV des créatures convoquées pour chaque niveau de lanceur de sort

Créations/Modifications de sorts :

Convocations de créature I à IX (durée 1min)

Nom du sort Barde Chaman Divin Evil Divin good Divin neutre Druide Enso Mage
Convocation de créature 1 Oiseau Chanteur Esprit des buissons Diablotin Loup Celeste Scarabée gardien Bec de hache Mephit de glace Homoncule
Convocation de créature 2 Pixie Esprit des marais Molosse satanique Panthère celeste Soldat divin Blaireau sanguinaire Scarabée de feu Coffre animé
Convocation de créature 3 Dryade Esprit des steppes Diable barbelé Destrier celeste Petit élém feu, air, terre eau Loup sanguinaire Petit élém feu, air, terre eau Monodrome
Convocation de créature 4 Nymphe Esprit des mers Succube Archon lumineux Elem air, feu, terre, eau Sanglier sanguinaire Elem air, feu, terre, eau Mécablatte
Convocation de créature 5 Sirène Esprit des sables Diable cornu Archon frappeur Gardien de la balance Lion sanguinaire Salamandre Mécaraignée
Convocation de créature 6 Muse Esprit des tunnels Erinye Archon justicier Grand Elem air, feu, terre, eau Ours sanguinaire Grand Elem air, feu, terre, eau Mécassistant
Convocation de créature 7 Esprit des jungles Cacodemon Archon glaive Champion eternel Tigre sanguinaire Djinn Gardien de fer
Convocation de créature 8 Esprit des voicans Diantrefosse Deva Elem Noble air, terre, feu, eau Loup légendaire Elem Noble air, terre, feu, eau Golem de pierre
Convocation de créature 9 Esprit des tempètes Balor Solar Seigneur Elem air, terre, feu, eau Ours légendaire Seigneur Elem air, terre, feu, eau Golem de fer

Invocations diverses

Nom du sort Niveau TempsIncantation Durée Créature invoquée
Animation des morts 3 ou 4 3rnd 1h Squelette
Convocation d'ombres 4 2rnd 10min Ombre
Contrat 5 3rnd 1h Diable cornu, Gardien de la balance ou Archon frappeur
Contrat intermédiaire 6 3rnd 1h Erinye, Grand élémentaire (air, terre, eau ou feu) ou Archon justicier
Chêne vivant 6 2rnd 1h Tréant
Création de mort-vivant 6 2rnd 10min Momie
Contrat intermédiaire 6 3rnd 1h Erinye, Grand élémentaire (air, terre, eau ou feu) ou Archon justicier
Invocation d'ombre suprême 7 2rnd 10min Ombre majeure
Allié majeur d'outreplan 7 3rnd 1h Cacodemon, Champion éternel ou Archon glaive
Epée de Mordenkainen 7 instantané 1min Epée de Mordenkainen
Contrat suprême 8 3rnd 1h Diantrefosse, Elementaire Noble (Air, terre, eau ou feu) ou Deva
Création de morts-vivant dominant 8 2rnd 10min Vampire
Loup fantome 8 instantané 1min Loup fantome
Nuée d'élémentaires 9 3rnd 1h Elémentaire Noble puis Grand Elementaire puis Elementaire puis Petit Elementaire
Ours fantome 9 instantané 1min Ours fantome
Reflet d'ombre 9 2rnd 10min Ombre suprême

Portail (durée 1min)

Le sort de portail invoque une créature surpuissante aléatoire mais nécessite la mise en place d'un pacte avec la créature.

A l'issue du lancer du sort Portail il y a [60% moins votre score en diplomatie] que la créature invoquée vous soit hostile.

Quelques vidéos

lcda-invocation-classe.1561385231.txt.gz · Dernière modification : 2019/06/24 16:07 de Riclamyrtille