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set-mintarn

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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set-mintarn [2018/05/20 17:33]
Sombretoile [Tableau]
set-mintarn [2019/11/27 16:03] (Version actuelle)
41337 img set rodeur
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-## Jaune (Partiel+## Jaune (OK
-manque 1 choix d'​armes+ 
 +^ Tête ^ Torse ^ Pieds ^ Poignets ^ Dos ^ 
 +|{{::​barb_casque.png?​direct&​400 |}}|{{::​barb_armure.png?​direct&​400 |}}|{{::​barb_bottes.png?​direct&​400 |}}|{{::​barb_gants.png?​direct&​400 |}}|{{::​barb_cape.png?​direct&​400 |}}|
  
-^ Tête                       ^ Torse (8/3)               ^ Pieds                              ^ Poignets ​                                                 ^ Dos                            ​^ Choix d'​armes #                         ​| ​Choix d'​armes #                    | +^ Choix 1 Choix 2 ^ Choix  
-| Intimidation +25           | Constitution 12           | Dextérité 6                        | Force 8                                                   | Don Combat en aveugle ​         | ** Grande Hache Sanglante de Grakar ​  ​** ​ | Hache affutée de Grakar ​             | +|{{::​barb_grande_hache.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​barb_hache_naine.png?​direct&​400 ​|}}|{{::barb_massue.png?​direct&​400 ​|}}|
-| Perception auditive +20    | CA 10 (Armure) ​           | CA 7 (esquive) ​                    | Don Arme de prédilection sup. (grande hache) ​             | Immunité Acide 10%             | Grande Hache                              | Hache de guerre Naine                | +
-| Raillerie +25              | Pierre ioun constit +1    | Don Maniement des armes exotiques ​ | Don Arme de prédilection sup. (hache d'​arme) ​             | Immunité contondant +5%        | Au toucher Sanglante ​                   | Intimidation +10                     | +
-CA 8 (Parade) ​             | Pierre ioun force +1      | Don Vélocité ​                      | Don Arme de prédilection sup(hache de guerre naine) ​    Immunité Electricité 10%       Bonus dégâtsContondant 1d12             | Raillerie +10                        | +
-| Don Odorat ​                | Immunité contondant +15%  | Immunité renversement ​             | Don Arme de prédilection sup(hache de lancer) ​          Immunité energie Négative 10%  ​Altération +7                             | Contondant 2d6                       | +
-| Don Rages supplémentaires ​ | Immunité perforant +15%   | Immunité contondant +5%            | Don Attaque en rotation ​                                  | Immunité energie Positive 10%  | Critiques massifs3d10                   | Altération +7                        | +
-| Immunité sorts mentaux ​    | Immunité tranchant +15%   | Immunité perforant +5%             | Don Enchainement ​                                         | Immunité Feu 10%               | Points de vie +50                         | Critiques massifs3d12              | +
-| Immunité terreur ​          | JS universel +7           | Immunité tranchant +5%             | Don Grande poigne ​                                        | Immunité Magique 10%           | Régénération Vampirique 3                 | Don Combat à deux armes              | +
-| Immunité contondant +10%   | Points de vie +50         | Liberté de mouvement ​              | Don Science de l'​attaque en puissance ​                    | Immunité perforant +5%         ​| ​                                          | Don Maîtrise du combat à deux armes  | +
-| Immunité perforant +10%    | RD froid 30/-             | Points de vie +50                  | Don Spécialisation martiale (grande hache) ​               | Immunité Son +10%              |                                           | Don Science du combat à deux armes   | +
-| Immunité tranchant +10%    | Bouclier (5)  /∞          | Rapidité ​                          | Don Spécialisation martiale (hache de lancer) ​            | Immunité Tranchant +5%         ​| ​                                          | Pv +50                               | +
-| Points de vie +50          |                           | Régénération +10                   | Don Spécialisation martiale sup(grande hache) ​          | JS universel +5                |                                           | Régénération Vampirique 1            | +
-| Cri de guerre (7) 5/J      |                           | Héroisme suprême 1/J               | Don Spécialisation martiale sup. (hache de guerre naine) ​ | Points de vie +50              |                                           ​| ​                                     | +
-|                            |                           ​| ​                                   | Don Spécialisation martiale sup. (hache de lancer) ​       | Régénération +3                |                                           ​| ​                                     | +
-|                            |                           ​| ​                                   | Immunité contondant +5%                                   | Régénration (13) 1/J           ​| ​                                          ​| ​                                     | +
-|                            |                           ​| ​                                   | Immunité perforant +5%                                    |                                |                                           ​| ​                                     | +
-|                            |                           ​| ​                                   | Immunité tranchant +5%                                    |                                |                                           ​| ​                                     | +
-|                            |                           ​| ​                                   | Points de vie +50                                         ​| ​                               |                                           ​| ​                                     | +
-|                            |                           ​| ​                                   | DR 8/Métal (fer)                                          |                                |                                           ​| ​                                     | +
-|                            |                           ​| ​                                   | Régénération +2                                           ​| ​                               |                                           ​| ​                                     | +
-|                            |                           ​| ​                                   | Avatar des tempêtes 3/J                                   ​| ​                               |                                                                                |+
  
 # Barde # Barde
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 |       ​| ​      ​| ​       |           ​| ​     | |       ​| ​      ​| ​       |           ​| ​     |
  
-## Jaune (N)+## Jaune (P)
  
 ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  ^ ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  ^
-      ​      ​                 ​     |+|{{::​druide_casque.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​druide_armure.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​druide_bottes.png?​direct&​400 |}}|{{::​druide_gants.png?​direct&​400 |}}|{{::​druide_cape.png?​direct&​400 |}}| 
 + 
 +^ Choix 1 ^ Choix 2 ^ Choix 3 ^ 
 +|{{::​druide_lance.png?​direct&​400 |}}|.|.|
  
 # Éclaireur # Éclaireur
Ligne 157: Ligne 142:
 |       ​| ​      ​| ​       |           ​| ​     | |       ​| ​      ​| ​       |           ​| ​     |
  
-## Jaune (N)+## Jaune (P)
  
-^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  +^ Tête ^ Torse ^ Pieds ^ Poignets ^ Dos ^ 
-      ​      ​                 ​     |+|{{::​scout_casque.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​scout_armure.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​scout_bottes.png?​direct&​400 |}}|{{::​scout_gants.png?​direct&​400 |}}|{{::​scout_cape.png?​direct&​400 |}}| 
 + 
 +^ Choix 1 ^ Choix 2 ^ Choix 3 ^ 
 +|{{::​scout_arc.png?​direct&​400 |}}|.|.|
  
 # Élu Divin # Élu Divin
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 |       ​| ​      ​| ​       |           ​| ​     | |       ​| ​      ​| ​       |           ​| ​     |
  
-## Jaune (Partiel)+## Jaune (OK)
  
-manque 2 choix d'​armes+^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  ^ 
 +|{{::​elu_casque.png?​direct&​400 |}}|{{::​elu_armure.png?​direct&​400 |}}|{{::​elu_bottes.png?​direct&​400 |}}|{{::​elu_gants.png?​direct&​400 |}}|{{::​elu_cape.png?​direct&​400 |}}|
  
-Tête                                ​Torse (8/3)                          ^ Pieds                     ^ Poignets ​                             ^ Dos                                                ​^ Choix d'​armes ​                       ​+Choix 1 Choix 2 ^ Choix 
-Art de la magie +20                 | Au toucher Lumière brûlante niveau 3 | CA 7 (esquive) ​           | Premiers Secours +20                  | Don Ruine Mortelle ​                                | Marteau de Purification de Chesemtet | +|{{::elu_marteau.png?​direct&​400 ​|}}|{{::elu_epee.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​elu_targe.png?​direct&​400 ​|}}|
-| Concentration +25                   | CA 10 (Armure) ​                      | Don magie de guerre ​      | Charisme 12                           | ImmunitéAbsorption de niveau/de caractéristiques ​Marteau de Guerre ​                   ​| +
-| Diplomatie +20                      | Immunité contondant +5%              | Pierre ioun Sagesse +1    | Force 10                              | ImmunitéSorts Mentaux ​                           | Au toucherBrêche mineure niveau 1  ​| +
-Sagesse 12                          | Immunité perforant +5%               | Immunité Divin Bonus 30%  | Don Amélioration de la magie curative | Immunité contondant +5%                            | Concentration +10                    | +
-| CA 8 (Parade) ​                      | Immunité tranchant +5%               | Immunité Postif bonus 50% | Don Préparation de potions ​           | Immunité perforant +5%                             | Bonus dégâtsDivin 2d6              | +
-| Don Ecole renforcée (évocation) ​    | JS universel +7                      | Liberté de Mouvement ​     | Immunité contondant +5%               | Immunité tranchant +5%                             | Bonus dégâts vs Extérieurs 2d6       | +
-| Don Ecole supérieure (évocation) ​   | Points de vie +50                    | Rapidité ​                 | Immunité ​ Négatif Bonus 30%           | JS universel +2                                    | Bonus à l'​attaque 9                  | +
-| Don Efficacité des sorts accrue ​    | DR 8/Métal (Sombracier) ​             | Régénération +6           | Immunité perforant +5%                | Points de vie +25                                  | Critiques Massifs 3d12               | +
-| Don Efficacité des sorts supérieure | Régénération +2                      | Résistance Divin 5/-      | Immunité tranchant +5%                | Régénération +4                                    | Régénération Vampirique 1            | +
-| Immunité contondant +5%             | Sorts supplémentaire 1 à 9           | Résistance Négatif 5/-    | Points de vie +25                     | Sorts supplémentaire 1 à 9                         ​| ​                                     | +
-| Immunité perforant +5%              |                                      | Résistance Positif 5/-    | Sorts supplémentaire 1 à 9            |                                                    |                                      | +
-| Immunité tranchant +5%              |                                      |                           | Utilisation Soins Intensifs(12) /∞    |                                                    |                                      | +
-| Sorts supplémentaire 1 à 9          |                                      |                           ​| ​                                      ​| ​                                                   ​                                     |+
  
 # Ensorceleur # Ensorceleur
Ligne 233: Ligne 210:
 |                                   ​| ​                                            | Résistance Magique 20/-                       ​| ​                                                                      ​| ​                                                    | |                                   ​| ​                                            | Résistance Magique 20/-                       ​| ​                                                                      ​| ​                                                    |
  
-## Jaune (N)+## Jaune (P)
  
 ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  ^ ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  ^
-      ​      ​                 ​     |+|{{:​enso_diademe.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​enso_robe.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​enso_bottes.png?​direct&​400 |}}|{{::​enso_gants.png?​direct&​400 |}}|{{::​enso_cape.png?​direct&​400 |}}| 
 + 
 +^ Choix 1 ^ Choix 2 ^ Choix 3 ^ 
 +|{{::​enso_dague.png?​direct&​400 |}}|.|.|
  
 # Guerrier # Guerrier
Ligne 288: Ligne 268:
 ## Jaune (OK) ## Jaune (OK)
  
-^ Tête                     ​^ Torse (8/3)                    ​^ Pieds                              ^ Poignets ​                                          ​^ Dos                              ^ Choix d'​armes #1 Bouclier ​                        ^ Choix d'​armes #2 Épée à deux mains    ^ Choix d'​armes #3                      ​+^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  
-Intimidation +25         | CA 10 (Armure) ​                | Constitution 12                    | Parade +25                                         | Attaque sournoise 2d6            | **Pavois Lourd d'​Anthurion** ​                     | **Flamberge Triomphante d'​Anthurion** | **Estramaçon Effroyable d'​Anthurion** | +|{{:guerrier_casque.png?​direct&​200 ​|}}{{::guerrier_armure.png?​direct&​200 ​|}}|{{::guerrier_bottes.png?​direct&​200 ​|}}|{{::guerrier_gants.png?​direct&​200 ​|}}|{{::guerrier_cape.png?​direct&​200 ​|}}
-| Raillerie+25 ​            | Don Ruine artificielle ​        | CA 7 (esquive) ​                    | Force 12                                           | Ruine naturelle ​                 | CA base +4                                        | BA+ 7                                 | Au toucherAnathème 5% / 5rds        | + 
-| CA 8 (Parade) ​           | Immunité Magie de Mort         | Don Initiative supérieure ​         | Don Arme de prédilection sup(arbalète lourde) ​   ​Immunité attaques sournoises ​    Malus à l'​attaque -2                              | Critique massifs +3d12                | Intimidation 10                       | +^ Choix ^ Choix ^ Choix 3 ^ 
-| Don Assaut expert ​       | Immunité contondant 10%        | Don Résistance au froid            | Don Attaque en puissance ​                          | Immunité coups critiques ​        | Malus d'​armure aux tests -10                      | Regénération Vampirique +3            | Contondant 2d6                        | +|{{::​guerrier_pavois.png?​direct&​200 ​|}}|{{::​guerrier_estramacon.png?​direct&​200 ​|}}|{{::​guerrier_flamberge.png?​direct&​200 ​|}}|
-| Don Borné ​               | Immunité perforant +10%        | Don Science de l'​initiative ​       | Don Désarmement ​                                   | Immunité acide 5%                | Risque d'​échec des sorts profanes ​50%           | Contondants 2d6                       | Dégâts Electricité 1                  | +
-| Don Combat en aveugle ​   | Immunité tranchant +10%        | Don Science du combat à mains nues | Don Maniement des armes exotiques ​                 | Immunité contondant 5%           | Don requis ​Maniement des pavois ​                | Arme emflamée (17) / Touché ​          | Altération +7                         | +
-| Don Esquive ​             | JS universel +7                | Immunité Renversement ​             | Don Pierre d'ioun STR+1                            ​Immunité Feu 5%                  ​Ca Parade ​7 (Bouclier) ​                         | Sanglante ​                            | Critique massifs +3d12                | +
-| Don Expert tacticien ​    | Points de vie +50              | Immunité contondant +5%            | Don Résistance au feu                              | Immunité Froid 5%                | Immunité aux dégâts ​Acide Bonus +15%            ​Points de vie  +30                    ​Points de vie  +10                    | +
-| Don Résistance à l'​acide | Réduction dégats 8/Métal (fer) | Immunité perforant +5%             | Don Science de la défense à deux armes             | Immunité Perforant 5%            | Immunité aux dégâts ​Divin Bonus +15%            | Bonus Raillerie +10                   | Régénération Vampirique 2             | +
-| Don Volonté de fer       | Régénération +7                | Immunité tranchant +5%             | Don Science du combat à deux armes                 | Immunité Tranchant 5%            | Immunité aux dégâts ​:Énergie négative ​ Bonus +15% |                                       | Avatar des Tempêtes 1/J               | +
-| Immunité contondant +10% | Résistance magie +40           | Liberté de mouvement ​              | Don Spécialisation martiale (arbalète lourde) ​     | JS universel +5                  | Immunité aux dégâts : Énergie positive Bonus +15% |                                       ​| ​                                      | +
-| Immunité perforant +10%  |                                | Ponts de vie +30                   | Don Spécialisation martiale sup(arbalète lourde) ​Points de vie +30                ​Immunité aux dégâts ​Feu Bonus +15%              |                                       ​| ​                                      | +
-| Immunité tranchant +10%  |                                | Rapidité ​                          | Don Tir à bout portant ​                            | Régénération +4                  | Immunité aux dégâts ​Froid Bonus +15%            ​                                      |                                       +
-| Points de vie +30        |                                | Régénération +2                    | Immunité contondant +5%                            | Utilisation régénération(13) ​1/J | Points de vie +30                                 ​| ​                                      ​| ​                                      | +
-| Régénération +         ​| ​                               | Bouclier (5) / ∞                   | Immunité perforant +5%                             ​| ​                                 | Régénération +2                                   ​| ​                                      ​| ​                                      | +
-Héroïsme suprême 2/J                                                                       Immunité tranchant +5%                                                              | Immunité contre les énergies destructives 2/J     ​| ​                                      ​| ​                                      | +
-|                          |                                |                                    | Points de vie +50                                  |                                  |                                                   ​| ​                                      ​| ​                                      | +
-|                          |                                |                                    | Régénération +2                                    |                                  |                                                   ​| ​                                      ​| ​                                      | +
-|                          |                                |                                    | Déclamation 3/J                                    |                                  |                                                   ​| ​                                                                            ​|+
  
 # Hexblade # Hexblade
Ligne 616: Ligne 581:
 ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  ^ ^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  ^
 |       ​| ​      ​| ​       |           ​| ​     | |       ​| ​      ​| ​       |           ​| ​     |
 +
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 # Prêtre # Prêtre
Ligne 703: Ligne 671:
 |                                           ​| ​                                                  ​| ​                               | Arme enflammée (17) 2 fois/​jour ​         |                                            | |                                           ​| ​                                                  ​| ​                               | Arme enflammée (17) 2 fois/​jour ​         |                                            |
  
-## Jaune (N)+## Jaune (p)
  
-^ Tête  ^ Torse ^ Pieds  ^ Poignets ​ ^ Dos  +^ Tête ^ Torse ^ Pieds ^ Poignets ^ Dos ^ 
-      ​      ​                 ​     |+|{{::​rod_casque.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​rod_armure.png?​direct&​400 ​|}}|{{::​rod_bottes.png?​direct&​400 |}}|{{::​rod_gants.png?​direct&​400 |}}|{{::​rod_cape.png?​direct&​400 |}}| 
 + 
 +^ Choix 1 ^ Choix 2 ^ Choix 3 ^ 
 +|{{::​rod_kukri.png?​direct&​400 |}}|.|.|
  
 # Roublard # Roublard
set-mintarn.1526830385.txt.gz · Dernière modification: 2018/05/20 17:33 par Sombretoile