classe_kcp:mystificateur_profane
Table des matières
Mystificateur profane
(CLASSE DE PRESTIGE : Cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.)
Les mystificateurs profanes disposent de connaissances de la magie assorties d'un goût prononcé pour les intrigues, les larcins ou tout simplement les mauvais tours. Ils comptent parmi les aventuriers les plus adaptables. Les candidats à cette classe doivent savoir lancer des sorts profanes et exécuter des attaques sournoises. C'est donc un choix naturel pour les personnages multiclassés, de type magicien/roublard ou ensorceleur/roublard. Les assassins suivent parfois cette voie, mais seulement s'ils ont par ailleurs les niveaux d'ensorceleur ou de magicien requis.
Conditions :
- Alignement : Tous sauf Loyal
- Compétences : 7 rangs en Acrobaties, Désamorçage/sabotage et Savoir, 4 rangs en Art de la magie.
- Sorts : Capacité de lancer au moins un sort profane de niveau 3 ou plus.
- Spécial : Attaque sournoise (2d6 ou plus)
Caractéristiques :
- Dé de vie : d4
- Bonus de base à l'attaque : Moyen
- Jets de sauvegarde favorables : Réflexes et Volonté
- Armes : Aucune
- Armures : Aucune
- Points de compétences : 4+ Modificateur d'Int.
- Compétences de classe : Acrobaties, Art de la magie, Artisanat (alchimie) Création d'armes, Fabrication de pièges, Bluff, Concentration, Crochetage, Diplomatie, Déplacement silencieux, Discrétion, Escamotage, Estimation, Fouille, Parade, Perception auditive, Raillerie, Savoir.
Aptitudes :
Niveau | Aptitudes de classe | Progression des sorts |
---|---|---|
01 | Absorption des arcanes (2mins) | +1 |
02 | +1d6 Attaque sournoise | +1 |
03 | Attaque imprévisible (2mins) | +1 |
04 | +2d6 Attaque sournoise | +1 |
05 | Spécialisation sort (Attaque de contact) | +1 |
06 | +3d6 Attaque sournoise | +1 |
07 | Spécialisation sort (Attaque de contact à distance) | +1 |
08 | +4d6 Attaque sournoise | +1 |
09 | Ruine artificielle | +1 |
10 | +5d6 Attaque sournoise | +1 |
- Progression des sorts : A chaque nouveau niveau de mystificateur profane, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts (sorts par jour et sorts connus si applicable) pour la classe de Barde, Ensorceleur ou Magicien. Si le personnage possède plusieurs classes satisfaisant à cette condition, le niveau effectif ne s'applique qu'à l'une d'entre elles, au choix.
- Absorption des arcanes : Au niveau 1, toutes les deux minutes, le mystificateur profane peut dissiper plusieurs effets magiques sur une cible et en recevoir des bonus statistiques. Cette aptitude est assimilée à un effet de dissipation dont le NLS est égal au plus gros score entre le rang d'Escamotage ou le NLS du mystificateur. En cas de réussite, l'effet magique s'estompe et le mystificateur profane reçoit un bonus de +2 sur ses jets d'attaque et de sauvegarde pour un nombre de rounds égal au niveau de mystificateur profane.
- Attaque sournoise : Tous les niveaux pairs (2, 4, 6, 8 et 10), le mystificateur profane gagne 1d6 de dégâts à son aptitude d'attaque sournoise. Ce bonus se cumule avec les dés de dégâts obtenus via d'autres classes.
- Attaque imprévisible : A partir du niveau 3, toutes les 2 minutes, le mystificateur profane peut utiliser cette aptitude pour faire perdre à la cible son bonus de Dextérité à la CA pendant un round, ce qui permet d'effectuer une attaque sournoise sur la victime.
- Spécialisation sort : A partir du niveau 5, les sorts d'attaque de contact bénéficient de +10% de dégât. A partir du niveau 7 , ce bonus s'étends aux sorts d'attaque de contact à distance.
- Ruine artificielle : A partir du niveau 9, le mystificateur profane peut porter des attaques sournoises et des coups critiques aux créatures artificielles
classe_kcp/mystificateur_profane.txt · Dernière modification : 2024/02/04 08:56 de Vykiath