classe_kcp:mqueteur_divin
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| classe_kcp:mqueteur_divin [2018/03/23 17:17] – créée Riclamyrtille | classe_kcp:mqueteur_divin [2024/02/04 08:58] (Version actuelle) – [Aptitudes:] Vykiath | ||
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| - | #Quêteur divin | + | ====== |
| - | (CLASSE DE PRESTIGE : cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.) | + | --- |
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| + | (**CLASSE DE PRESTIGE :** Cette classe n'est pas disponible lors de la création de personnage et n'est accessible que lorsque les conditions citées ci-dessous sont réunies.) | ||
| Même les dieux ont besoin d' | Même les dieux ont besoin d' | ||
| Ligne 8: | Ligne 10: | ||
| - | Conditions: | + | --- |
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| + | ==== Conditions : ==== | ||
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| + | - **Don(s) :** Discret | ||
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| + | - **Compétences :** Savoir 3 rangs, Déplacement silencieux 10 rangs, Discrétion 8 rangs, Détection 5 rangs. | ||
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| + | ==== Caractéristiques :==== | ||
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| + | - **Dé de vie :** d6 | ||
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| + | - **Bonus de base à l' | ||
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| + | - **Jet(s) de sauvegarde favorable(s) :** Réflexes et Volonté | ||
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| + | - **Armes :** Aucune | ||
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| + | - **Armures :** Aucune | ||
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| + | - **Points de compétence :** :!: 8 + Modificateur d' | ||
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| + | - **Compétences de classe :** Artisanat (Alchimie), Création d' | ||
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| + | ==== Aptitudes: ==== | ||
| + | |||
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| + | ^Niveau ^Aptitudes de classe ^ | ||
| + | |01|Discrétion sacrée ; Talent (Désamorçage/ | ||
| + | |02|Défense sacrée +1 ; Attaque sournoise 1d6| | ||
| + | |03|Sens des pièges +1|; Détection des pièges | ||
| + | |04|Défense sacrée +2 ; :!: Persévérance Divine| | ||
| + | |05|Attaque sournoise 2d6 ; Sens des pièges +2 ; :!: Ruine Artificielle| | ||
| + | |||
| + | |||
| + | - **Discrétion sacrée :** Un quêteur divin peut en appeler à la puissance de sa divinité pour se dissimuler aux yeux et aux oreilles des autres. Il acquiert ainsi un bonus divin de +10 en Discrétion et Déplacement silencieux. Cet avantage est d'une durée égale à son modificateur de charisme (minimum 1)en minutes, et est utilisable 1 fois par jour. | ||
| + | |||
| + | - **Talent (Désamorçage/ | ||
| + | |||
| + | - **Défense sacrée :** Au niveau 2, le quêteur divin obtient un bonus de +1 sur tous ses jets de sauvegarde. Ce bonus est augmenté à +2 au niveau 4. | ||
| + | |||
| + | - **Attaque sournoise :** Chaque fois que le personnage réussit une attaque contre un adversaire pris au dépourvu, qui ne peut pas le voir ou qui se bat contre quelqu' | ||
| + | |||
| + | - **Sens des pièges +1 :** Au niveau 3, un quêteur divin acquiert un bonus de Réflexes de +1 pour éviter les pièges. Ce bonus est augmenté à +2 au niveau 5. | ||
| + | |||
| + | - **Détection des pièges :** Les quêteur divins niveau 3 peuvent utiliser la compétence Désamorçage/ | ||
| + | |||
| + | - : | ||
| - | - Dons: Discret | + | - :!:**Ruine Artificielle :** A partir du niveau 5, le Quêteur Divin peut porter des attaques sournoises et des coups critiques aux créatures artificielles |
| - | - Compétences: Savoir 3 rangs, Dissimulation 8 rangs, Discrétion 10 rangs, Détection 5 rangs. | + | |
| - | Caractéristiques: | ||
| - | - Dé de vie: d6 | ||
| - | - Bonus de base à l' | ||
| - | - Jets de sauvegarde favorables: Réflexes, Volonté. | ||
| - | - Armes : Aucune. | ||
| - | - Armures : Aucune. | ||
| - | - Points de compétence 4 + Modificateur d' | ||
| - | - Compétences de classe : Artisanat (Alchimie), Création d' | ||
| - | Aptitudes: | ||
| - | - Niveau 1: Discrétion sacrée, Talent (Désamorçage/ | ||
| - | - Niveau 2: Défense sacrée +1, Attaque sournoise 1d6 | ||
| - | - Niveau 3: Détection des pièges, Sens des pièges +1 | ||
| - | - Niveau 4: Défense sacrée +2, Persévérance Divine | ||
| - | - Niveau 5: Attaque sournoise 2d6, Sens des pièges +2 | ||
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| - | - Discrétion sacrée: Un quêteur divin peut en appeler à la puissance de sa divinité pour se dissimuler aux yeux et aux oreilles des autres. Il acquiert ainsi un bonus divin de +10 en Dissimulation et Discrétion. Cet avantage est d'une durée égale à son modificateur de charisme (minimum 1)en minutes, et est utilisable 1 fois par jour. | ||
| - | - Détection des pièges: Les quêteur divins peuvent maintenant utiliser la compétence Désamorçage/ | ||
| - | - Sens des pièges +1: Au niveau 3, un quêteur divin acquiert un bonus de Réflexes de +1 pour éviter les pièges. Ce bonus est augmenté à +2 au niveau 5. | ||
| - | - Défense sacrée: le quêteur divin obtient un bonus de +1 sur tous ses jets de sauvegarde. Ce bonus est augmenté à +2 au niveau 4. | ||
| - | - Persévérance divine: Si un quêteur divin de niveau 4 ou plus est amené à -1 point de vie ou moins, il est automatiquement soigné d'un nombre de vie égal à 3D6+ + son modificateur de Charisme (le cas échéant). Cette aptitude est utilisable 1 fois par jour. | ||
classe_kcp/mqueteur_divin.1521821866.txt.gz · Dernière modification : 2018/03/23 17:17 de Riclamyrtille
